战锤全面战争吧
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战锤与全面战争爱好者的大本营~灵蜥们的家

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  • 单机与主机游戏
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    我觉得最强的应该是艾辛氏族和史库里,然后是疫病氏族和腐坏氏族垫底的应该是摩斯氏族和咧嘴氏族
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    可能大多数人的目光都集中在了5.1大幅加强的死灵,跳跳虎,腐化利维坦,惊惧兽这些上面,但是忽视了他。 这个东西就是上古龙魔,这是上古龙魔5.1之后的面板 中上的血量和护甲,不错的移速,巨兽中非常出色的攻防和(102,星龙114,树人101,死灵88),以及自带25远抗。 最为关键的就是武器威力,目前的上古龙魔武器威力是560+30反大,或许初看觉得也就中上水平,但是这个武器威力数据在锤二是460,龙魔比锤二高了足足100点威力,而为什么锤二
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    准备去震旦留学 想报炼金术专业,但是听说本地学阀盖尔特垄断金属研究,就业挺困难的 看了看隔壁医学大师费斯图斯的专业推荐,说基于亚空间的瘟疫与生殖会是以后的热门方向,听说北边好多地方都在招这个专业,但是会不会太前沿了 参考文献↓
    单纯爱... 06:00
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    这个种族感觉就是为报团而生的
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    晚上想来一盘从没玩过的奸奇,请问奸奇的远程兵种是曲射还是直射啊,就蓝妖粉妖火妖这些,需不需要安排射击窗口,还有魔屏大概多久可以回复,窃法术能不能选自己施法者为目标
  • 81
    这货什么玩意啊,一整场地狱闪电放不停,放了得有7 8个地狱闪电,他部队一整场伤害不超过2000,好多只有几百伤害,结果这货放闪电给我电麻了,打了3万多伤害。感觉不到1分钟就是一个闪电
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    玩的帝国,拼了一队全灭的代价换掉佛拉德,本想副队上来补刀,结果战役地图弗拉德500血还在,然后进入战斗,一秒回百分之二点几,一下子就回满了,吸血鬼的领主这么。bug吗?
    某某帅 05:24
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    参考文献 我先投元神一票🎫
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    基本无战损拿下四队满编
    C_Campfire 04:05
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    待我进场,让小绿皮看看什么叫六管多发枪!
    _崔西娅 04:02
  • 28
    我完了四五百小时战锤了,但是到现在一直没有真正尝试过矮人,最近不是矮人加强了嘛,就尝试玩了下矮人至高王,发现现在矮人实在是太强了,二本的喷火,烧步兵和榴弹骑一样恐怖,可惜容易误伤,但可以通过站位解决;三本的喷子,输出简直恐怖,反大反步都是逆天的强,玩到三四十回合,副队全队喷火,靠自动分,至高王出喷子,无敌,索然无味
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    是指大力冲进去乱杀就不出来的骑兵吗?
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    我记得鼠疫里的佣兵就喜欢吃巨魔肉,找个巨魔拴起来割肉,割到快死了缓缓继续割不就一直有肉吃了吗?
    REAPER 03:42
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    武器咋没了?
    shineokj 03:41
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    吸血鬼,古墓王算不死族吗?我记得我有个群友问过这个问题,但是我另一个群友说不算
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    预算150的话是锤三好还是锤2加dlc好呢
    ruaruarua 03:37
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    我先来,吸血鬼海盗。原因我品了一下,就是感觉跟其他种族相比,吸血鬼海盗就像个爹不亲妈不爱的边缘流寇,兵种模型给我的感觉也都脏兮兮的,不够霸气,看着像是东拼西凑出来的军队。 即便是野兽人,诺斯卡,军队的外观给人的感觉也是很成体系的,有模有样。能让人感觉出是一个大族群。 可能如果出海战会好一些,毕竟操控海盗在海上与那些大族群进行四两拨千斤的战斗,还是很有感觉的。任你是陆军强者,在海上就得被我这流寇戏耍。
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    1、全局唯二难点,击败纳卡里,快速打下凤凰门(等纳卡里打完查瑞斯大概率宣你) 纳卡里建议副队招满半队弓矛,满编主队伏击。自动掉。前期纳卡里好杀,色孽不好打。主要是女王个人战力和法术能力前期还不如一个大众脸金属法火法
