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理性评价现在的词缀

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6晚期入坑7版本大学疯狂肝 当时刚出大米 词缀 血池 激励 火山 崩裂啥的 感觉很有意思 后面8 9 10版本没大过几次大米了 11版本重新回坑 现在的词缀感觉有些许无聊 出了数值上的恶心人 没啥了


IP属地:吉林1楼2024-11-20 18:31回复
    确实是这样的,没有想打大秘境的想法,最近转打战场,竞技场了。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-20 19:18
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      12层前词缀其实还好,给玩家增益的思路是没问题的,就是吃球那个词缀太nc了。很多情况根本吃不了求,比如回响老2,老3在特定阶段根本没法跑去吃。
      此外就是职业差距太大,第一周的驱散词缀导致奶妈除了奶萨集体失业。
      至于残暴和强韧老词缀主要是用来划分段位。
      死亡惩罚词缀是高层降低容错的也还算合理。
      12层后取消交易其实完全没有必要。12层后应该增加点花样而不是把主词缀删掉直接提升强度。


      IP属地:浙江3楼2024-11-20 19:20
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