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《致命终局》杂谈:游戏剧情有多优秀,宣发就有多该被批判

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在讲游戏剧情前,我必须先吐槽一下这游戏的宣发,我从未见过如此扬短避长的宣发。

不光是在用自己的短处比别人的长处,而且自己都没搞懂自己游戏的主题是什么,甚至宣传的文案离谱到让人玩了以后非常生气。这部作品我是看了B站两位gal区up的宣传视频才去玩的,有一个up说这游戏是非常轻松愉快的发糖作,同时作者自己在宣传游戏的时候也用了“甜甜的校园恋爱”这种说法。

那我就要说了,先不讲你这游戏的主题是不是甜甜的恋爱,用甜甜的恋爱来做宣传标语,你觉得够吸引人吗?B站那两位帮宣传的gal区UP主还是主讲日G的,你跟日G比甜甜的恋爱,那明显就是缺乏竞争力的。首先日G一般都会比国G要多一部分内容,下限就比你有优势了;而且是日G的会社一般都是大公司,人家财力比你强,那么画风、音乐、系统这类游戏的综合素质方面也大概率比个人作者强,上限就也比你有优势。个人作者能和那些大公司比的,就只有剧情这一方面了,你宣传这游戏主题是甜甜的恋爱,那玩家能了解你这游戏剧情的特色在哪里吗?根本了解不了。说到底,知名的国G就没有哪一部是靠宣传甜甜的恋爱而成功的。当你把甜甜的恋爱当做宣传标语时,玩家只会默认你这游戏的剧情没有特色。
更为关键的是,这游戏的主题根本就不是什么甜甜的恋爱。这是一部借曲折离奇的恋爱经历,探讨何为“真正的爱”的深刻向剧情作。如果玩家是冲着甜甜的恋爱而去玩的,那就这么说吧,冲着这个目的去玩的人,玩到一半直接删游戏打差评我都觉得不过分。游戏剧情搞叙事跪计很正常,但你不能在宣传上搞诡计。作者既然事先告知了玩家这是甜甜的恋爱,那玩家自然会选择在想放松的时候去游玩这部作品,结果玩到一半却发现被骗了,这剧情反而让自己非常EMO。那你骗了我,我给你差评,这不算过分吧。

作者用这种名不副实的宣传文案,我唯一想到的可能性,就是作者怕自己写的题材比较冷门,所以硬往大众式的宣传方向去凑 。作者能不能对自己的作品有点自信啊?游戏的剧本是足够优秀的,没必要用这种莫名其妙的随大流式宣传文案。我甚至都怀疑负责宣发和写剧本的人到底是不是同一个人了,既然敢写这类比较冷门的题材并且都写完了,那就没必要怕。明明剧本都写得这么好了,结果到最后一步宣发时反而怕自己太激进了,选择了过于保守的宣传策略导致宝玉蒙尘,那就太令人惋惜了。作者如此宣传对得起你这么久以来的努力吗?如果作品会说话,我感觉它都在哭泣。且看我抛砖引玉,自己给这游戏写一段 宣发文案:
“号外号外,非常规系galgame发售了。女一人设非常规,女二人设也非常规,甚至连男主的人设都非常规!是否已经厌倦了千篇一律的发糖剧情?是否因电子ED而找不到感兴趣的游戏?是否想要一场前所未有的gal体验?来《致命终局》满足你!在这里,爱情不是简简单单,而是曲折离奇;结局不是千篇一律,而是发人深省;人设不是浮于表面,而是深藏内心。总之,你想不到的,游戏里都敢想敢做。这一次,一定要给你带来一场光怪陆离的恋爱体验。还在等什么?快来steam尝鲜吧!”

