夜晚行动
玩家在夜晚向法官提交的行动包括两部分组成,指认;技能使用。
指认
玩家夜晚,均可提供2id的指认。指认样式为,指认乔乔为陆逊。法官将在反馈时回复所有指认;若指认本国角色且正确,则法官将回复,“该ID是某角色",可以达成双方相互认识。其余将回复“无反馈”。
技能
玩家夜晚,可使用1个主动技能。每个人物有着自己特色的技能,技能有着各样的效果。
状态
人物有着各种状态,对人物有着特殊影响。状态分两种,健康状态及特殊状态。
健康状态。
“正常”人物初始状态:人物正常行动。
“受伤”次一级健康状态:人物在白天不可移动,夜晚若没有使用技能,则次日可治愈,夜晚若使用技能,则次日50%加重伤势。
“重伤”受伤的次一级健康状态:人物在白天不可移动,夜晚不可指认,使用技能。次日50%治愈,50%恢复到受伤。
特殊状态
“气沮”人物下一夜,不可使用技能。
“禁锢”人物当夜一切行动无效。
“虚弱”人物不可移动,下一夜不可指认。
“混乱”人物白天随机移动。
“退出游戏”人物退出游戏不可移动,指认,使用技能。别人对自己的指认,使用技能也无效。
玩家在夜晚向法官提交的行动包括两部分组成,指认;技能使用。
指认
玩家夜晚,均可提供2id的指认。指认样式为,指认乔乔为陆逊。法官将在反馈时回复所有指认;若指认本国角色且正确,则法官将回复,“该ID是某角色",可以达成双方相互认识。其余将回复“无反馈”。
技能
玩家夜晚,可使用1个主动技能。每个人物有着自己特色的技能,技能有着各样的效果。
状态
人物有着各种状态,对人物有着特殊影响。状态分两种,健康状态及特殊状态。
健康状态。
“正常”人物初始状态:人物正常行动。
“受伤”次一级健康状态:人物在白天不可移动,夜晚若没有使用技能,则次日可治愈,夜晚若使用技能,则次日50%加重伤势。
“重伤”受伤的次一级健康状态:人物在白天不可移动,夜晚不可指认,使用技能。次日50%治愈,50%恢复到受伤。
特殊状态
“气沮”人物下一夜,不可使用技能。
“禁锢”人物当夜一切行动无效。
“虚弱”人物不可移动,下一夜不可指认。
“混乱”人物白天随机移动。
“退出游戏”人物退出游戏不可移动,指认,使用技能。别人对自己的指认,使用技能也无效。