ps5吧 关注:524,559贴子:12,364,609
  • 23回复贴,共1

从COD21的PS5PRO版更新看到一些未来趋势

只看楼主收藏回复

刚才看了数毛社对cod21的解析,首先在对比普通版加了很多阴影质量等。其二是60hz不锁针(前提是电视支持120VRR),这次60hz模式加入了插针技术,游戏中能直接在80-120浮动。其三是120hz模式取消新加入的阴影质量等特性(等同于PS5的60模式),渲染4K。
看来以后pssr 加入插针在本世代是可以期待的了


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2025-01-02 19:31回复
    没人对插针感兴趣吗


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2025-01-02 21:20
    收起回复
      显示器最高只有60帧咋办


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-01-02 22:07
      收起回复
        黑神话悟空也是帧生成的。。。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-01-02 22:26
        收起回复
          fps开插帧那是疯了


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2025-01-02 23:36
          收起回复
            我记得cod17 ps5版就有4k120帧,而且画面很好啊


            IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2025-01-03 10:16
            收起回复
              这就不是插帧


              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2025-01-03 10:36
              回复
                又来个插针??虽然说60插120的体验,能比黑悟空的30插60的输入延迟体验稍好一些,但我个人还是持有相对悲观的态度,毕竟主机暂时并没有听说过有任何的低延迟技术辅助插帧。


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2025-01-03 11:09
                收起回复
                  这不是插针吧 索尼发布会说的帧外推功能 提前预测下一帧的画面 然后下一帧渲染时候在把外推出来的帧合成到当前帧上


                  IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2025-01-03 11:31
                  收起回复
                    是刚更新的吗 我上周到手打了两关不知道是否是最新版


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-01-04 11:55
                    回复
                      cod除了更高画质的4k60,还有个靠vrr解锁的模式,不是单纯的插帧,延迟不明显的,是索尼的新技术


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-01-04 12:25
                      回复