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更新日志假想

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正式版
1.修正了若干bug。
2.优化了运行表现和部分UI。现在加载速度更快了。修正了进入游戏主界面背景音乐播放逻辑,现在从其他选项返回主界面时,背景音乐不再从头播放了。游戏内按累计计数的成就现在可以在各个模式显示共同的进度了。个人菜谱图鉴可以正确显示了。
3.在所有模式开局前新增了人生有悔选项和直面人生选项,二者二选一。人生有悔选项开启后,游戏过程中在人物可操作时可以随时读档存档,但不能获得游戏成就、发行平台成就和人物特质。直面人生选项开启后,不能手动存档,每日结束时自动存档,可以获得游戏成就、发行平台成就和人物特质。
4.部分有属性需求的对话选项改为条件触发和概率判定,属性越高判定成功概率越大。在面对一些风险事件时,较高属性可以出现避免损失的选项,较低属性仍有一定几率避免或减轻损失。同时,另外一些风险事件则无法确定避免。
5.完成了汽修店合伙人的工作,完成了其他城区,完成了佳乐汇五楼电影院,完成了剩余两个剧本和女性角色工种,完成了其他网店商品,新增了可作为女性角色恋人的男性NPC。
6.在挑战模式里新增了一名女性角色。
7.调低了低卫生低整洁各级负面影响的触发阈值5点。
8.重新设计了饱腹感,现在有隐藏上限30,过量饮食会造成负面影响,超过24会移动减速,超过27会造成肠胃不适,需就医或耗时恢复。除了在餐厅工作,在其他工种工作时如果产生饥饿,会自动食用背包里的零食和炒菜,优先食用炒菜。
9.重新设计了食物满足感不足的计算方式,使其受时间影响更小而受食物种类影响更大。大幅降低了满足感衰减速度并降低了各级正面负面效果触发阈值,现在该值以每小时1的速度减少,触发的阈值分别为20、40、60、80。现在同一天内第二次食用同一食物时满足感减半,第三次满足感为0,第四次及以后为-3,如果是连续食用同一食物,则第二次为0,第三次及以后-3。初始满足感为1的食物,第二次食用满足感为0,第三次及以后为-3。
10.新增了连续食用零食带来的食物满足感边际递减效果,计算方式同主食。
11.现在躺平人生阶段对个人卫生、衣物整洁和食物满足感都有了要求,触发阈值比奋斗青年阶段低20点,奋斗青年阶段为正常值,一技之长阶段对个人卫生、衣物整洁和食物满足感的负面惩罚增加了一半。从奋斗青年阶段开始出现现金要求,逐级递增,不满足时心态降低。
12.调整了摆摊销量和利润,增加了销量随机波动,使其看起来不再那么死板。
13.调整了网店经营,使其更有挑战,也更符合游戏主旨。重设了网店数值,直播收益更贴近现实中普通中小主播的水平了。新增了直播随机事件,完成后可对当次直播效果产生影响。重设了批发价格及其替代效应函数和网店价格的需求函数,网店不再暴利,利润空间更加符合市场规律,并且新增了特殊事件,完成后有机会能以较低成本进货。现在网店经营需要电脑水平,每级电脑水平可减少网店操作时间,满级后每项操作耗费二十分钟。
14.减少了熟练度升级带来的技能点数获取,在工作中新增了随机挑战任务,要求玩家实现一定的目标,玩家可通过随机的挑战任务获得额外技能点。在自动模式下则体现为以一定概率获得额外技能点。
15.根据以上调整重设了解锁人生目标所需完成的任务,并且不再会出现该阶段不可能完成的任务了。
16.新增了实体店,包括综合小商店、烧烤店、服装店、手机配件店、五金店、汽车用品店,新增了相应的商品和货源市场。农贸市场新增了米面油。餐厅增加了面食和米饭。开放了店面租赁,现在可以租店面开小店了。
17.新增了小吃摊,包括烤羊肉、烤鱿鱼、烤面筋、菠萝块、哈密瓜等,可用于黄昏摆摊。
18.新增了一些工种,包括环卫工、电工、人力中介。
19.新增了恋人任务,热恋中会随机出现,包括突发事件、外出逛街、约会等。
20.恋人新增了功能,朱晨希可以到餐厅帮厨增加做菜速度并提升工作中体质经验获取速率,寻小仙可以帮助每日自动发货并提升工作中敏捷经验获取速率,白嘉卉可以帮助各类实体店增加客流量并提升工作中智力经验获取速率,高珊珊可以帮助提升网店直播效果和售后质量以及各类实体店销量并提升工作中心智经验获取速率。
