并不是拨号贼有多么的强,而是对整体的游戏体验就很差。设想一下,如果你是其它职业,手里没有解牌。此刻你的内心该是有多么的慌张只能在电脑旁边祈祷别启动,千万别启动!正常来说拨号贼3-4费启动。而你却只能拍出猎犬,蛇油,又或者是几个杂毛元素图腾的那种恐惧是打从嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟拨号的那一刻刻骨铭心的。而拨号贼3-4费的场面是至少5个频率甚至更多。而且只有线缕这种牌才能解,因为4费随从的血量至少4血以上所以基本上解不干净。
所以拨号贼的对局,一般是看对面给不给你机会,而你能做的只有祈祷对面3费能不能启动,以及祈祷后期对面大脑cpu短路才有可能赢得胜利。
所以打拨号贼就跟打boss一样,一阶段就是召唤一地的中阶随从,二阶段有两种形态:击破弱点后的疲软期 或 突然不疲软拍下高阶的2-4个8/8小机器人。
如果你有幸撑住了这一二阶段,那么不好意思,还有恐怖的第三阶段,死亡大爆发 或者 死亡大火球,又或者是死亡离间计。
所以别说什么自己玩拨号贼的时候把把启动不了,把把被对面杀爆。胜率都是被彩币拉下来的,真正的拨号贼早就登顶了!
所以拨号贼只有两种,拨空号贼和拨号贼。
另外类星体贼,那更不用说了更是自闭中的自闭卡组。胡了那就伺机待发+类星体直接4费秒你,而唯一的反制也就那张海拉了。虽说是运气卡组,但是给予对面的压迫感是致命的。
综上所述,盗贼还是应该以偷为主而不是打电话寻求维护。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=29aba599e6ec08fa260013af69ef3d4d/27f23b385343fbf26cb9a705f67eca8064388faa.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_2ab16c9876fe08b107a1a9081a3a0ad0)
所以拨号贼的对局,一般是看对面给不给你机会,而你能做的只有祈祷对面3费能不能启动,以及祈祷后期对面大脑cpu短路才有可能赢得胜利。
所以打拨号贼就跟打boss一样,一阶段就是召唤一地的中阶随从,二阶段有两种形态:击破弱点后的疲软期 或 突然不疲软拍下高阶的2-4个8/8小机器人。
如果你有幸撑住了这一二阶段,那么不好意思,还有恐怖的第三阶段,死亡大爆发 或者 死亡大火球,又或者是死亡离间计。
所以别说什么自己玩拨号贼的时候把把启动不了,把把被对面杀爆。胜率都是被彩币拉下来的,真正的拨号贼早就登顶了!
所以拨号贼只有两种,拨空号贼和拨号贼。
另外类星体贼,那更不用说了更是自闭中的自闭卡组。胡了那就伺机待发+类星体直接4费秒你,而唯一的反制也就那张海拉了。虽说是运气卡组,但是给予对面的压迫感是致命的。
综上所述,盗贼还是应该以偷为主而不是打电话寻求维护。
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