我在🇬🇧,延迟只有8ms,所以碰到的问题可能也更直观。
1:敌人会隐身,你死了对面才看得到对面,据说是延迟补偿的原因,一开始我以为是眼神差,后来看录频就是直接隐身,对面开枪后才突然出现,这种现象出现的频率很高。
2:吞子弹,吞手雷:我冲击手雷当面砸对面家里挂机的,一滴血没掉,吞子弹和吞手雷现象上把战绩越好这个问题越严重,感觉这个bug是有意的目的是为了平衡两边实力.
3:无论是对手还是自己的武器伤害和准确度会有轻微变化,经常会有武器击杀速度超过了理论最低所需的ttk
1:敌人会隐身,你死了对面才看得到对面,据说是延迟补偿的原因,一开始我以为是眼神差,后来看录频就是直接隐身,对面开枪后才突然出现,这种现象出现的频率很高。
2:吞子弹,吞手雷:我冲击手雷当面砸对面家里挂机的,一滴血没掉,吞子弹和吞手雷现象上把战绩越好这个问题越严重,感觉这个bug是有意的目的是为了平衡两边实力.
3:无论是对手还是自己的武器伤害和准确度会有轻微变化,经常会有武器击杀速度超过了理论最低所需的ttk