感觉评价还是挺到位的 这下黄俄们不知道该怎么办
距离《黑神话:悟空》发售至今已有三个多月,游戏在M站的媒体评分则定格在了81这个数字上。日前,M站再次新增了一家俄罗斯大型游戏媒体Riot Pixels的评分,这家媒体为《黑神话:悟空》打了60分,并表示:“《黑神话:悟空》只不过是款华而不实的平庸游戏,阅读敌人的介绍比打它们要有趣得多。
Riot Pixels在总结处表示:“游戏科学的这个项目并远未达到其想要展现的精致程度,尽管它对画面的技术要求极高,但美观度却难以恭维,光影效果反而掩盖了其背后的艺术构思。游戏的场景设计相当糟糕,缺乏令人印象深刻的亮点,路线错综复杂,那些伪开放的空间被无数隐形墙分割得支离破碎,虽然游戏看似鼓励玩家去探索隐藏的地方,但往往让玩家感到无所适从,四处碰壁。与普通小怪的战斗并未给游戏增添多少乐趣,它们数量稀少,要么很弱,要么皮厚,与它们战斗的过程像是在等待下一个Boss战的无聊填充玩法。然而,即便是Boss战也未能带来丝毫的震撼与兴奋。”
距离《黑神话:悟空》发售至今已有三个多月,游戏在M站的媒体评分则定格在了81这个数字上。日前,M站再次新增了一家俄罗斯大型游戏媒体Riot Pixels的评分,这家媒体为《黑神话:悟空》打了60分,并表示:“《黑神话:悟空》只不过是款华而不实的平庸游戏,阅读敌人的介绍比打它们要有趣得多。
Riot Pixels在总结处表示:“游戏科学的这个项目并远未达到其想要展现的精致程度,尽管它对画面的技术要求极高,但美观度却难以恭维,光影效果反而掩盖了其背后的艺术构思。游戏的场景设计相当糟糕,缺乏令人印象深刻的亮点,路线错综复杂,那些伪开放的空间被无数隐形墙分割得支离破碎,虽然游戏看似鼓励玩家去探索隐藏的地方,但往往让玩家感到无所适从,四处碰壁。与普通小怪的战斗并未给游戏增添多少乐趣,它们数量稀少,要么很弱,要么皮厚,与它们战斗的过程像是在等待下一个Boss战的无聊填充玩法。然而,即便是Boss战也未能带来丝毫的震撼与兴奋。”