明日方舟终末地吧 关注:87,701贴子:1,155,727

我来讲一下

只看楼主收藏回复

如果战斗系统真的是学的ff15,那么是可以做少量角色卖大量武器的,每个角色都能装备不同类型的武器,都有自己独特的动作,那么抽武器反而可能变成大头


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-09 23:09回复
    抽武器大头吗?感觉会起节奏🤔


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-09 23:13
    收起回复
      武器没有角色好卖吧,因为卖角色兼顾了外形、强度、人设等多个方面的卖点,武器在卖点上是不如人物多样的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-12-09 23:26
      回复
        除非新武器自带全新的动作模组与技能,否则光那么几个角色,玩家用不了多久就玩腻了,但都这样了,为何不直接出新角色让玩家抽呢?


        IP属地:北京4楼2024-12-09 23:26
        收起回复
          还是搞成搓武器抽角色吧


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-12-09 23:48
          回复
            感觉不如当“装甲”卖,角色剧情解锁送,但是一个角色有很多套“装甲”,有的不同的服饰与武器,职业、技能、天赋、被动、基础属性都可能不同,平常角色可以穿个通用战斗服、常服、工作服、休闲服之类的(可以作为氪金点),比如狼卫可以拿个大剑当近卫,也可以拿把枪当狙击。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-12-09 23:51
            收起回复
              ff15好像只有主角是多武器吧,没怎么玩,不是特别清楚。。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-09 23:58
              回复
                做动作也要成本的,用这些成本做人物明显比做动作吃香的多。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-10 05:26
                回复
                  咋感觉你们都玩上了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-12-10 05:36
                  回复


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-10 08:48
                    回复
                      角色肯定是更重要的,抽卡肯定要以角色为主


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-12-10 09:01
                      回复
                        不出新角色怎么出新池子啊,没道理的


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-12-10 09:12
                        回复


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-12-10 09:18
                          回复
                            靠武器池养活游戏?我看难哦,而且武器种类无外乎就那些,如果你的武器没点新动作模组,后面敷衍了事只加数值,搞不了多久就会失去新鲜力,到时候没人玩的概率更大


                            IP属地:广西14楼2024-12-10 09:27
                            回复
                              二次元手游肯定要卖角色啊


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-12-10 10:17
                              回复