玩过618打铁,也玩过赛季服,其他mmo也玩过纯打本的古网,其中古网玩的最久。
我估计雷火希望的“手工业者”应该是那种愿意给自己打造一下基础属性的,至少是战力修为什么的跟着押镖增加走的。理由如下:
1.吸海垂虹随便吸红装词条随便打铁,且词条去除了“基础气血上限”,也就是说4词条紫防具的正确词条是根骨气血耐力+自选,而60级红装摆摊是6铜币一件,如果你自学工匠,那60吸海垂虹的成本也只有1000。
也就是说,你玩t,装备成本只有生活职业升级+几铜币一个的防御词条。
即使你玩输出,做一件三攻的成本,假设打9手,每一手的成本仅是1000-1500左右的攻击狗粮,做一件三攻也只需要15000左右。
2.爬塔提供的硬币,1金币等于4百炼令,无限兑换。
你不卖金的话,赚的金做首饰必然能爬到层数换至少100+百炼令。算上pvp打一打拿段位奖励(33有人机,有手就行),今天必然足够换武器+一个攻击端首饰。
这样输出是足够打除了五羊的其他本的,t更是不用说。
我觉得,“保障每个手工业者的收益”,有没有可能是指想赚大的,而不是靠每天按g就发家致富呢
,按g就发家致富只会导致来按g的越来越多罢了,说白了觉得金价低了影响自己多开只g的,也是被同样的人影响的
,我的评价只有一句,好死
我估计雷火希望的“手工业者”应该是那种愿意给自己打造一下基础属性的,至少是战力修为什么的跟着押镖增加走的。理由如下:
1.吸海垂虹随便吸红装词条随便打铁,且词条去除了“基础气血上限”,也就是说4词条紫防具的正确词条是根骨气血耐力+自选,而60级红装摆摊是6铜币一件,如果你自学工匠,那60吸海垂虹的成本也只有1000。
也就是说,你玩t,装备成本只有生活职业升级+几铜币一个的防御词条。
即使你玩输出,做一件三攻的成本,假设打9手,每一手的成本仅是1000-1500左右的攻击狗粮,做一件三攻也只需要15000左右。
2.爬塔提供的硬币,1金币等于4百炼令,无限兑换。
你不卖金的话,赚的金做首饰必然能爬到层数换至少100+百炼令。算上pvp打一打拿段位奖励(33有人机,有手就行),今天必然足够换武器+一个攻击端首饰。
这样输出是足够打除了五羊的其他本的,t更是不用说。
我觉得,“保障每个手工业者的收益”,有没有可能是指想赚大的,而不是靠每天按g就发家致富呢