以上,就是我一拍脑门随便写的文案,大致写出了这个游戏的优点。而游戏的特色,我觉得可以用“化腐朽为神奇”来概括。其中“腐朽”指的是游戏里的主角们性格大多都比较阴暗,而“神奇”指的是这些性格阴暗的主角们,竟然能够另辟蹊径,带人抵达一片从未开辟的蓝海。没错,这游戏的剧情是非常特殊的,我甚至在gal里找不到和它同类型的作品。它特殊就特殊在男主和女主的人设都是非常规的,在他们十分罕见的性格碰撞下,交织出了一场别开生面的镇魂曲,最后化为了一部剑走偏锋的剧情作。那么具体特殊在哪里呢?我就在楼下一一细说吧。


IP属地:广西1楼2024-12-03 00:48回复
    首先说一下男主的性格吧,为啥要先说男主的呢?因为只有通过讲解男主的性格,才能在不剧透的前提下,了解这部gal大致的风格,并且如何看待男主的人设,还关乎到玩家的游戏体验。gal男主一般人设都是偏亚撒西的,而这游戏男主非常规的地方就在于它非常龟。如果是萌作,这种性格的男主我是肯定不会玩的,因为观感太差。但剧情作的话,人设观感差没关系,最后剧情能圆回来就行。实际上男主这种性格,确实是比较能表达剧本主题的一种人设。所以玩的时候看到男主龟先不要急,往后面看,会有反转的。
    那亚撒西和龟的区别在哪里呢?简单来说,区别就在于有主见和没主见。在面对大是大非时,亚撒西能坚持自己的原则,而龟的人则不敢发声,把希望寄托在别人身上。游戏里有两位女主,一位是非常主动的许堇悠,一位是充满距离感的许樱叶。因为许堇悠主动向男主献殷勤,赢得了男主的欢心,所以男主在面对问题时都习惯把希望放到她的身上,和她相处时就非常龟,简直没有自己的主见。然而爱情是双向的,需要两个人来维系,如果全靠对方,自己一点主见都没有,自然是很难修成正果的。游戏里也充分表现了这一点,为此设置了多达22种的结局,其中一大半都是坏结局。

    如果男主从头龟到尾,那么等待他的,想必不会是一个圆满的结局。只有男主改变自己的心态,领悟爱的真意,才能看到成功的希望。通过设置众多的坏结局来表现龟不可取,这确实是一个别出心裁的想法,如今galgame的结局都比较少,所以我想其他结局少的游戏,是没法驾驭龟这种人设的。而我上一段说的龟男观感比较差这一点,作者也做了一些结局来改善这一现象,某些结局是存在meta元素的。

    有meta元素就会降低代入感,如果从上帝视角来看龟男的行为的话,就不会那么红温了。
    我也推荐各位玩的时候,把它当做一个剧情作来玩,尽量降低自己的代入感,防止气急攻心。
    那男主非常规的地方讲完了,接下来我就会讲一下两位女主非常规的地方。如果你看到这里对这个游戏感兴趣,并且不想看剧透的话,可以去自行游玩了。如果不介意剧透或者对游戏仍有疑虑的话,可以看一下我对两位女主的解读,我会分析一下两位女主的性格特点。


    IP属地:广西2楼2024-12-03 00:51
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      先说一下许樱叶,我认为她在游戏里是一个女二的位置,因为许堇悠的女主相太明显了。不管走谁的线,男主前期对许堇悠都非常龟,哪怕走许樱叶的线,男主也心心念念地惦记着许堇悠,甚至在向许樱叶表白过后,也会做出优先考虑许堇悠而抛下许樱叶的举动,让我玩的时候直呼“太龟了”。

      男主这种懦弱性格,更是根本入不了许樱叶的眼。许樱叶的性格,我觉得可以用“纯粹的坏人”来概括,因为极致的坏,所以内心极致的坚定。许樱叶因为从前的经历,使得她认为所有人都是不可信的,只有自己才是最靠得住的,所以她认为伤害别人这件事无可厚非。这种思想已经成为了她的信念,外人无法化解、无懈可击。她虽然孤单,但却不寂寞,从始至终都知道自己在干什么,她不需要谁的拯救,因为她的心灵境界比常人都要高,足以支撑她前行。她这类人是没法通过言语感化让她回到正道的,想让她认可你,除非你也成为信念坚定的强者,这样她才会认为你有资格站在她的身边。

