首先一点战斗交互在及格线徘徊
1、神经刀太多太离谱
需要延长boss的各种前摇
可以有神经刀,但是不能这么多
注意力稍微分散一点
就感觉有东西突脸来一套了
2、触发卸势后的反馈不明显
很多boss该打一套,还是接着打
挡了但没完全挡
有时候第一下弹完后面的伤害接着打上来
而且boss连招连得很快
具体卸势的时间真不好把握
(可能有大佬会比较强吧,但真需要让卸势的时机判断变明确点)
都不清楚弹到没
3、boss的攻击出招不是很舒服
(不知道这样描述合适不合适)
有时候觉得这里伤害该出了可以弹
结果怪还在前摇
有时候觉得这里还不着急弹
结果一套连招已经打上来了
这一点好像和第2点应该放一起
让我很难根据boss动作抬手来进行战斗
(你们应该知道那种感觉的,就是你看着朋友的篮球传过来,你抬起手仿佛就知道该抬多高,什么位置,就可以接到那个球)
我战斗时更多是记下boss的出什么招,
这招大概什么时候会落下来
然后我根据我记下的时间来卸势
(这一点比较难做吧)
1、神经刀太多太离谱
需要延长boss的各种前摇
可以有神经刀,但是不能这么多
注意力稍微分散一点
就感觉有东西突脸来一套了
2、触发卸势后的反馈不明显
很多boss该打一套,还是接着打
挡了但没完全挡
有时候第一下弹完后面的伤害接着打上来
而且boss连招连得很快
具体卸势的时间真不好把握
(可能有大佬会比较强吧,但真需要让卸势的时机判断变明确点)
都不清楚弹到没
3、boss的攻击出招不是很舒服
(不知道这样描述合适不合适)
有时候觉得这里伤害该出了可以弹
结果怪还在前摇
有时候觉得这里还不着急弹
结果一套连招已经打上来了
这一点好像和第2点应该放一起
让我很难根据boss动作抬手来进行战斗
(你们应该知道那种感觉的,就是你看着朋友的篮球传过来,你抬起手仿佛就知道该抬多高,什么位置,就可以接到那个球)
我战斗时更多是记下boss的出什么招,
这招大概什么时候会落下来
然后我根据我记下的时间来卸势
(这一点比较难做吧)