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关于恰斯卡更深的理解

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这角色我觉得要么0要么6。尤其对于那些底蕴很深的老咸鱼们,抽个0命完全够用。比如我这种6芙6八重的玩家,搞个0命恰斯卡,琴身上毕业风套扒过来一带,很完美。下版本再抽个2命老奶奶,勇者一穿。这队伍就很完整了。三色有了,勇者有了,护盾有了,对群不行?本身就不指望她有多少输出,就一反应熔炉和前台风套触发器,对群有芙八解决,下版本感电反应还要提升点对吧。这角色毒点就少了很多。而且她自己带风套其实还是有伤害的。老奶奶+风套减抗,老奶奶+芙宁娜+勇者套增伤,还要啥自行车。
以后如果有更强的火后台,把八重换出去,体验又上一层次。当然,火神大概是不太行。
还是那个问题,这游戏抽那么多C价值不大,你用这个那个就只能守仓库。但是副C和辅助是可以后台兼容的,跟谁不是跟啊,总有适合的去处。
所以我给的主C抽取建议是0命抽恰,1命抽龙,2命抽火神,满命还是恰,看你能投入多少了。不是说恰中间命座不行,氪佬随意,体验肯定是好很多的,但你要纠结这个问题,我觉得那就是没必要。


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2024-11-28 17:37回复
    5.2不是已经提升了元素反应了吗


    IP属地:山东2楼2024-11-28 17:41
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      0恰强度具体介于什么位置


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-11-30 00:22
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        确实,这角色要么0跑图,要么61/要么65 扔掉限制大的班芙带三个油漆队友不切人自己c(顺便一提,这角色武器精1和精5的差距也很大,缺的增伤区全在这了
        q启动辅助不适合恰,何况一个画地为牢怪物稍微灵活一点跳出你的锁定范围,然后你动一下就差不多出圈了,另外一个芙扣血且不带群奶增伤性价比太差)
        所以我说这角色就是运钞车,要抽就恰和队友都抽满,不然不上不下很难受,她不像65龙仆莱等一样单人逻辑自洽单人成军,恰需要非q启动队友的配合。65前不带班芙伤害低,带了班芙缺陷多。只有65才能舍弃班芙(恰武器精五98增伤+自带65增伤+精五豹女武器56全增伤+oll勇者40双元素增伤,以及豹女的双减抗,队友只需要靠E辅助,且不怎么需要切人。才真正的适合恰斯卡(目前)
        另外等到时候65火神奶奶看看是否能跟恰配合,如果可以上限应该会很高(就是贵,另外火神自己c可能会更舒适)


        IP属地:俄罗斯来自iPhone客户端4楼2024-11-30 12:34
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          手残我觉得抽到2就够了,这角色是我知道的第一个满命还要手法的角色


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-12-01 00:58
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            没有芙芙,没有八重,冰盾那个要求四命的我也没有。万叶也没有,龙仆更没有(枫丹角色没有一个)。抽了2+1恰斯卡,准备跳过火神,0+0老奶奶看情况。补充芙芙2+1。这角色恰斯卡还得有队友。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-12-01 07:23
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              2+1先爽了,后续复刻补满命


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-12-01 09:09
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                搞个0 龙王 恰 欧洛仑 二命以上白术。 简直不要太爽,尤其纳塔区域,恰无限飞 飞到怪身边龙王普攻a再e再重击,三层天赋吃满,打完怪龙王跳起来直接切恰斯卡飞走。 打副本 更是不用切人


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-12-01 09:13
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                  我试过了6命,新深渊10层被打飞两次


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-12-01 10:21
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