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零科邦小图内海陆地神标葡萄牙174回合无战飞天(同图竞技)

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IP属地:浙江1楼2024-11-19 18:09回复
    cxt, cxt


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-21 13:29
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      这个图是著名主播一口一、粉丝群里的同图挑战,配置如下:

      文明必须要选随机文明(如果手选葡萄牙的话出生地会不一样),地图内海,小,其余全部默认,无模式,无战飞。
      无战飞天的过程中如果被其它AI打了,只要你不踩地不下城不抓工人移民商人什么的(也就是只防守、拖到和谈),那么这局游戏也算有效。
      可以存读档,不能利用bug或者其它作弊手段。
      觉得自己有一定种田理解的玩家可以来尝试一下。

      开局是这个,门口有巨人堤,但是出生点不在海边。


      IP属地:浙江4楼2024-11-21 20:10
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        这张图有以下几个特征以及需要做的抉择:
        1、全图0个科邦,意味着飞天需要的科技不是那么容易获取的了。那么究竟应该猛堆城市数量来建造学院,还是应该放弃短板、让商路和科盟产生更多的科技值?
        2、别的文明坐的海城很少,这让葡萄牙面临巨大的抉择,要不要把自己的城市卖给ai作为海城,如果要卖的话卖几个为好。
        3、内陆土地很肥沃,树很多,丘陵也多,但是大多数城点无水;海边土地贫瘠,没什么树,丘陵也少,但能通海商。这又是一个抉择点。
        4、这把有一个城邦阿尔马。是否要前期投入大量的使者强控阿尔马,来敲修道院给无水城加住房?还是说砍1个粮食资源之后直接摆烂?又或者造水渠?甚至起吴哥窟?
        这些决定都会影响整局游戏的发展,并且互相连接成了很多种不同的思路。


        IP属地:浙江6楼2024-11-21 20:15
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          远古古典总览:
          1、远古第一个分城贝雅直接坐无水,抢大金的同时作为祠堂城(附近树很多),砍一波之后老马再去里斯本砍一波移民。
          2、6个城坐了3个无水,这张图的一大特点就是无水的城点往往比有水更优质(树多丘陵多)。
          并且考虑到后续可能需要铺二十几个城,没地铺,所以顶着阿拉伯的脸铺城,准备把人口砍上去稳住忠诚度。
          想起之前有人自己发图询问朱棣黄金国应该坐哪,我说无水贴脸坐黄金国,被这犟货喷了半天说朱棣怎么能坐无水呢……这一类的自我感觉良好的玩家应该是玩不动无水城点很多的图的。
          3、可以看到这张图奢侈非常少,一共就两个咖啡。所以左下移民要飞去地图最左下角坐又一个无水城吃丝绸和熏香。
          奢侈少,宜居缺,布宜诺斯艾利斯早控下来至关重要,改良资源也不能随便砍了,得留着凑这1点宜居度。
          (布宜的改良资源只有1宜居而不是奢侈那样的4个城市1宜居,但在这种局也必须开)
          所以家里的米和麦也都留着,顺便凑约翰内斯堡(这个图中间上边位置有堡)


          IP属地:浙江7楼2024-11-23 00:15
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            中世纪:
            1、行政出了之后立刻和挪威科盟,内商转外商,陆城转海城。
            或者说以行政为节点,行政以前的葡萄牙即便能拉外商、外商也没什么收益(除非库马西),这时候内商可以快速给有水的城市拉粮,节省工人砍粮食的成本。
            商路辅助飞天对绝大部分文明而言纯属垃圾,商业一套或者港口一套的成本过高,此后还要再出一个会涨价的商人。但葡萄牙赠送的商路免除了前边大部分的成本。
            2、中间偏上面的海岸处已经飞过去坐城作为汇中继城,砍树+买移民+移民坐地再砍树再出4城左右。
            3、此时科文相当低下,据所谓吧友中的大佬表示100t需要100科文,但这里很明显可看到文化甚至不到100。核心原因是完全没有国力去出拉帕努伊的摩艾石像改良,此时必须把所有国力全部用到铺城和起科技了。
            起完大学的城市就手搓工人,搓到化学为止。
            部分城补区域:一个军营(做火药和军工修堡垒修路),一个剧院(明显不足以敲双剧院双广播,只出一个做自然历史),补两套商业做双市场双银行。


