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火炮求强化!

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看了黑歇的兵种,感觉传统火炮像个小丑🤡。
如果底层代码不可以更改,那延长一下科技树行不,和空军导弹那种一样。
1.加强伤害
最简单粗暴的方法,也是最不希望的方法,继续提高火炮,火箭弹的基础攻击力。
2.加其他技能
比较期待的方法,
(1)火箭炮的加一个无视敌方5/10/15护甲,火炮的话就是攻击后降低敌方3/6/9护甲一个回合。
(2)火箭炮加对于装甲单位35%增伤,且被攻击目标必定着火。火炮加对于城防单位35%增伤,且被攻击目标处于平原,再15%增伤。
3.加射程
个人觉得最合理,但最不可能实现的
火箭炮,+1射程,但对于3格以外的单位伤害-50%
火炮,+1射程,对于3格以外的单位-30%无法反击的的效果
还是希望火炮能再强势一点,毕竟用炮兵现在的无法反击的含金量下降的太大了


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-11-21 00:25回复
    支持,火炮科技树加强这方面我之前就想说,后来不知怎么了忘记发帖了,你这话倒是提醒我了,你这加强方案也跟我当初想的差不多,射程+1,伤害+30%这两个就差不多够了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-21 00:37
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      @火狼爱上雨天 策划要是看到到时候安排一下吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-21 00:38
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        步兵坦克海军都有专属三件套 指挥官+加伤+闪避 而炮只有两件套 闪避是兵种自带
        但代价却非常昂贵 坦克有高贵的连击 步兵有造价和地形优势 海军有独一档的肉度和攻城能力
        炮兵在价格和工业和坦克拉不开距离的前提下属性还差一大截 机制也差一大截
        要么给炮增加一个技能 要么拓展科技树 现在的炮就是纯纯的答辩


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-11-21 09:04
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          那黑蝎自行榴弹炮纯小丑,看着牛逼实际就是个常驻增伤20(9级限定)连机枪都没有的坦克罢了。
          以坦的标准来看它这玩意常驻增伤低的离谱,清兵能力远不能比肩正常坦克。以炮的标准来看它单次伤害极低,除了用炮将能力外完全就不是炮的竞争赛道。
          要说优势的话就是个能空投和钻地道的坦克,本来要吹也可以吹。结果黑蝎还出了个2射程百连激光装甲车,两者一对比瞬间高下立判。


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-11-21 09:13
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            加射程应该是搞新兵种或者新将的技能里,给你全系加射程想太多了


            IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2024-11-21 09:31
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              要是能加射程炮兵都得给你磕一个


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-11-21 15:30
              收起回复
                把模组拉过来,比如说导弹战斗群


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-11-21 15:54
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