现阶段大战场存在问题:1:冲点收益太低。哪次冲进点要么被烟雾闪光炸弹恶心,要么就是进去了被蹲比莫名其妙打死,现在冲就是最没游戏体验的玩法。2:载具系统乱七八糟。依旧还是跳车没得分,这个不知道是做起来有多难,一直没法修改。武直机动半身不遂,遇到会玩的防空车根本出不了门。轮突这个改动我觉得不用说啥,直接喷ch就行。坦克钢针的削弱倒是合情合理,但是高爆弹和破甲弹依旧🤡。3:干员技能混乱。突击兵工程兵没什么问题,风衣的长条烟还有左哑的致盲烟那都是什么东西?你把长条烟改成路径治疗或者路径强化都比这个好,致盲烟更不用说了,纯制杖玩意。这赛季因为那点烟估计露娜登场率都提升了。还有麦的闪光弹,不求你大砍,你加个手挡护眼不行吗?非把人整出光敏癫痫来才改?4:最坑人的匹配排位系统。不用说别的我上个赛季7000分统帅,连我不经常玩fps的朋友都打到快6000分了,大伙整天快乐开黑。这赛季呢?局局整得跟高压锅一样,各种激情互秒,群魔乱舞,上分没了,快乐更也是不存在的。5:各种bug。飞机锁定bug,倒地不起bug,亮度变化bug等等等等。
总结一下我这两天的游戏体验就是,想冲点,发现路径被致盲烟雾封死,好不容易冲进去又是闪光炸弹各种吃个遍,地面打不下去了,上飞机,刚飞到对面家里被锁定,没等框变红呢,导弹就打身上了,然后坠毁。继续地面战,战局900分了,好不容易进了点,然后被打倒触发倒地不起bug,眼瞅着点要读没了,就是复活不了


挺好的一游戏,非得瞎弄是吧,不过没关系,在线率和收益会给你们反馈的。