21.新增了畅聊好友催促还钱的事件,当欠钱超过一周后随机发生,可以选择接受、推迟或拒绝。接受减现金,推迟减好感,次数越多减得越多,拒绝会大幅减好感并开启被追债事件链。


IP属地:新疆来自iPhone客户端1楼2024-11-18 23:35回复
    万花都市DLC
    1.新增剧本:鲤跃龙门
    背景简介:家庭贫困的你,凭借自身的努力考上了这座城市的重点大学。虽然没有被保研,但你很有希望通过考试考取研究生,这会是你命运的转折。为了减轻家里的负担,你不仅拿到了每学年的奖学金,还申请了助学贷款。现在即将大学毕业,你开始利用毕业答辩的间隙时间打零工,一部分寄给家里,一部分偿还助学贷款,一部分用于考研的费用。
    角色目标:顺利完成毕业答辩,准备好助学贷款本息,找到一个毕业后可以安心学习的住处,购买考研用的书籍和用品。
    角色特性:半工半读,初始智力为3,阅读和工作获得经验更快,工作奖金减半,工作中出现负面事件概率更大。
    2.设计并实装了物流系统,现在可以在城市区域间通过物流运输货物,批发市场现在新增了物流点,购入货物后由物流运抵指定仓库或物流点,需付费并耗时。可在批发商处商定定时定量自动发出指定货物,价格为发货当日市场价格,需要支付采购定金和运费。农贸物品、团购外卖、普通物品须分别运送。
    3.新增物流工种,计件工资,配送完毕之后结算工资,需要驾驶证,工作时需要押金,如果自己没有车,则需租用物流中心的车辆并付车辆押金和租金。车辆可能会出故障,可维修。
    4.新增证书驾驶证,需要前往驾校学习并考试。现在玩家角色在开始时没有驾驶证,并且在取得驾驶证后才可开车。
    5.新增数个区域并为之增添了NPC、事件和工作。
    5.1.物流中心,内含大厅、装卸区和停车场。功能为招聘、接单、规划路线、装载、配车和修车。
    5.2.驾校,功能为学习驾驶和考试。
    5.3.大学区,内含教学楼、宿舍区、书店、商店、饭馆、网吧、快递站和学生食堂。功能为继续教育、买书、买零食、吃饭、上网、农贸物流目的地、外卖目的地、快递目的地、大型货物目的地。
    5.4.名吃一条街,集聚各地著名餐饮,内含杭州小笼包、沙县小吃、重庆鸡公煲、东北猪肉炖粉条、兰州拉面、新疆烤肉大盘鸡、北京烤鸭、天津狗不理包子等等。功能为农贸物流目的地、面向全城的外卖发出地、餐饮消费、餐厅经营。
    5.5.西部生活区和南部生活区,风貌有所差异,内含常见的各类店面和公共服务场所。玩家可以在不同生活区生活。西部生活区为新城,有餐饮夜市,小吃摊和货摊均只有一处指定的摆摊摊位,夜市销量比其他生活区更高,店面租金较贵但有很多空店面可租,有较多的服务类工种岗位,无职业技术学校,无黄昏暗巷。南部生活区较大,多处正在施工,无职业技术学校,店面和房租更便宜,有较多的体力类工种岗位。三个生活区除了既有的生活工作功能,还有外卖发出地、快递发出地、农贸物流目的地、快递目的地、大型货物目的地的功能。现有三个生活区内的餐馆的外卖工种都只能在生活区内配送,向外部的外卖需使用物流。
    5.6.加油站,功能包括购买零食、给车加油。
    6.新增了多个菜系和人物的图鉴。
    7.现在可以雇佣店长并开多家实体店,可以参股或收购已有的店面,也可转让出售。每家店需要的投入不同,部分店面收购成本极高。玩家未参与经营时,店铺的销量每日下滑且成本每日上涨。这需要玩家适时参与经营,长时间不检查的店面会快速加大经营风险。玩家每次经营店面会减少该店面当前销量损失50%,玩家经营时每级财务精通会减少该店面当前15%的额外成本。经营多家店面是留给玩家后期的挑战。
    8.新增短期的银行贷款和网贷。二者都根据玩家资产情况和近期收入提供相应的额度。银行贷款利率低需抵押审批时间长,网贷利率高无抵押额度小审批时间短。到期未还款会被强制执行或起诉,若被起诉则游戏失败。
    9.新增电子盘网络投资,玩家亏损或小赚可以出金取现,大赚则不能出金取现。
