
上次评测这款游戏Demo时,我就提过它引发“热议”,如今正式版正饱受“争议”,评价两极分化。我以《命运游戏1》续作角度去玩,经多周目完成全成就后,略感失望,但备受感动。
·
缺点:
1.领衔主演台词功底弱。原本期待十年后看到忍辱负重、突破自我的方芷莲,但却变化甚微,想象缺乏说服力,无人物弧光。我特意去看了钟姐的游戏直播,看到她呆萌的形象和甜妹的嗓音,却又感觉难为她了,不能说她不认真对待,这个角色的确难演,台词设计不当。
2.节奏拖沓。二代的体量较大,通关一周目用时至少5小时,虽有明确的复仇主线,但前两章节奏慢,第三章才进入正题,对复仇的准备描写不足,却又穿插较多与复仇无关的诙谐段落,而且又要恋爱,削弱了紧张氛围,不如大胆把恋爱线缩减到方一人。
3.剧情+妆造漏洞。重点说刺杀部分, 大街上和宴会厅内的大声密谋,入场搜身检查没搜到方小姐的枪,以及开枪要冲上前,都让人觉得复仇较儿戏。书稿里虽然写到是“掌心雷”,但最好用镜头语言交代一下更好。另外,时间跨度至少十年,多数角色妆造却不显老,缺乏说服力。
4.颇受争议的“选错即死”。一代也有这种收束故事线的结局(包括直通结局),但大多是在危机时刻才出现,而二代这里有领米被打死和被熊孩子刺杀等坏结局,属实有些生硬,不妨集中在生死存亡的重要段落。
·
优点:
1.UI+UE制作精良。登录界面是方芷莲买红薯的王家卫抽帧风格视频,艺术性强。按钮的点击响应快,播放键可快速隐藏,可快捷开关男主配音。民国古朴典雅的风格化设计,进故事线也加了翻书音效,增强代入感。
2.电影级视听享受。第一章结尾问名字时的竹影斑驳、第三章百乐门方顾对峙时的唇枪舌剑、第四章方小姐卖地瓜的抽帧镜头,还有第七章法庭审判的20分钟群戏长镜头等,都拍出了第一视角的电影级视听语言。而且配乐古朴典雅,也颇具正剧质感。
3.服化道精美+道具收集系统。尽管是架空世界观,但出现的服装、书本、报纸等道具,而且报纸数量还很多(版面内容均已改编),尤其是枪械道具,大多符合当时年代。
3.货币与道具收集系统。龙国通货膨胀严重,原以为货币系统是摆设,但在第二章买花时却能触发不同分支。还有个道具收集系统,对每个重要道具都有详细介绍,增强游戏可玩性。
4.“智能化”故事线设计。第二章给方小姐买花时,支线触发还与货币系统的金钱数额有关,第三章去百乐门找顾欣凡,如果她好感度高,那么原本的2个选项会变为3个,还有些地方看似只有3个选项,但却有4四个分支,即同一个选择竟会触发2个不同结果,与前面是否和陈真学空手接白刃,以及是否有程玥笙送新枪有关。
5.支线精彩程度不亚于主线。支线的幽默诙谐段落较出彩,各角色高光时刻也较多。本次程玥笙的眼神和舌头会演戏,不仅勾人,还销魂,大闹法庭部分更是高爽刺激。顾欣凡的百乐门吸烟+喝酒+歌舞表演,报馆高唱《国际歌》,令人动容。大葵的一刀封喉,小葵的镜前哭戏、鲜花变刀等,仍历历在目。
6.可玩性强,推荐多周目探索。剧情线解锁与《命运游戏1》一致,延续“就近匹配”原则,攻略谁只需在剧情线上快速选择即可,中途可跨内容甚至章节选择,对全成就党非常友好,通关会有普通结局、完美结局和全收结局。每个结局都令我出乎意料,呼应“百年之约”副标题。另外,书稿系统+塔罗牌系统也是本系列的一大特色,尤其是书稿系统,丰富角色背景故事,也拓展了ip系列的世界观。(塔罗牌系统依旧可回本)
·
感动时刻:
1.方小姐买烤地瓜。方小姐刚祭拜完父亲和二叔,在熙熙攘攘的人群中,独自来到街角买父亲常买的烤地瓜,驻足良久,抬眼望天,若有所思,应该又思念父亲了,那一刻特别动人。
2.方小姐为小葵梳辫子。这里是父母双亡的小葵第一次被邀请进方家吃饭,也第一次感受到家人般的照顾,内心也由此转变,不再阻碍方小姐和男主去刺杀。
3.病床幻视方小姐。受伤的男主在床前养病,突然幻视方小姐还活着,她向男主再次提起十年之约,还问他疼不疼,但随着她的身影却逐渐模糊,我的眼睛也模糊了。
4.监狱探望方小姐。主角和几位其他女主各自带上自己珍视的食物去到监牢探望方小姐,每吃一件食物都勾起从前的甜蜜回忆,然后自己却落得这番光景,为了缓和压抑的气氛,都勉强挤出笑容,更加令人动容了。
·
整体制作质量上乘,比一代有较多升级,虽有槽点,但优点多过缺点。我倍受感动,感动于那个觉醒年代的理想主义者,感动于制作组明知山有虎偏向虎山行的锐意进取。说他们任性也好,为了一点醋包这盘饺子,敢于试错,但也做好了挨骂的准备,坚持自我表达,值得尊敬!