性能更新 - 补丁说明 0.9.15
我们一直在努力优化游戏,以确保为所有人带来更加流畅和更好的体验。虽然仍有改进空间,但本次补丁带来了重大升级,应该能让《SULFUR》感觉比以往任何时候都要好。🖥️✨
✨ 改进:✨
🏃 性能大升级!游戏在所有设备上运行更加流畅,无论设备有多老旧或有多新。
🎨 将所有PNG精灵替换为SVG,用矢量艺术取代像素——想象一下,这就像是从一辆20年的雷诺车升级到一辆10年的沃尔沃。可靠、高效,只是变得更好。🚗 🇸🇪
🖼️ 特效、环境和关卡已经过重新设计,对硬件的负担大大降低。
⏳ 加载时间明显更快。
🔥 近战敌人现在也可以使用元素效果!
🔫 子弹孔现在无限,并且绝不会影响性能,敌人也会留在地面上,你可以放心射击!
🌩️ 余震已被削弱,现在触发几率为10%,而非100%。
☝️ 注意:后续区域如地牢仍需一些工作,但帧率肯定更加稳定,卡顿更少。(我们知道还需要做些什么,但现在没时间,因为现在是圣诞节,瑞典传统要求我们要看《米老鼠》动画片并吃Jansson's Temptation,而且我们已经够忽视孩子/家庭了。🎄🎅)
🐛 Bug 修复:
🐶 狗不能再通过那种小小的后退步伐被轻易击败。
🗺️ 修复了物品名称在打破通知中未正确本地化的问题。💬🌍
🦾 Stiffleg 现在正确地击中右臂——而不是错误的左臂。我们已经三重检查了。我想。
🌋 修复了毒、冰和熔岩的元素伤害不公平叠加的问题。❄️☠️🔥
新增内容:
🚀 火箭附魔回来了!请谨慎使用。
🐬 海豚已被增强——现在更加致命、敏捷,并希望能在你们中间掀起波澜。
👣 新敌人变异:元素轨迹
💡 我们仍在解决一些小问题,但本次更新应该能让《SULFUR》运行更流畅,并让您的计算机更开心。告诉我们您的感受!
🌲 未来更新 🌲
我们即将结束“修复问题”阶段,并兴奋地将重点转移到接下来的内容上:全职添加更多内容!🎉 以下是我们进入下一阶段后可以期待的内容:
新区域 🌲 森林将是您旅程中的下一个区域,配备全新的敌人和挑战。
更多枪支与魔法:🪄🔫 我们正在努力创造新的武器和魔法能力,以保持新鲜感并更具致命性。
以及正在开发中的未来区域 🏜️ 🏰 在制作森林的同时,我们已经在为堡垒、沙漠等后续区域做计划。
我们一直在努力优化游戏,以确保为所有人带来更加流畅和更好的体验。虽然仍有改进空间,但本次补丁带来了重大升级,应该能让《SULFUR》感觉比以往任何时候都要好。🖥️✨
✨ 改进:✨
🏃 性能大升级!游戏在所有设备上运行更加流畅,无论设备有多老旧或有多新。
🎨 将所有PNG精灵替换为SVG,用矢量艺术取代像素——想象一下,这就像是从一辆20年的雷诺车升级到一辆10年的沃尔沃。可靠、高效,只是变得更好。🚗 🇸🇪
🖼️ 特效、环境和关卡已经过重新设计,对硬件的负担大大降低。
⏳ 加载时间明显更快。
🔥 近战敌人现在也可以使用元素效果!
🔫 子弹孔现在无限,并且绝不会影响性能,敌人也会留在地面上,你可以放心射击!
🌩️ 余震已被削弱,现在触发几率为10%,而非100%。
☝️ 注意:后续区域如地牢仍需一些工作,但帧率肯定更加稳定,卡顿更少。(我们知道还需要做些什么,但现在没时间,因为现在是圣诞节,瑞典传统要求我们要看《米老鼠》动画片并吃Jansson's Temptation,而且我们已经够忽视孩子/家庭了。🎄🎅)
🐛 Bug 修复:
🐶 狗不能再通过那种小小的后退步伐被轻易击败。
🗺️ 修复了物品名称在打破通知中未正确本地化的问题。💬🌍
🦾 Stiffleg 现在正确地击中右臂——而不是错误的左臂。我们已经三重检查了。我想。
🌋 修复了毒、冰和熔岩的元素伤害不公平叠加的问题。❄️☠️🔥
新增内容:
🚀 火箭附魔回来了!请谨慎使用。
🐬 海豚已被增强——现在更加致命、敏捷,并希望能在你们中间掀起波澜。
👣 新敌人变异:元素轨迹
💡 我们仍在解决一些小问题,但本次更新应该能让《SULFUR》运行更流畅,并让您的计算机更开心。告诉我们您的感受!
🌲 未来更新 🌲
我们即将结束“修复问题”阶段,并兴奋地将重点转移到接下来的内容上:全职添加更多内容!🎉 以下是我们进入下一阶段后可以期待的内容:
新区域 🌲 森林将是您旅程中的下一个区域,配备全新的敌人和挑战。
更多枪支与魔法:🪄🔫 我们正在努力创造新的武器和魔法能力,以保持新鲜感并更具致命性。
以及正在开发中的未来区域 🏜️ 🏰 在制作森林的同时,我们已经在为堡垒、沙漠等后续区域做计划。