            IP属地:浙江8楼2024-11-23 00:43
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              121回合拿到学院+100%议会。104回合工业化,126化学,化学后全面起实验室。
              可以看到这里科研是非常低的,一般600或者700跑化学是多科图比较正常的情况,但在这里跑到化学还是只有400,这主要是因为中间实际上是通过节流而非开源的方式。
              夏特莱+牛顿+伽利略全部拿到,每一回合把战略卖了换现金导致所有ai全部接近零存款,这地图的蛮子又比较凶猛,大家的数据都一样拉稀。
              在b站看到过使徒阿信视频下面很多若至评论:“这是个屁的神难度,最多君主。”“是个p的神。”“不是神难度就别拿出来装了,70t才这点ai科文”。
              估计在这些人心里过神是个不容易的事。
              但即便是最老资格的老玩家也是没有办法只看科文看出难度的,城邦状况和ai之间是否发生战争等都会造成极大的影响。这把就是个明显的例子。


              IP属地:浙江10楼2024-11-23 00:56
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                147登月,砍登月的时候花了一号航天城11个树,科技只有870,所以最后经过计算认为文化是做不到同时全球化+社交媒体的,这里在补文化。
                到了152回合,可以看到所有城市全部放满3个学院专家的情况下科技依然只有九百多点。这就是零科局还没拿到爱因斯坦的时候的一种普遍情况。
                以前经常看到吧里有人说人口不重要。实际上在这种图人口很重要,每个城有至少三个人口塞进学院里,就意味着9点科技产出,相当于2个大学还多一点。
                专家岗在实验室敲出来之前每个2科,敲完后就变成了3科,专家岗强度实际上相当于接近一个敲在学院边的大寺改良的强度。
                这样的话理想的模式就是3个人口塞学院(敲完实验室之后不需要敲别的东西了的城市,就可以不要矿山了),剩下的人口去粮食地块稳住人口。
                几十回合掉人口无所谓,反正早就赢了。饿死人口还有利于涨宜居。
                滑雪场全部订好,准备社交媒体解锁后造一圈,军工提前修路让工人每个回合都可以敲一个滑雪场。


                IP属地:浙江11楼2024-11-23 01:07
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                  流星留着踩坦克(流星是送一个最先进的重骑),在有流星的情况下或者国力比较富裕的时候是可以考虑做三坦克尤里卡的。踩1、升2(其中一个是前边已经升过的骑士,做军事学)。
                  这个城需要砍一个企鹅站,这是因为即便滑雪场敲完之后总科技值也只有一千多一点,需要企鹅站给自己造一个超级日内瓦来把全球化前的科技顶到1200或者1300左右。
                  这个图只有9个城邦,就算全控也只能+45%,再加上搓完了工人的城市也去转学院项目,最后科技峰值1800或者1900左右。这是因为大科顺序很不好,先出来的是图灵而不是爱因斯坦。
                  由于爱因斯坦给的4瓶是能吃理性主义+50%的,所以实际上可以算作6瓶,全局补6瓶20个城等于基础就有120点,再加上各种加成几乎可以算作200点科技值了,对于少科邦的图而言极强。


                  IP属地:浙江12楼2024-11-23 01:15
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                    Excel全局运算,所有的数值在游戏里其实都摆在玩家面前可以计算,那么规划实际上很多时候是统筹学的题目。


                    IP属地:浙江13楼2024-11-23 01:18
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                      尾盘眼神清澈:
                      大量只剩1敲的工人汇聚南极,一回合砍完所有树。
                      二飞一共16棵树,由于火星项目时有一点余下的锤子不想烧个工人,为了节省回合数所以借了一棵树给一飞航天城砍出火星、当回合工人皇家学会烧系外,所以最后剩15棵。
                      一般来说在没有加成的情况下2树=1个加速项目,16树=8项目,加上基础1光年等于每回合推进9光年,需要6回合跑完50光年。
                      但是借走1棵树后,只能飞出7+1光年,8乘以6等于48,如何补上剩下2光年呢。
                      经过计算,既然1棵树等于半个项目,那么只需要烧工人补完剩下半个即可。工人每次未使用的劳动力提供2%项目锤,一个梁城生产的7敲工人提供14%,在军营军事学院15%加成卡下达到了16.1%,那么烧四个工人就可以把这个项目也烧出来,需要4回合,恰好能在6回合跑完之前补上2回合的1光年,也就是48+2=50
                      不过这里由于科技掉了,导致外星任务晚一回合,也就是系外的基础1光年多跑了1回合,最后是51光年完成。


                      IP属地:浙江14楼2024-11-23 01:26
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