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一个动作模组难道不是从开始到打完算一个动作模组么?

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我按一下,一个动作从开始到结束,这不就是一个动作模组么?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-12-18 18:06回复
    不懂啊


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-18 18:08
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      那不应该叫一套而不是一个了吗?如果能碎片化的动作模组才是最好的动作游戏


      IP属地:中国香港3楼2024-12-18 18:23
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        别人说按帧算的,喝个水都能算三个


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-12-18 18:28
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          对了还要抛开重复的


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-12-18 18:31
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            模组好歹有个组字吧,是一套动作被称作一组,不会有人把一个动作称为一组吧


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-12-18 18:35
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              别人有别人的统计方法,你别管


              IP属地:安徽7楼2024-12-18 18:58
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                当然是一整个动画流程算一个动作啊 难道按帧算?


                IP属地:湖北8楼2024-12-18 19:03
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                  一帧一个动作模组


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-18 19:26
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                    米西统计学,看看就得了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-18 21:35
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                      多少不重要,重要的是让学长们感动


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-12-18 23:04
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                        如果动作模组指的是响应条件的动作,那以前老游戏很简陋,比如上古卷轴a一下就有正向a一个动作文件。新游戏就复杂了,正向a,侧向a,a半被打,a接a,a接技能,拆分越细越顺畅


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-12-19 02:56
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                          一帧一组,反正人在动就完事了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-12-19 04:48
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                            先举几个最简单的例子
                            比如每个角色都有多段普攻。你从不同段普攻切e,也可以硬截普攻动作+e动作,那就一套普攻一套e够用,也可以费心加合理的中间动作把普攻和e连上,那这就是不同的动作模组:只在你从这一段普攻切e的特定场合下用。
                            你在普攻/e中被打中,可以没有动作反馈只有伤害数字显示,这就是著名的你打你的我打我的,也可以设计一套逻辑和动作,甚至每段攻击受击有专门的动作反馈,每套动作都只在特定的逻辑下触发,这也是单独的动作模组。
                            你在原地a,和边移动边a,各方向移动再a,正常世界里肯定动作不能一样,游戏里也要反应出来的话,又要各种不同的动作模组。如果只用一套动作模组,可以想象,图像上就是楞把角色平移然后做动作。
                            还有上面说的各种情况:正向a,侧向a,a半被打,a接a,a接技能,等等,还有击中/未击中,击打怪,怪受击移动或者(大怪)不移动,
                            动作模组越多,行动越合理,直观的表现就是各种情况下你用极慢的动作去看,动作依然合理不崩。
                            不过现在动作游戏速度很快,正常游戏速度下看,很多动作细节基本看不见。也没多少人会去看慢动作。所以加太多动作模组其实是个性价比比较低的事情。
                            真慢镜头看的话,这些是能看出来的。我看过绝区零 简杜 的慢动作,真是极其优雅惊艳,绝对是艺术品。但实际战斗中那些细节其实是不可能看清的。


                            IP属地:美国14楼2024-12-19 06:48
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                              应该是排列组合吧,比如说平A一下算一组,平A一下两下算一组,平A一下两下三下算一组……平A1~5算一组,E一下然后平A1~4算一组,跳起来在空中平A算一组(等下好像隔壁没有膝盖不能跳)
                              这玩意就是统计学的魅力,最简单的呼吸,呼气算一组,吸气算一组,左鼻孔呼气、右鼻孔呼气、左鼻孔吸气、右鼻孔吸气、闭嘴呼气、张嘴呼气、闭嘴吸气、张嘴吸气、呼冷空气、呼热空气、吸冷空气、吸热空气、呼干燥的气、呼湿润的气、吸干燥的气、吸湿润的气、正常呼吸、感冒呼吸……这就十几种呼吸模组了


                              IP属地:北京15楼2024-12-19 08:20
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