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0热可扩展工业区-使用冰汽时代2区域规划器

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一楼祭天

(9个工业区下去应该够了)
(总有一种这是宝岛的感觉)


IP属地:福建1楼2024-12-02 19:26回复

    从这一个模型开始

    在叠一个

    在叠一个


    IP属地:福建2楼2024-12-02 20:03
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      https://tieba.baidu.com/p/9185054801
      原贴
      http://www.aijourneyplan.com/
      使用工具
      ---
      好处
      -理论上可以无限叠加(实际上只能叠2个左右,因为不规则的7边形和5边形)
      (但是实际上以永久资源点为基础,构建几个这样的工业菱)
      -以常见的6区-工业菱模型来说,有6个枢纽辐射3个区域,2个枢纽辐射4个区域,8个枢纽辐射2个区域
      -一个区域之多可以被5+2个枢纽辐射和3个相邻奖励
      -一个区域最少可以被5+2个枢纽辐射和2个相邻奖励
      --
      坏处
      被不规则的7边形和5边形克制
      目前的研究说供热枢纽要辐射区域要大于2才能回本,一个区域能被3个3辐的供热枢纽供热
      或者,似乎目前每个枢纽都弄供热枢纽的话,平均一个供热枢纽能辐射2.3个区域


      IP属地:福建3楼2024-12-02 20:29
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        还行,可惜会被垃圾地形狠狠干碎,而且我个人是不喜欢用灵药厂的,对我来说没啥用,不过总归是好想法


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-12-02 22:09
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          原以为是经典工业棱,不过现在看来不是,您给起个名字呗


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-03 10:52
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            后期不缺热啊,全换成减材料,能减多少


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-12-03 16:00
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              左边菜单栏有数据展示 如果列出来会更直观感受到规划的效率


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-12-05 01:01
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                突然有了灵感 可以加一个区域热能消耗量的算法进去 计算原来需要多少 如果建好了热能需求多少


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-12-05 01:03
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