十分的同意,我只能简单评价(风林月影30敏开局,猎人系开局点满,玩弓箭。因为落差太大,好几个档开局路上六七个人蹲着,破防了,直接改参数了)
首先消耗品除了弹药全削弱了,弹药脱销很开心(100改到70左右,普通箭一次刷新五组左右,开局压力降低),但是食物削弱太严重了,贵不说,效果还差(点猎人当野人去了,自己烤兔子肉勉强度日),然后就是饲料,一组100的饲料要三百大洋,自己做还费劲。之前浆果当零嘴,现在完全不敢吃(草两饲料,果子五饲料,一株灌木大概20的产出,就很离谱。秸秆没统计过,因为一是升级要用,二是野人原因,不是很常见到。可能蘑菇做饲料也行,但是我一般是自己烤着吃来着)
经济系统削弱,卖东西不挣钱,下本和打野的收益完全不平衡,经济八成靠赏金,小垃圾啥的和楼主一样,古董硬币和宝石还行,其他的经济都不够还占地方。尤其是钱袋加强之后,宝石不占地方,剩下的装饰啥的就智者见智了。
装备现在三级套全是副本爆出来的,咱就是青黄不接
,玩弓箭正常苟到布林精灵弓或者长弓基本过渡就稳了,然后东方箭筒半毕业,现在可好,精灵老哥不贩卖军火了(要求变高,目前布林仅做到第一档贩卖黑市还没去。没有东方军火的话,瓦达西
)
然后丹布里的任务大加强,轻重甲法师三位一体,难打的要死,你不做任务布林好感还上不去,死循环。
动物大加强,树林里隔三差五就是攻击性野兽加上AI优化及其难打,肉的一批伤害还高,跑又跑不开。拉过一头野牛进过曼郡,野牛顶死了俩步兵就离谱
然后大篷车体系,我现在进度比较慢,只找了两个人,然后三级箱子车轮,二级房子。主要的体验就是消耗品还得进货,弓箭弹药刷新太少,种类不齐。护甲修理道具不齐。吃饭就更不用说了,菜谱上的东西还得进货,不如烤肉烤蘑菇。
更新还行,就是一贯的削弱太严重,不过制作组多半也不会改吧(顺便,地牢搞成这样不如背包7*12。最起码大包还能弄一弄野货补贴经济。)