      光用概念来形容可能有点抽象,我举个例子吧,gal我没见过类似的人设,但是二次元里有。比如时崎狂三,她前期就是一个纯粹的坏人,为了自己的目的不择手段,就算后面认可了士道,也没有被士道感化。这类人虽然未曾期待爱情,但一旦你成为她认可的人,那么她就一定会对你死心塌地,因为能走进她内心的人太少了,而得到这类人认可的难度也相当高,她们只认可与自己相配的强者。狂三为什么能认可士道,因为士道敢为自己挡下琴里那匹敌开天神威的一击。生死之间最显本性,不畏生死的人,一定是信念坚定的强者。
      而攻略许樱叶的方法也差不多,只有强者才敢走进她的内心。在许樱叶的个人线真结局里,男主心态发生了转变,心灵境界提升以后他也成为了信念坚定的强者,并通过了许樱叶的生死考验,成为了她认可的人。至于男主的心态是如何发生转变的,游戏里的隐藏结局对此做出了解读,感兴趣的朋友们可以去游戏里体验,许樱叶的线我还是比较满意。最后我想说,真结局的这张婚纱CG真的很惊艳,媲美当年我在约战二里见到狂三婚纱时的感觉。


      IP属地:广西3楼2024-12-03 00:53
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        🍵


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-12-03 00:54
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          打广告?


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-12-03 00:56
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            最后说一下女主许堇悠,我觉得她甚至比许樱叶还更难攻略,因为她是非常难写的渣女人设。渣女这个形象我不是没见过,但一般只在电视剧或者小说里见到,gal基本上不碰这种人设,因为gal比其他体裁更注重代入感,渣女人设更难被玩家接受。不过作者也很聪明,她没有把重点放在如何感化许堇悠上,而是把重心放在了展现渣女的恐怖上,让玩家看到男主是如何龟到最后一无所有的。通过龟男被渣女狠狠玩弄的剧情告诉玩家:龟是不可取的,不是正常的相处方式。

            虽然坏结局处理得不错,但是多结局游戏终究是要设置好结局的,作者对于许堇悠真结局的处理,我觉得不太让人满意。首先这条线和许樱叶线不同,男主的心灵境界没有发生蜕变,许堇悠能被感化,很大程度是因为她闺蜜的原因,男主在其中作用很小。

            其次,男主从头到尾都给我一种很没主见的感觉,他能不被许堇悠甩掉,主要是因为他采纳了学姐的计谋,他后续能不能带许堇悠走上正道很难说。

            更重要的一点是,我感受不到许堇悠未来真的能浪子回头。
            如何让玩家相信一个比较渣的人浪子回头呢。我还是举一个类似例子说明吧,我虽然没见过其他gal里有攻略渣女的故事,但我见过攻略渣男的,那就是新岛夕的魔女恋爱日记。连新岛夕都不敢写渣女,可见这题材好结局有多难写,他直接把主角性别给换了,主视角是女主爱丽丝,讲的是如何让渣男重归正道的故事。在结局1里,男主的心结的确是被解开了。但解开心结还不够,解开心结只是让他不会再继续堕落下去了,但他仍然对过去难以割舍,所以结局1是一个后宫结局。后宫结局对于女主爱丽丝来讲,当然不能算是一个好的结局。只有在结局3里面,男主在解开心结后,又经历了一次人生的大起大落,男主的心灵境界再次得到了提升。由此他才能彻底的告别过去,去奔向自己真正爱着的爱丽丝。所以要让玩家相信许堇悠以后不会再渣了,光是解开她的心结还是不够的,还要让玩家看到她变得比以前成熟了,最好是再经历一次大事件,让她能够彻底放下过去,这样玩家才会更放心。
            许堇悠真结局解开心结的方式,简单来说就是男主让缺爱的许堇悠相信,自己是真心爱着她的,并且自己的爱足够纯粹,自己的爱也足以满足许堇悠对爱的需求。虽然勉强算是解开许堇悠的心结吧,但真结局男主说话还是这么龟,一直溺爱着许堇悠,让她继续做她喜欢做的,这我根本就不放心他们两个能走上正轨啊。

