问为什么开局自定义枪不好,给我来一句让墙购和神秘箱子失去意义。
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不是哥们,游戏不应该是可玩性变得更丰富,玩家可以玩的武器变得更多才是进步吗?所有人就被那根粉笔和破木盒子栓着才叫好玩?
说开局大机枪数值崩坏的,开局的白枪地位说白了也就相当于以前的开局小手枪。引入了颜色和三段强化也是让成长曲线变得更平滑,资源分配得当就能让玩家一直玩自己喜欢的武器的同时面对尸潮不会过于乏力。这怎么不好了?
搞的好像w大多数玩家玩的舒服,可以玩自己喜欢的武器和要他们命似的。
你说肝度夸张和内容少,前一个没问题。第二个那这游戏不是才刚刚首发吗?首发发一张新手图一张常规图有什么不可以。WAW首发才一张亡者之夜你怎么不说WAW内容少
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不是哥们,游戏不应该是可玩性变得更丰富,玩家可以玩的武器变得更多才是进步吗?所有人就被那根粉笔和破木盒子栓着才叫好玩?
说开局大机枪数值崩坏的,开局的白枪地位说白了也就相当于以前的开局小手枪。引入了颜色和三段强化也是让成长曲线变得更平滑,资源分配得当就能让玩家一直玩自己喜欢的武器的同时面对尸潮不会过于乏力。这怎么不好了?
搞的好像w大多数玩家玩的舒服,可以玩自己喜欢的武器和要他们命似的。
你说肝度夸张和内容少,前一个没问题。第二个那这游戏不是才刚刚首发吗?首发发一张新手图一张常规图有什么不可以。WAW首发才一张亡者之夜你怎么不说WAW内容少