天赋:释放技能后摇阶段点击普攻增加一段攻击(普攻级)后强化另一个技能,强化后技能追加一段剑气追击(追踪范围很大,技能级)强化技能命中增加能量条
普攻:四段攻击,一二段平推,三四击飞,四段皆可转向(最大xy见视频)
一技能:向前起跳并劈砍,跳跃时可以躲避飞行道具,按普攻会追加一段剑气攻击(有一点点追踪效果)剑气可转向释放。
强化后前段不变,落地劈砍后增加一段索敌剑气攻击(技能xy轴以及剑气索敌范围见视频)
二技能:向前横砍一刀,出伤很快,范围也很客观,后摇阶段点普攻会追加一段向前位移的劈砍,可转向释放
强化后增加一段剑气攻击,其余数值不变(技能xy轴以及剑气索敌范围见视频)
大招:大招两段索敌,最后一下有抓取,可以卡替身斩杀,大招后技能普攻贝壳都可以接(最大xy见视频)
实战技巧:因为塔希米的技能都很快,加上剑气的大范围索敌,实战可以捏住强化二压迫对方走位后剑气起手,根据不同敌人可以用不同技能来起手,比如黑胡子等远程消耗角色,可以使用一技能翻过对方攻击后起手,近身攻击角色,如狮子,索隆等,可以二技能起手,但需要注意把握距离,因为突进技能一般都很远,贴的过近会出现你没压住对方,反而被对方抓住机会起手。
敌方替身后也可以用强化剑气来保护自己,我个人喜欢用一技能,起跳偶尔也可以躲一段攻击,求稳可以贝壳援护反手或者直接跑路。
二技能的斩击速度是很快的,所以实战可以用来抢招,但是需要注意普攻追加的那一段无法打断技能。
大招可以快速灌伤使用,或者起手,因为是能量条的角色,开大之后也可以很快的拿多豆,但是起手收益并不太高,虽然x范围很大,但因为y没有多少,所以很容易被垂直走位躲掉视,情况可以使用下路压牛牛上路开大这种强行起手组合。
实战也要把握好能量条,至少保持在敌方替身后你自己手上有两个技能的量或者手里已经捏着一个强化技能。
贝壳我个人喜欢带喷风,因为有后退效果,可以很快的拉开身位,让自己更灵活,因为塔希米并不缺起手能力,而相对的反手比较羸弱,带一些有位移或者有反手能力的贝会更好,我列举一些我自己打着来说比较不错的喷风,疾风,火球护身,轰轰,喷风疾风可以在对方替身后很快的拉开身位,火球轰轰则是反手使用,比较另类的玩也可以带炫光贝,致盲以后稳定起手。
她的强化根据我的测试并没有时间限制,所以可以放心的压,不用着急交技能,先在心理博弈上打赢对方。
普攻:四段攻击,一二段平推,三四击飞,四段皆可转向(最大xy见视频)
一技能:向前起跳并劈砍,跳跃时可以躲避飞行道具,按普攻会追加一段剑气攻击(有一点点追踪效果)剑气可转向释放。
强化后前段不变,落地劈砍后增加一段索敌剑气攻击(技能xy轴以及剑气索敌范围见视频)
二技能:向前横砍一刀,出伤很快,范围也很客观,后摇阶段点普攻会追加一段向前位移的劈砍,可转向释放
强化后增加一段剑气攻击,其余数值不变(技能xy轴以及剑气索敌范围见视频)
大招:大招两段索敌,最后一下有抓取,可以卡替身斩杀,大招后技能普攻贝壳都可以接(最大xy见视频)
实战技巧:因为塔希米的技能都很快,加上剑气的大范围索敌,实战可以捏住强化二压迫对方走位后剑气起手,根据不同敌人可以用不同技能来起手,比如黑胡子等远程消耗角色,可以使用一技能翻过对方攻击后起手,近身攻击角色,如狮子,索隆等,可以二技能起手,但需要注意把握距离,因为突进技能一般都很远,贴的过近会出现你没压住对方,反而被对方抓住机会起手。
敌方替身后也可以用强化剑气来保护自己,我个人喜欢用一技能,起跳偶尔也可以躲一段攻击,求稳可以贝壳援护反手或者直接跑路。
二技能的斩击速度是很快的,所以实战可以用来抢招,但是需要注意普攻追加的那一段无法打断技能。
大招可以快速灌伤使用,或者起手,因为是能量条的角色,开大之后也可以很快的拿多豆,但是起手收益并不太高,虽然x范围很大,但因为y没有多少,所以很容易被垂直走位躲掉视,情况可以使用下路压牛牛上路开大这种强行起手组合。
实战也要把握好能量条,至少保持在敌方替身后你自己手上有两个技能的量或者手里已经捏着一个强化技能。
贝壳我个人喜欢带喷风,因为有后退效果,可以很快的拉开身位,让自己更灵活,因为塔希米并不缺起手能力,而相对的反手比较羸弱,带一些有位移或者有反手能力的贝会更好,我列举一些我自己打着来说比较不错的喷风,疾风,火球护身,轰轰,喷风疾风可以在对方替身后很快的拉开身位,火球轰轰则是反手使用,比较另类的玩也可以带炫光贝,致盲以后稳定起手。
她的强化根据我的测试并没有时间限制,所以可以放心的压,不用着急交技能,先在心理博弈上打赢对方。