看了黑歇的兵种,感觉传统火炮像个小丑🤡。
如果底层代码不可以更改,那延长一下科技树行不,和空军导弹那种一样。
1.加强伤害
最简单粗暴的方法,也是最不希望的方法,继续提高火炮,火箭弹的基础攻击力。
2.加其他技能
比较期待的方法,
(1)火箭炮的加一个无视敌方5/10/15护甲,火炮的话就是攻击后降低敌方3/6/9护甲一个回合。
(2)火箭炮加对于装甲单位35%增伤,且被攻击目标必定着火。火炮加对于城防单位35%增伤,且被攻击目标处于平原,再15%增伤。
3.加射程
个人觉得最合理,但最不可能实现的
火箭炮,+1射程,但对于3格以外的单位伤害-50%
火炮,+1射程,对于3格以外的单位-30%无法反击的的效果
还是希望火炮能再强势一点,毕竟用炮兵现在的无法反击的含金量下降的太大了
如果底层代码不可以更改,那延长一下科技树行不,和空军导弹那种一样。
1.加强伤害
最简单粗暴的方法,也是最不希望的方法,继续提高火炮,火箭弹的基础攻击力。
2.加其他技能
比较期待的方法,
(1)火箭炮的加一个无视敌方5/10/15护甲,火炮的话就是攻击后降低敌方3/6/9护甲一个回合。
(2)火箭炮加对于装甲单位35%增伤,且被攻击目标必定着火。火炮加对于城防单位35%增伤,且被攻击目标处于平原,再15%增伤。
3.加射程
个人觉得最合理,但最不可能实现的
火箭炮,+1射程,但对于3格以外的单位伤害-50%
火炮,+1射程,对于3格以外的单位-30%无法反击的的效果
还是希望火炮能再强势一点,毕竟用炮兵现在的无法反击的含金量下降的太大了