征服之歌是吃了没竞品的红利。当时销量增速非常快。
现在上古纪元一出,很多人都处于观望状态了,本来就是飘摇不定的销售量更是雪上加霜。
从游戏目前流出的画面效果来看,大前门比塞壬的沉默还差,但是不出一分钱都回不了本,目前制作人还在咬牙坚持,希望继续投入100-200w最终可以回收200-300多w吧,还是得亏一半多。
对于玩家来说就不用挑三拣四了,同种类游戏主要玩的还是画面,别提什么玩法,万变不离其宗。
对于官方的建议,抢先版别低于4个种族,另一个帖子我也说了塞壬的沉默就是首发职业太少导致销量的降低,虽然看得出官方急着收回资金,但这个销量是杯水车薪,适得其反。
现在上古纪元一出,很多人都处于观望状态了,本来就是飘摇不定的销售量更是雪上加霜。
从游戏目前流出的画面效果来看,大前门比塞壬的沉默还差,但是不出一分钱都回不了本,目前制作人还在咬牙坚持,希望继续投入100-200w最终可以回收200-300多w吧,还是得亏一半多。
对于玩家来说就不用挑三拣四了,同种类游戏主要玩的还是画面,别提什么玩法,万变不离其宗。
对于官方的建议,抢先版别低于4个种族,另一个帖子我也说了塞壬的沉默就是首发职业太少导致销量的降低,虽然看得出官方急着收回资金,但这个销量是杯水车薪,适得其反。