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不论强度,破面带土一定程度上增加了胜负的随机性

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目前这是主流的三套带土阵容,个人认为从机制上看异装佐鼬是最适配带土的阵容体系,带土止水的阵容优点在于可以克制对面的刀佐,从机制相性上看不如刀鼬。带土最赌脸的机制就是神威转移,这个赌脸和照美冥行动失败还不一样,照美冥的那个是影响对面的博弈思路,让对面做出选择!而带土不一样,他的赌脸是影响你自己的思路!最简单的例子就是在带土止水vs带土刀佐的残局里,假设你是带土刀佐,触发神威转移打到了对面带土,刀佐砍出别天神,你就输了,但打到了对面止水,你就赢了,这个随机性太强了,也不知道是增加游戏体验还是破坏游戏体验




IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-11-24 10:24回复
    火影第一赌鬼策划


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-24 10:43
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      止水佐助带土队应该是目前最恶心的,止水带土佐助站一排,止水是最脆的,打对面佐助经常触发别天神把自己队伍砍死


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-11-24 11:30
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        赞同你的观点。我这几天竞技场都是你越我 我越你。我有先攻但是被对面带土吸走佐助我就输了。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-11-24 13:23
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          第三个是不是带雷主比较好?火主感觉很脆


          IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-11-25 20:59
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