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拨号贼的削弱是必然的,包括类星体贼

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并不是拨号贼有多么的强,而是对整体的游戏体验就很差。设想一下,如果你是其它职业,手里没有解牌。此刻你的内心该是有多么的慌张只能在电脑旁边祈祷别启动,千万别启动!正常来说拨号贼3-4费启动。而你却只能拍出猎犬,蛇油,又或者是几个杂毛元素图腾的那种恐惧是打从嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟拨号的那一刻刻骨铭心的。而拨号贼3-4费的场面是至少5个频率甚至更多。而且只有线缕这种牌才能解,因为4费随从的血量至少4血以上所以基本上解不干净。
所以拨号贼的对局,一般是看对面给不给你机会,而你能做的只有祈祷对面3费能不能启动,以及祈祷后期对面大脑cpu短路才有可能赢得胜利。
所以打拨号贼就跟打boss一样,一阶段就是召唤一地的中阶随从,二阶段有两种形态:击破弱点后的疲软期 或 突然不疲软拍下高阶的2-4个8/8小机器人。
如果你有幸撑住了这一二阶段,那么不好意思,还有恐怖的第三阶段,死亡大爆发 或者 死亡大火球,又或者是死亡离间计。
所以别说什么自己玩拨号贼的时候把把启动不了,把把被对面杀爆。胜率都是被彩币拉下来的,真正的拨号贼早就登顶了!
所以拨号贼只有两种,拨空号贼和拨号贼。
另外类星体贼,那更不用说了更是自闭中的自闭卡组。胡了那就伺机待发+类星体直接4费秒你,而唯一的反制也就那张海拉了。虽说是运气卡组,但是给予对面的压迫感是致命的。
综上所述,盗贼还是应该以偷为主而不是打电话寻求维护。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-11-20 06:14回复
    建议把职业ban了吧,先不说本来胜率就低,再把仅有的卡组削了难道去玩背刺哥吗。我一直很好奇大伙的排名,难道全是前1k?问就是都是低分掉的胜率,高分都无敌了。那我寻思你们打的对手都是前1k的吗?不是的话不应该对面拨号一直输吗,怎么那么多都说被拨号贼暴打呢,那为啥贼胜率又不高呢。再说星体贼,就是个自闭otk,而且还不能稳定检索伺机待发和类星体,说到底就是个娱乐,什么时候能稳定检索才有削弱的说法。如果都这么喜欢按费拍怪,那可以玩元素法


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-11-20 06:35
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      如果可以我希望删掉贼,看这个b暗影街舞步沙索不爽很久了。输给快攻最多抱怨发牌员为啥解牌不来,输给控制我会反思哪里有伏笔,输给贼的节奏我只想骂弱智设计师设计给贼搞出一堆逆天偷费卡,非要逼人带锋鳞塞布?


      IP属地:广东来自手机贴吧4楼2024-11-20 06:55
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        挺好的,让快攻感受一下我们德鲁伊打快攻时的无力感


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-11-20 07:37
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          你放个海拉就像蛆一样死掉了


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-20 08:01
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            那咋办呢?胜地给一堆nt剽窃牌,结果连个大奖,间谍这种牌都不给,新版本还在幽默背刺哥,2费给星舰。不如把贼删了吧。


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-11-20 08:08
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              盗贼以偷为主,那么胜率呢


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-11-20 08:22
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                还削啊,再削贼就没得玩了,类星体和拨号贼这俩强度都已经不算高的了,打战士难受,打元素法很容易抢不过被打脸敲死,大法术法五五开纯看谁的牌序更顺,打dk一个海拉就老实了,打龟德胜率还行,毕竟德前面需要跳费,比较容易斩杀,打个污手骑,操作半天都不一定能干掉对面一个大哥


                IP属地:山东9楼2024-11-20 08:30
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                  那为啥要设计类星体这张卡


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-11-20 09:46
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                    类星体比拨号玩的爽,比较无脑,前期只要不死,随便对面怎么铺,怎么叠甲,只要启动,就有一回合终结比赛的能力,


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-11-20 14:57
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