新鲜感,而且相对公平,但是因为养成简单势力又没什么深仇大恨所以后面就无聊开始A人了。
隔壁也是一样,车轮战新鲜感大家都很菜,你很容易获得满足感,等那些大神理解和操作起来,大部分人发现打不过那些顶级玩家的时候自然就不去被虐了,因为那种游戏你真有可能被满血吊打,势力地图大家开始都去做任务,打打打感觉好爽,打了几天发现没奖励不如玩别的就没人去了。世界BOSS,哎呀这个BOSS战真帅,演出好棒,打了2次,妈的这个活动怎么每次都要半小时,奖励还那么烂,就是不停按技能没意思,不去了。副本大家开始都不会,学习怎么打,打过了,后面不出装备,然后老手开始压力的时候,副本环境变差,然后一币速刷,来老手。游戏嘛永远都一样。