    10.新增店面家具店和装修公司,新增工种木工和泥瓦匠。
    11.现在可以从书店买书回家看了。


    IP属地:新疆来自iPhone客户端2楼2024-11-18 23:36
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      千面社会DLC
      1.新增剧本:体验社会
      背景简介:父母总是说你一身臭毛病,快毕业了还不知道去找工作,在家每天抬杠,出去又到处惹人。这让你很不满,在一次争吵中你们立下约定,你会用行动证明他们错了。但你心底深处知道,他们是担心你涉世未深不会与人相处,他们真的希望你能早日磨砺成材。
      角色目标:有一个稳定的生意合伙人同时至少有五个各种形式的伙伴。
      角色特质:天生杠精,心态和情绪获得加成,工作中遇到负面事件会同时降低好感度,聊天更容易出现话不投机。
      2.设计并实装了随机人物生成系统,现在各场景里路过的NPC不再只是贴图了。在每场游戏开始时,系统会生成足够数量的随机人物投放在各个区域。每个人物拥有性格组合、偏好、日常行为、动机、住所、收入和资产、营生。
      2.1.随机生成人物的性格直接作用于人物对玩家角色特质的看法和他的行为逻辑,有些组合会非常难以相处。组合内的不同因子作用于不同事项,例如决定好感度上限,面对所恶时是拒绝还是忍受,面对利益时是贪婪还是公平。
      2.2.随机生成人物的偏好有五个方面。特质好恶决定了他每次和玩家角色的好感度发生变化时的值,若玩家角色有他喜欢的特质则好感度增量加大,有他厌恶的特质则好感度减少。作用于娱乐项目的娱乐好恶、作用于约饭的餐饮好恶、作用于择业的工种好恶、作用于择偶的恋爱好恶同理。
      2.3.随机生成人物的日常行为就是他的作息表,决定了他什么时间可能出现在什么地方。除了玩家带来的改变,随机生成人物只在原始城区内活动。
      2.4.随机生成人物的动机是他最关键的一项属性。大部分人物无特殊动机,个别人物动机会是推销或者传销甚至诈骗。他们可能与玩家交往很深了才显露出来,并触发事件实现动机,给玩家带来损失。但高智力属性可以及时发现异常,玩家如果遭受损失也可通过配合执法事件链挽回随机比例的损失。
      2.5.随机生成人物的住所可能是自有住房也可能是租房,如果同意和玩家同租或者恋人关系解锁了过夜,玩家可住入随机生成人物的家中,或者邀请随机生成人物住进玩家家中。玩家和已过夜的恋人不会与他人同住。
      2.6.随机生成人物的收入和资产作用于合伙做生意和房租,租房的人物不会住在房租高于收入的房源里。合租之后房租和日常成本平摊。
      2.7.随机生成人物的营生作用于合伙人关系,包含人物是否有自己的生意、以及职业技能。
      3.设计并实装了伙伴系统,伙伴关系包括工友、租客、合伙人、玩伴,恋人实质上是已有的伙伴类型。五种关系并不互斥,玩家与同一随机生成人物可以是多种关系。玩家若出现过低心态或过低情绪时,除恋人外最多一名伙伴会随机发来安慰,少许提升心态和情绪。
      3.1.工友通过工作场所结识,好感度达到条件后触发是否认可工友关系的判断,若双方都认可则结成工友。和工友一起工作会增加奖金,并可以免中介费介绍新工作。
      3.2.与同性人物好感度达到条件后可邀请合租或者请求合租,如果对方有房则不会搬出与你同住,但可能会同意你当他的租客。无论哪种情况,只要双方同意则结成租客关系,玩家都只需负责一半的房租和日常成本。
      3.3.当玩家角色达到略有小成后,可向有自己生意的随机生成人物发起生意合伙邀请。如果双方生意相同,则以合资方式合伙,如果双方生意分处业务上下游,则达成稳定数量金额的合同,合同成本较市面成本更低。随机生成人物不会同意低好感度或者无意义的合伙请求。好感度高时,随机生成人物可能会主动邀请结成合伙人。
      3.4.当与随机生成人物首次玩乐后会触发以后是否常约的判定,若双方都认可则结成玩伴。和玩伴吃喝娱乐会在一定时期免疫孤独感并获得一个持续至下一日结束的情绪增益效果。