            所以这个真结局我是不推荐玩的,不过好在作者还写了另外一个happy end。

            这个结局是男主意识到自己太龟了,根本驾驭不了许堇悠,所以他选择放弃许堇悠,去开始另一段新生活,并且在放下许堇悠后,男主也过得很好。而点睛之笔是,许堇悠这个结局也过得很好。这说明了什么?说明许堇悠其实不是只有一直跟着男主才能过好的,说到底许堇悠被感化的直接原因也不是男主而是她闺蜜。都不是男主感化的,男主就别硬凑上去了,人贵有自知之明,许堇悠这种性格不是没成长的男主能驾驭得了的。


            IP属地:广西6楼2024-12-03 00:57
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              那写到这里,这游戏的剧情非常规的地方我就差不多讲完了。最后总结一下吧,这游戏带给我最大的收获,就是让我感受到了龟和亚撒西的区别,剧情对于爱的解读还是比较深刻的。纵容不是爱,爱是希望对方变好,没有主见的怯懦,对双方都是一种伤害。作者写的剧情,我将铭记在心,并运用到日常生活中。比如以往我写国G杂谈,我可能会担心如果我杂谈里写游戏不好的地方,那作者会不会生气然后让人过来不会来喷我啊?但现在我就没有这种多余的担心了。如果我因为怕作者看了生气而不敢写游戏的缺点,那是对彼此都是不好的。如果我不敢写缺点,那偏见就会一直留在我心中,作者也可能意识不到他的问题,后面的玩家也可能会继续踩坑,所以我正确的选择应该是客观全面地评价这部作品。如果遇到困难就退缩,因胆小怯懦而纵容对方,这不是亚撒西而是龟。
              其实gal圈子里亚撒西的朋友还是比较多的,从这部游戏steam的评测区就可以看得出来,有的评测看上去是比较生气的,吐槽这部作品有雷,但就算是这样,因为剧本的质量足够优秀,所以大多数人还是给了好评。明明生气但还是给了客观的评价,这就是圈子里亚撒西氛围的表现。对于想了解“何为真正的爱”的朋友,我还是推荐去游玩这部游戏的,毕竟作者对于爱的解读确实独特。但是我希望作者下次不要再搞这种妄自菲薄的虚假宣传了,

              这一次是我先在G吧发了杂谈,如果下一次是一个暴躁老哥被你的宣传给整红温了,率先来吧里发帖批判。那游戏的风评一旦形成了,就很难再扭转了。


              IP属地:广西7楼2024-12-03 00:59
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                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-12-03 01:02
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                  顶一下,买了还没玩不看


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-03 01:04
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                    支持正义“拷打”


