ojang 既然天天想着往它那个B结构里面塞东西让玩家找,不如把探索机制改成这样:
每个天然生成的战利品箱都一定会生成一个允许玩家选择词条的附魔书,可选的魔咒有 94.3% 的概率为最小修正附魔 <20 的魔咒,5.1% 的概率为最小修正附魔等级 <40 的魔咒,0.6% 的概率为最小修正附魔等级 <100 的魔咒
当玩家累积开启三个战利品箱时,第三个战利品箱生成的附魔书一定可选择最小修正附魔等级 <40 的魔咒;累计开启六个战利品箱时,第六个战利品箱生成的附魔书一定可选择最小附魔等级 <100 的魔咒
每个天然生成的战利品箱都一定会生成一个允许玩家选择词条的附魔书,可选的魔咒有 94.3% 的概率为最小修正附魔 <20 的魔咒,5.1% 的概率为最小修正附魔等级 <40 的魔咒,0.6% 的概率为最小修正附魔等级 <100 的魔咒
当玩家累积开启三个战利品箱时,第三个战利品箱生成的附魔书一定可选择最小修正附魔等级 <40 的魔咒;累计开启六个战利品箱时,第六个战利品箱生成的附魔书一定可选择最小附魔等级 <100 的魔咒