      4.设计并实装了随机事件系统,玩家在工作进度条结束前可能会遇到随机的伙伴事件,伙伴可能只是打个招呼,或者会发出娱乐邀请或者请求帮助,同时触发一个相应的任务。任务结果会作用于二者关系。应邀需要管理好时间,可能要放弃之后某天的工作。
      5.玩家角色如果在户外、宾馆多人间过夜,可能会丢失金钱或物品。如果合租者或者房客带有行窃动机,玩家也会丢失金钱或物品。如果合伙人带有诈骗动机,可能会蒙受较大损失。
      6.玩家可以向随机生成人物发出娱乐邀请,还可以举办聚会,聚会可以同时与多名随机人物发生互动,聚会需要场所和花费。
      7.随机生成人物可能带有对手动机,与玩家角色结实后他会经常性地与玩家角色作对,干扰阻碍玩家角色的工作、生活、和经营活动。
      8.过低的心态或情绪现在会临时降低属性。
      9.新增了更多特质,开放了更多特质槽。


      IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2024-11-18 23:37
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        亲密关系主题拓展
        1.新增剧本:携子之手
        背景简介:从小到大一直被誉为才貌双全的你,不仅名列前茅还时常被捧为校花,在高中时老师家长都期望你能够考上重点大学,但你因为一场激动而无果的青涩恋情导致成绩一落千丈,最终念了一所大专草草了事。如今毕业,你发现自己的家庭、学历和美貌并不能给你带来多少求职优势。但你任然渴望能有一个自己的家,能有一个温柔的港湾和一个温暖的怀抱。
        角色目标:在四名追求者中选择一位建立稳定的恋爱关系。并不是每位追求者都是真心的,也并不是每位追求者都能陪你走到最后。
        角色特性:人见人爱,工作带来的好感提升,没有恋人时始终会有社交孤独的负面影响。
        2.重做了恋爱系统。
        2.1.亲密度上限现在是十心,达到五心可表白。完成一定数量的恋爱任务、成功邀请过夜可以提升亲密度,恋爱任务失败、拒绝亲密行为、互动太少会降低亲密度。被拒绝亲密行为会减少情绪。亲密度低于五心时,恋人会主动分手。失恋在一段时间内产生心态持续下降情绪上限降低的负面效果。计时结束或者再次恋爱可以解除此负面效果。分手后双方关系锁定为陌生人状态。
        2.2.热恋后的亲密行为仍按交往天数解锁,玩家可主动要求亲密行为,但恋人会根据亲密度选择接受或拒绝。带有猴急特质的男性玩家角色在热恋开始会获得十五天的解锁进度,并且出现要求亲密行为的恋爱任务,如未完成则每天清晨情绪下降。带有保守特质的女性玩家角色在热恋开始有十五天的额外等待天数,会按照亲密度自动接受或拒绝恋人的亲密行为要求。带有猴急特质的男性恋人,每天会有一定概率提前要求亲密行为。带有保守特质的女性恋人,需要最高亲密度才同意过夜,每次会有二分之一概率拒绝已满足条件的亲密行为要求。
        2.3.如果已拥有千面社会DLC,包括图鉴人物和随机生成人物在内的每名可恋爱的人物都会有自己的择偶偏好,对玩家角色的属性、特质、目标等级、财产等因素有一定要求,这会造成交往中获取好感度或亲密度时会有非常不同的结果,厌恶因素过多的话不会触发亲密度上升的事件,表白也会失败。偏好会从对话和交往效果体现。
        2.4.如果已拥有千面社会DLC,会在建立恋爱关系后新增一个是否开设共同账户的选择。选择开设会提升亲密度,双方的现金都会进入这个账户,双方所有收支都会从共同账户进出。若玩家在开设了共同账户后去黄昏暗巷消费,可能会被恋人发现并大幅降低亲密度。开设共同账户还可能会成为恋爱任务中的一项目标。分手时共同账户取消,对方会要回自己的钱。
        2.5.如果已拥有千面社会DLC,恋爱时可能会遇到骗财骗色动机的随机生成人物。足够高的智力可以让玩家在建立恋爱关系后及时发现异常。如果遇到骗财,对方会在某天晚上转走玩家角色个人账户或共同账户里所有现金然后消失。玩家可通过配合执法事件链挽回随机比例的损失。骗色目前只发生在女性玩家角色身上,对方在过夜后消失并在网上发布亲密照片,期间玩家角色的心态和情绪每天会受负面影响。玩家可通过配合执法事件链结束负面影响。
