老实说我对这游戏的厄难难度感到有些失望,我原本以为官方会做出一个很有趣的buff池子,然后每隔一段时间随机选个debuff,每把的debuff和应对的困难都不一样这样子,
结果现在的厄难就是数值怪,每把的debuff全部都是固定的。。。。
我最近突发奇想,为什么不能让厄难像僵毁一样呢?给你一堆负面特质你自己选择,选择负面特质可以加点数,必须把点数加到0或以上才能开始游戏。
那么我这里有一个负面特质栏,就假设各位现在玩mod厄难,负面特质不再是随时间获得,而是要从以下负面特质选择,获得的点数大于20,才能开始游戏,各位会怎么选呢?
负面特质:
1.敌意(获得2点数)
●游戏开局时,渐冻和野生动物随时间减少的效果便开始生效,而非10天后才生效。
2.luo奔(获得2点数)
●开局什么都没有,包括衣服和內裤。
3.天冷肚饿(获得3点数)
●你的体感温度每-1°,卡路里消耗速度+1%。
4.小笨蛋(获得8点数)
●所有技能上限为2级。
5.二次元(获得点数9)
●将主角换成身体弱小的二次元少女,语音也会是二次元的声音。
●体力-20%,寒冷值上限只有80%,扭伤概率+100%,受到额外20%伤害。
6.身残志残(获得4点数)
●你每损失1%的血量,减少0.2%的移动速度。
7.肾xu(获得4点数)
●跑步带来的精力值消耗+60%。
8.黑夜漫漫(获得1点数)
●现在夜晚除极光夜外只有阴天。
9.狼群狂怒(获得9点数)
●现在所有地图都有森林狼,每个狼刷新时有15%概率改为刷新一堆林狼。
10.兄弟你真香(获得4点数)
●气味始终为最大值。
11.手脚冰凉(获得4点数)
●患上体温过低症和冻伤的所需时间-70%。
12.野性狼(获得10点数)
●所有狼和熊发现你就会立刻发起冲锋,没有跟踪。
●狼和熊的视觉长度-30%且冲锋速度-15%。
13.黑暗行者(获得16点数)
●现在,万圣节挑战中的黑暗行者会来到主游戏里追杀你,速度始终为挑战中最慢的时候(挑战刚开始)。
●他只会在晚上开始行动并追杀你,白天会静默无法追杀。
●油漆喷灌现在可以喷引诱和庇护,但每次使用会消耗掉20%的喷灌耐久。
好了,各位会怎么选呢~
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结果现在的厄难就是数值怪,每把的debuff全部都是固定的。。。。
我最近突发奇想,为什么不能让厄难像僵毁一样呢?给你一堆负面特质你自己选择,选择负面特质可以加点数,必须把点数加到0或以上才能开始游戏。
那么我这里有一个负面特质栏,就假设各位现在玩mod厄难,负面特质不再是随时间获得,而是要从以下负面特质选择,获得的点数大于20,才能开始游戏,各位会怎么选呢?
负面特质:
1.敌意(获得2点数)
●游戏开局时,渐冻和野生动物随时间减少的效果便开始生效,而非10天后才生效。
2.luo奔(获得2点数)
●开局什么都没有,包括衣服和內裤。
3.天冷肚饿(获得3点数)
●你的体感温度每-1°,卡路里消耗速度+1%。
4.小笨蛋(获得8点数)
●所有技能上限为2级。
5.二次元(获得点数9)
●将主角换成身体弱小的二次元少女,语音也会是二次元的声音。
●体力-20%,寒冷值上限只有80%,扭伤概率+100%,受到额外20%伤害。
6.身残志残(获得4点数)
●你每损失1%的血量,减少0.2%的移动速度。
7.肾xu(获得4点数)
●跑步带来的精力值消耗+60%。
8.黑夜漫漫(获得1点数)
●现在夜晚除极光夜外只有阴天。
9.狼群狂怒(获得9点数)
●现在所有地图都有森林狼,每个狼刷新时有15%概率改为刷新一堆林狼。
10.兄弟你真香(获得4点数)
●气味始终为最大值。
11.手脚冰凉(获得4点数)
●患上体温过低症和冻伤的所需时间-70%。
12.野性狼(获得10点数)
●所有狼和熊发现你就会立刻发起冲锋,没有跟踪。
●狼和熊的视觉长度-30%且冲锋速度-15%。
13.黑暗行者(获得16点数)
●现在,万圣节挑战中的黑暗行者会来到主游戏里追杀你,速度始终为挑战中最慢的时候(挑战刚开始)。
●他只会在晚上开始行动并追杀你,白天会静默无法追杀。
●油漆喷灌现在可以喷引诱和庇护,但每次使用会消耗掉20%的喷灌耐久。
好了,各位会怎么选呢~
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