两者不是同一个级别的,并没有可比性。
不如我们拿大太刀和武士刀来作一个系统性的比较。


首先我们看到的是体型,可以看到,把两者放在一起就像把一个小学生和一个中学生放在一起一样

更小的体型意味着在躲L炮弹时更加有利。
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为了公平起见,我把两者的配置都拉满,武士刀上mk3推进器,mk3护盾。武器方面,因为上介子流太不公平,所以我选了 4 x 质子火力网mk2 作为参照。引擎武士刀则上战斗mk3作为参照。

可以看到大太刀虽然比武士刀小一圈,但是船体值竟然比武士刀要高,简直不可思议

当然我以前讲过,船体值只是一个摆设,并没有什么实际的作用。
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护盾的话,大太刀的原装护盾竟然和Ter的Mk3一模一样,E狗简直是复制粘贴的我也是醉了,如果一定要说什么不同的话,就是建造成本:

这个我觉得对玩家来说,依然是可以忽略不计的,如果批量建造的话,大太刀的护盾更省电子基质,其实还是可以忽略不计

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而大太刀的原装炮的输出值竟然也比质子火力网更高,这估计也是大家想不到的。
不过这些的差距都不大,我觉得可以忽略不计。
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接下来要讲的是两者的机动性差别。
(注意:使用的数据来源于7.50beta2,非当前正式版本的数据,而众所周知7.50对船的操控性——主要是引擎的性能进行了大改。)

可以看到,在船速方面,武士刀多了近200,你知道这意味着什么。
武士刀提速更快、巡航也更快(这还是战斗引擎的数值,要是巡航引擎会更快)。
最关键的是,武士刀开加推的时间可以达到大太刀的近两倍。
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而在狗斗相关的转向、俯仰、横滚方面,武士刀都只有大太刀的一半,这是个什么概念呢?在这几项数值上,大太刀看武士刀就像是在看一个**似的

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最后跳过一些奇奇怪怪的东西讲结论:
在泛用性上,武士刀肯定更好,因为她可以搭载各式各样的武器从而执行多种不同的任务。而大太刀在对小型舰船的狗斗机动上有一些优势,适合最初期作战,但随着游戏时间的推演,会更多地被武士刀或者其他轻型护卫舰取代。