        2.6调整了追求异性的难度和恋人带来的加成,现在图鉴中的人物更难追求且加成更少更偏向初期,随机生成人物更易追求且加成更大。
        3.新增了婚姻功能,亲密度达到最高的情侣可以去办理结婚证了。部分人物可能需要玩家完成求婚任务才同意结婚,部分人物可能主动发起求婚。求婚任务可能包含买房、彩礼、嫁妆、浪漫求婚仪式、订婚礼物等内容。男女玩家角色的求婚任务会有不同。
        4.新增了部分特质。


        IP属地:新疆来自iPhone客户端4楼2024-11-18 23:38
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          百态人生DLC
          1.新增剧本:退休生活
          背景简介:在县城一家工厂干了一辈子,还有一个月你就可以退休了,可你却高兴不起来。你的大儿子毕业后去了超一线城市,现在急着准备买房结婚却凑不够首付。你的二儿子虽然在这座城市先买房结婚了,但儿媳妇产后在家休养辞了工作,一家人连房贷都快还不起了。思来想去,你来到二儿子所在的城市,决定为孩子们再拼一把。
          角色目标:至少帮一个儿子解决难题。
          角色特质:退休工人,初始每月都有工资,但只能周末来务工,退休后享有全部时间但每月退休金为原来工资的一半,游戏开始时玩家角色即达到一技之长,初始带有驾驶证和一个技能证书以及5点智力5点心智,但体质和敏捷上限为8,经营日用品、工具时销量上升,经营新潮物品时销量下降,不能恋爱。
          2.在沙盒模式中新增附加人生目标系统,在游戏开始时为玩家随机选择一项限时的附加目标,其中的任务并不强制完成,但想要完成会很有很挑战性。
          2.1.新增附加人生目标:邻里攀比
          老家的邻居总在到处自夸他们的孩子多么有出息,这给了你家很大的压力。据说对方现在正在筹备三件大事。为了驳回面子,你必须在同样的三件事上完全胜过对方。
          2.2.新增附加人生目标:出人头地
          你并不想当默默无闻的大多数,你要最大的房子最好的车子,你要成为出人头地的极少数。
          2.3.新增附加人生目标:重回校园
          虽然曾经被迫中断了学业,但你从来没有彻底放弃。即便已经走入了社会,你还是买回书本每日苦读,想要再回到学校补完自己的遗憾。
          2.4.新增附加人生目标:广结好友
          没有人脉怎么讨生活?多结交五湖四海的朋友才是真理。朋友越多路越好走。
          2.5.新增附加人生目标:结婚生子
          你觉得自己作为一个普通老百姓,人生就该按部就班。现在到了该买房结婚生孩子的时候了。但事情好像也不那么容易。
          2.6.新增附加人生目标:技能冠军
          三百六十行行行出状元,马上要搞全省劳动技能大赛了,你立志要拿一个冠军回来。
          2.7.新增附加人生目标:行业龙头
          你觉得自己完全有能力把附近的同类店面都收归己有。把事业做大做强就是你的理想。


          IP属地:新疆来自iPhone客户端5楼2024-11-18 23:38
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            别当真,这是我两年前自己写的,发给了客服万万,可惜游戏再没下文了


            IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2024-11-18 23:39
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