深夜翻找艾莫云有感,讲实话对于目前的好感度剧情真的不太感冒,无论是文字量还是对人形与世界观的塑造都没办法和之前的往事、日志比,这两个本来也不冲突吧?为啥不并列更新呢?而且现在把旧日志往事一股脑扔到艾莫云,也不分类整理一下,连哪个剧情是哪个人形的都搞不清楚,估计云母是彻底放弃聚焦人形本身的角色故事撰写了。
关键新的铭契剧情——怎么说呢,太憋屈了,几乎全局限在艾莫号内,必须要体现ml,格局本来就不大了,文笔还差,建议还是把日志往事重新搬回休息室,放到档案那里,貌似从KK开始就已经停更了吧,那就从KK开始慢慢补剧情,每个版本补一个,类似铭契,新人形落地必须铭契+往事日志双剧情实装。
你游现在最值得吐槽的就是可阅读文本太少了——又不是新地图新角色新关卡新BOSS耗费大量美术资源,文本可以说是成本最低但是最能提高玩家体验的努力方向吧?尤其玩到现在的多多少少还是喜欢少前的IP的,肯定是想要多看点和角色、世界观相关的剧情啊,当时看乌尔人形斗兽场、肥霰在绿区搞美食吃播、玛奇朵在春田咖啡厅的剧情,都给我看爽了,比你主线前几章打黄区黑帮有意思多了。
现在21天就靠一个版本活动的新人形剧情吊着,虽然比之前轻量化的时候好了不少,但还是一小时能看完啊......你让我大半个月只能读一小时的剧情,是不是有点太那啥了...又不是大版本必须全配音+做两个长CG。大版本相对来说剧情多了点,但是本身大版本的时间也长啊,其实也没多多少,如果云母大版本可以拿出足量的剧情,我宁愿没配音和CG都行。这些都不说了,先把原本就有的往事和人形日志还给玩家再说。

关键新的铭契剧情——怎么说呢,太憋屈了,几乎全局限在艾莫号内,必须要体现ml,格局本来就不大了,文笔还差,建议还是把日志往事重新搬回休息室,放到档案那里,貌似从KK开始就已经停更了吧,那就从KK开始慢慢补剧情,每个版本补一个,类似铭契,新人形落地必须铭契+往事日志双剧情实装。
你游现在最值得吐槽的就是可阅读文本太少了——又不是新地图新角色新关卡新BOSS耗费大量美术资源,文本可以说是成本最低但是最能提高玩家体验的努力方向吧?尤其玩到现在的多多少少还是喜欢少前的IP的,肯定是想要多看点和角色、世界观相关的剧情啊,当时看乌尔人形斗兽场、肥霰在绿区搞美食吃播、玛奇朵在春田咖啡厅的剧情,都给我看爽了,比你主线前几章打黄区黑帮有意思多了。
现在21天就靠一个版本活动的新人形剧情吊着,虽然比之前轻量化的时候好了不少,但还是一小时能看完啊......你让我大半个月只能读一小时的剧情,是不是有点太那啥了...又不是大版本必须全配音+做两个长CG。大版本相对来说剧情多了点,但是本身大版本的时间也长啊,其实也没多多少,如果云母大版本可以拿出足量的剧情,我宁愿没配音和CG都行。这些都不说了,先把原本就有的往事和人形日志还给玩家再说。
