枪伤和冻伤都吃宝石增伤,爆伤,核心,都有个齐射,最大程度4*3,都能反弹。
两者局内增伤词条大差不差。
枪伤优势是有枪皮和枪械研究的乘区,但也有攻击0.24系数要乘,无人机配干冰弹,最多反弹3次。
冻伤优势是系数为1,在装备加成方面远大于枪械攻击,还额外吃芯片,超武加成,能放大秒杀,百爆,百追倍率,有专属冻伤宝石,宝石冻伤,局内干冰弹冻伤,三代冰皮,遇到咸鱼阵容还能叠小冰弹冻伤,二代皮冻伤,都是额外计算,总计叠加5种不同层数冻伤。
除了火爹,元素,大蜘蛛外,冻伤不弱于枪伤,仁者见仁吧。


装备没洗全,超武没拉满,全搞定应该能上W冰伤。
两者局内增伤词条大差不差。
枪伤优势是有枪皮和枪械研究的乘区,但也有攻击0.24系数要乘,无人机配干冰弹,最多反弹3次。
冻伤优势是系数为1,在装备加成方面远大于枪械攻击,还额外吃芯片,超武加成,能放大秒杀,百爆,百追倍率,有专属冻伤宝石,宝石冻伤,局内干冰弹冻伤,三代冰皮,遇到咸鱼阵容还能叠小冰弹冻伤,二代皮冻伤,都是额外计算,总计叠加5种不同层数冻伤。
除了火爹,元素,大蜘蛛外,冻伤不弱于枪伤,仁者见仁吧。


装备没洗全,超武没拉满,全搞定应该能上W冰伤。