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关于东大卡牌制作的自己想法

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首先是指令
“运动战”,2费,铜卡
若可能,使一个支援阵线的友方单位进入前线,回合结束后后撤退


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-21 15:37回复
    反制指令
    “游击战”,1费,铁卡
    前线角色受伤害时,免疫此伤害并撤退


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-11-21 15:39
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      指令
      “持久战”,1费,金卡
      使基地获得“敌方回合结束时,若前线没有友方单位,则回复两血量”


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-11-21 15:42
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        步兵,银卡
        115师
        1费1油,身材1/2
        伏击
        敌方单位进入前线时,对其造成一点伤害


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-21 15:44
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          只是自己的胡思乱想,不DIY因为不太会整不想做答辩出来污染大家的眼睛


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-11-21 15:45
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            1捕风捉影是零费的,还能移动对面的兵,解合围。
            2进入前线在1939看来算移动,如果不是坦克这个就没有意义。而且两费的行动一次对坦克来说也是一般的油耗,没有赚到。
            3支援阵线也算正面战场,我觉得比如说把手牌上的一个单位加入战场与指定目标战斗,结束时返手,更像运动战呢。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-11-21 15:56
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              步兵,铜卡
              122师
              3费1油,3/3
              守护
              亡计:将一个“31师加入支援阵线”


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-11-21 16:06
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                步兵,铁卡
                31师
                2费1油,1/2
                守护
                亡计:将一个“27师”加入支援阵线


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-11-21 16:08
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                  步兵
                  27师
                  1费1油,1/1


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-11-21 16:09
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