热度上升(被动)
现在不死鸟每次触碰到自己制造的火焰时,都会随时间回复生命,而且就算他离开火焰的范围,回复效果还是会持续。也就是说,他可以先去碰一下火焰,然后继续对敌人施压
火冒三丈(C技能)
火墙现可穿过环境物体,类似海神E技能。
火热手感(Q技能)
燃烧弹不再是伴生技能,需要额外花200$购买。
闪光曲球(E技能)
闪光曲球现为伴生技能,回合自带一个,可额外花250$再购买一个。且每击败两名敌人,可重置一次闪光曲球的充能。

现在不死鸟每次触碰到自己制造的火焰时,都会随时间回复生命,而且就算他离开火焰的范围,回复效果还是会持续。也就是说,他可以先去碰一下火焰,然后继续对敌人施压
火冒三丈(C技能)
火墙现可穿过环境物体,类似海神E技能。
火热手感(Q技能)
燃烧弹不再是伴生技能,需要额外花200$购买。
闪光曲球(E技能)
闪光曲球现为伴生技能,回合自带一个,可额外花250$再购买一个。且每击败两名敌人,可重置一次闪光曲球的充能。
