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后期老太吾真的很需要一个能灵活留手的功能

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现在后期老太吾已经完全下手不知轻重了!
带着搞事功法(⑨4离魂手:就是我)到处作孽,最高破气属性下调成破体输出去耍依旧是大多人挨不住一掌,特别搞事对象是低阶人物的时候,式都得靠尽无骨硬刷,完全不敢多手摸一下,不然对面立刻爆满伤口。。。。。
还有就是玩猴戏bd时,往往还没猴完,对手就已经没了。。。。。。
散真气去打又容易缺命中(而且有50*4点还散不掉,打低阶人物依旧几拳一个)
真的很需要一个类似于其他游戏“手下留情”的功能(攻击即使溢出也会保留敌人剩下一丝血)
最好是战斗中能手动控制当前输出强度水平的(比如说开启功能就会让太吾输出降低100%,关闭就恢复正常水平)
最后的最后
界青迭代
界青迭代
界青迭代


IP属地:广东1楼2024-12-02 20:04回复
    波波


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-02 23:27
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      如果不嫌麻烦,可以带三个低精纯同道,离婚手全提气放,式让同道来A。效率比尽无骨要高一点点。


      IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2024-12-02 23:34
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        刀背斩。。。走错片场了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-02 23:54
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          我一般身上都会带一把琴,不想把人打死或者重伤的时候就换上,毕竟失神标记打完架就自动消失,不会留下伤口,对健康也没啥影响


          IP属地:上海5楼2024-12-02 23:59
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            确实,这个可以有


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-12-03 00:38
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              武林大会也是,把自己几个孩子送上掌门位置,一个舞林大会能打死一大片,头疼


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-03 10:50
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                拳太重!


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-03 15:48
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                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-12-03 18:23
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                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-12-03 18:23
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                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-12-03 18:23
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                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-12-03 18:23
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                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-12-03 18:23
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                            有一次跟儿子喝酒,喝完打了一架,打完忘了给健康药就走了,想起来的时候已经不在一格,而且要过月没时间了,眼睁睁看着他下个月死了


                            IP属地:浙江14楼2024-12-03 19:59
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                              不知道还能不能传剑给小孩,直接自杀传剑给小孩,小孩哥属性还没成长,很低,


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-12-10 20:04
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