从最初的建造到现在,可以算一个有历史的经营了。随着版本的更新,内容也发生了微妙的变化。首先就是更多的地图了,其次是部分原来需要人口才能解锁的现在只需要等级就能解锁并直接运行,还有码头的轮船没了,但是增加了项目,贸易中心不再能够前往别的城市,不过增加了好友功能,并且可以专门为好友提供货物。
一系列的变化,但是初衷未变—需要加油建造一个属于我的城市。对于萌新而言,内容设定却一直未变—趋于不友好。简单来说,对于一个第一次下载模拟城市的玩家,都是秉持一颗好奇心去操作的,然而这却不符合设定集玩法。就是不断扩大建筑面积,最后彻底失去耐心和信心,以至于到删除的地步。
首先要明白的就是不能根据指引来进行,除非是强制的。要知道开局只有一条路,一旦可以自己操作时,要充分发挥主动权,把道路提前安排好再把建筑放好。这样一来才能充分了解其规则,然后就是攒东西优先建造最成型高楼,并且不要一味地去建造新住宅,因为会给资源上带来不可逆转的压力。注意关注水电等一系列设施的供应能力。消防这一类要靠覆盖的设施建议买大的,因为小的不仅覆盖面积小而且影响城市布局,综合结算成本确实是更高的。然后公园的话新手推荐“安静的公园”你会明白的。小的公园可以先不买(买了以后也用不到),设定不强制,等人口到了可以直接上安静的公园。
最后就是要说一说烂尾楼情况,我建造了已经有八栋楼停留在了最后一次升级前,那是要我gameover吗?!我现在要是继续开新住宅可是要面临废弃的,现在要是升级完全部已建建筑人口可是要暴增,到时候税都暴增,但是就没有出现过升级条件。我非得开新住宅成行吗?也有很多人能把整栋楼都升级完才升级下一栋的~【图片】
一系列的变化,但是初衷未变—需要加油建造一个属于我的城市。对于萌新而言,内容设定却一直未变—趋于不友好。简单来说,对于一个第一次下载模拟城市的玩家,都是秉持一颗好奇心去操作的,然而这却不符合设定集玩法。就是不断扩大建筑面积,最后彻底失去耐心和信心,以至于到删除的地步。
首先要明白的就是不能根据指引来进行,除非是强制的。要知道开局只有一条路,一旦可以自己操作时,要充分发挥主动权,把道路提前安排好再把建筑放好。这样一来才能充分了解其规则,然后就是攒东西优先建造最成型高楼,并且不要一味地去建造新住宅,因为会给资源上带来不可逆转的压力。注意关注水电等一系列设施的供应能力。消防这一类要靠覆盖的设施建议买大的,因为小的不仅覆盖面积小而且影响城市布局,综合结算成本确实是更高的。然后公园的话新手推荐“安静的公园”你会明白的。小的公园可以先不买(买了以后也用不到),设定不强制,等人口到了可以直接上安静的公园。
最后就是要说一说烂尾楼情况,我建造了已经有八栋楼停留在了最后一次升级前,那是要我gameover吗?!我现在要是继续开新住宅可是要面临废弃的,现在要是升级完全部已建建筑人口可是要暴增,到时候税都暴增,但是就没有出现过升级条件。我非得开新住宅成行吗?也有很多人能把整栋楼都升级完才升级下一栋的~【图片】