                    IP属地:英国10楼2024-12-03 01:07
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-03 01:37
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-03 01:57
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                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-12-03 02:10
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                            很感谢能看到你对我的游戏的评价,也非常感谢你通关了这款游戏。
                            我非常认可你对于“宣发”方面的批判,我确实觉得宣发很成问题,虽然“甜甜的恋爱”是demo时期的片面宣传,但是确实也不该拿这种当标题,这里我深感反思,吃了好多宣发的亏。
                            后面对于剧情的一些观点,非常感谢你能这么深刻的体验我的剧情,很多观点我认为说的十分在理,也引起了我的思考,这里我作为游戏的作者,也说一下自己的看法,
                            首先就是男主“龟”的言论。我个人一开始就没有想塑造一个极强的男主,倒不如说,我只想写一个普通的大学生。作为第一人称体验恋爱的男主角,我认为他的一些做法还算合理。为什么要设计N学姐这一角色,也是因为我们在现实生活中,经常做那个“观测别人恋爱的人”,那个时候,我们看的往往比深陷其中的人更透彻。大家应该多多少少经历过“劝不动分的朋友”这种经历。事实来说,上帝视角看感情,就是会更加清晰。
                            但是男主是一个真正的在爱情中的当事人。我看过太多人对爱的执着,点也点不醒。而我认为男主已经再学姐到点拨中一次次思考了这段“不合格”的爱情,找到了自己的路,我想塑造的,就是这种感觉。
                            当然,我也承认自己的笔力不足,让男主在游戏占比的戏份变得稍显奇怪,就像你说的,最后拯救悠的并不是男主,而是梦绫。但在我的考量下,没有男主,梦绫和悠一辈子不会袒露心声,甚至樱叶与悠也是。男主才是那个或不可缺。
                            当然这个千人千面,我也不是试图改变你的观点,我认为每一个人都再深刻体验了我的游戏后的任意观点,都是很宝贵的,我也认可你的说法。但是我站在创作者的角度当然也想说一下我的创作理念。
                            至于真结局“她们会不会改?”这个问题,我在二周目隐藏结局已经给出了我的答案。当然,这个完全取决于读者自身的思考,也许te就是真实的,你用爱感化了他们,但也许隐藏结局才是真实的,她们还是她们。
                            最后,还是非常感谢你体验了我的游戏,你的评测对我的启发很大,非常非常谢谢你!


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-12-03 04:53
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                              回复楼上@桜野悠 :想塑造当局者迷的主角人设,这个放别的萌作里可以理解,因为玩家自己可能都不知道他为什么喜欢那个女生。但是你要知道许堇悠这个形象,她不像别的gal女主,她是渣女人设,这个人设是会引起玩家厌恶的。如果男主还是没有理由地喜欢许堇悠,就会和玩家的厌恶感相冲突,游戏体验会非常不协调。从上帝视角来看,没有理由地喜欢一个一次次伤害自己并且随时会背叛自己的人,这就是龟。如果你认为男主不放弃许堇悠的心态是正常的,应该在剧情里多做一点解释。
                              从我的角度来看,想不放弃许堇悠可以,但男主他应该认识到他在做一件非常困难的事。就像你楼上说的,男主他这次能感化许堇悠,是因为他成为了梦绫和悠之间的桥梁,借助梦绫之力打破了悠的心之壁,让悠不再堕落。但就像我杂谈里说的,光打破心之壁还不够,还要重塑悠的心灵世界。难道重塑心灵世界一关,男主还要指望别人帮忙吗?悠和樱叶不一样,樱叶知道自己为什么要远离别人,而悠不知道自己为什么要渣,她只是觉得渣是获取爱的一种非常便利的方式,她内心一直是充满迷茫的,需要一个人引导她走上正轨。
                              所以男主最后如果还是选择和悠在一起,那他一定要承担起引导悠的责任,心态不能还像以前那么龟了,起码心灵境界和许樱叶线后期时差不多。我第一次的时候也选择了不离开悠,因为我是这么想的:“我既然一开始选择了和悠在一起,并且中途为了探寻悠的内心付出了这么多努力,到了今天这一步,我已经看到了悠的内心。她并不是纯粹的坏人,她是半只脚踏入了深渊的迷茫女孩,我既然伸出手把她拉上岸来了,而她今天也向我吐露了她很迷茫的心声。那我就帮人帮到底,做她岸上的引路人,如果我今天把她拉上岸来以后,马上就弃她于不顾,那么她可能就会再次迷失方向,所以我不能放着她不管。之前她给我出了这么多难题,这次轮到我考察她了,如果她能重新绽放属于她的光芒,说明以前只是误入歧途,以后我也许会重新认可她”。
                              出于负责的心态而选择继续和悠在一起,我认为这是亚撒西。而像真结局里,男主只是出于无法放下心中的爱的原因,而选择继续与数次伤害自己并且无法保证自己未来的悠在一起,同时还是将希望寄托在悠的身上,自己仍毫无主见,这种行为就是龟。


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-12-03 10:12
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