在文明的带领下几乎所有4X游戏都是生产力=资源,粮食盈余=人口
这游戏在潘多拉就分开生产力和资源
到了战锤文明和泽丰也把粮食盈余变得和人口增加部分脱钩了,而且生产力系统进一步细化
似乎类似的4X游戏只有群星了,回合制的
似乎就剩下一个千年(粮食结余与人口增加部分脱钩,粮食够吃是人口增加的必要条件)
这游戏在潘多拉就分开生产力和资源
到了战锤文明和泽丰也把粮食盈余变得和人口增加部分脱钩了,而且生产力系统进一步细化
似乎类似的4X游戏只有群星了,回合制的
似乎就剩下一个千年(粮食结余与人口增加部分脱钩,粮食够吃是人口增加的必要条件)