    若无骑士 03:27
  • 32
    整本小说的故事以西格玛时代2.0的大事件为背景,纳老爷不满西格玛开始在死亡界搞事。 这本书是第二本西格玛时代的中文小说,全战艺术册的翻译完稿甚至都在这本书之后了,无论如何,今天终于上了。欢迎大家支持一波呀,中古的小说也会有的,就在不远的未来。
  • 6
    起手就是一個大結局,你有沒有見過這樣的GW啊吸血鬼主角+泰瑞昂露臉,我都不知道有沒有其他可能性
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    锤3给我的感受是,战术体验无人能及,战略体验一塌糊涂。 先说战术,现在应该是没有比锤3战术体验更好的游戏了,单发枪、机枪、散弹枪、弓、弩、直射炮、抛射炮……射击与命中的判定精准到每个兵模。除此之外,还有各种巨兽、魔法,内容非常丰富,能把这些东西全都做好的,市面上应该仅此一家了。 但战略体验就是一塌糊涂。 地图又大又空,超凡帝国是我见过最差的回合制地图之一了,将大量的势力塞到一张超大图上,传送功能又难用,
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    CA在上次访谈中明确提到之后会更注重改善超凡帝国的更新,其实超凡帝国跟混沌魔域比最大的缺憾就是剧情感弱。 所以我希望CA能给超凡帝国所有传奇派系安排一个主线脉络,一个使得玩家能够使用一个选择派系,不只是达到5本破局后,就只剩下重复体验的,一个能激励玩家征服,或者能跟整个超凡地图的中古世界地区,派系有更多有效交互的,一个真的是全中古世界的全面战争,而不仅仅是某一个地区的局部战争的,超凡帝国游戏体验。 比如,
    左不败 03:07
  • 15
    第一次玩奸奇,七回合上岛干泰迪,小妖怪全死了,火妖0杀耻辱被杀,太痛苦了,全靠大鸟和骑兵爹奸奇的小妖怪和火妖也太搞耍了吧,近战远程都打不过高精弓箭手而且好贵啊啊啊。凭什么对面初始兵是凤凰加炮加车,一本矛兵32攻62防还给个73攻79防的英雄啊,都什么贵物啊,打了我2h巨折磨
    CrapBD 03:04
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    鉴于ca很早就出过连发火枪了,首发就有先驱这种装备连发火枪的部队过。 关于宣传片里 锤一野爹人dlc一进入帝国视角就是一把连发火枪,这把枪也是突突突的(帝国队长:🐶ca,把👴👴的连发火枪藏哪里了) 锤二车垒上的先驱也是突突突的,加上ca自己说能组装成强大的连发炮的,这也是当时为什么大家都很看好车垒的原因 锤三陆行船上面的枪手目测和车垒的是同款,宣传片里也是突突突的,然而最关键的是,作为正儿八经的连发火枪部队,宣
  • 3
    开了吸血鬼,鼠人,绿皮,古墓王天灾,结果鼠人和绿皮没蹦出来天灾事件,没有任何派系有火星兵,而古墓王事件每个回合都有,好像前哨站和吸血鬼每个回合都有火星兵出来 感觉等我一路肘过去,这些天灾派系的兵力已经可以把鼠鼠嗯地上一顿狂肘了捏,这真是纳加什毁灭旧世界啊
    lanuiuy 02:48
  • 16
    最近看一堆吐槽古墓王弱的,但是这有些帖子打法也不太行吧,还不到批评古墓王整体问题这一步。 一个个都是出一大堆步兵,有的甚至还出好多骷髅剑盾,战车完全不出,远程弓手就两三个,重点不放骑兵建筑上,乌沙比特整的太多。古墓近战步兵出多了就没输出,纯肉盾,然后乌沙比特总体数据还是不太够的,要出,但出太多作用有限。前期一定要玩明白战车,然后弓手多出点,前排少点矛手,多搞点双刀战士,剑盾千万别出。抓紧升级骑兵建
    龙胆琉璃 02:44
  • 63
    我就搞不懂了,你讲削鸦人,元伯的法强,改玉狮维护费之类的我都能理解,削大地图宁和和阳宁和是什么意思啊,pve机制你改个屁啊,教我玩游戏是吧,本来buff就没多少,现在还一堆debuff,在搞什么?而且阳道宁和现在才给4防,打发叫花子呢,本来震旦兵种就是亏模要宁和来补足,现在还来砍,是不是有病啊。😅
    无言的笑 02:35
  • 47
    阿扎镇楼 首先 感谢mod作者 Lazylcarus mod整理搬运者 b站up Gjxdhvcg mod图片作者 SOBORO 经过这几天游玩体验下来,可以说这系列mod内容是十分充足的,不光包含了事件,图片,文案,配音,一系列任务,甚至有“神器任务战役”。其中,妙影,卡捷琳,和阿扎泽尔在战役里还能互相关联。 但想要完整流畅的体验该mod,还是需要费一些功夫的,其中不仅有各个任务触发条件的问题,甚至有一些bug,都会严重影响体验。尽管mod作者有相应的维基百科介绍,但看
  • 65
    多少人跟我一样 不上难度觉得无聊 上了难度又感觉被绑架 就是没有一个适合的难度让自己选择
  • 36
    我也是从别的吧友那拿到的,但是我忘了链接在哪了,我就把我下载的上传了。 喜欢的可以拿去,纯净版的,感谢制作这张图的作者。 链接我放到楼下了。不知道会不会被删,如果没了可以提醒我。
    誓家 02:07
  • 1
    试了垂直同步、frtc锁帧,全屏模式在游戏界面都没效果,进游戏显卡直接满载,帧数根本锁不住,热点温度秒秒钟上85直奔90℃ 锤2的垂直同步就没问题,120稳的一批 有没有大手子知道怎么搞?拜谢
  • 33
    这到底是哪个mod导致的?好像5.0之后就这样了,都没新加mod,矮人的一些兵会有这个,永久持续的,自定义又没有。
  • 191
    🤔粗略看了下5.1的机翻日志,恐蜥古墓大猫腐化利维坦等加了战车判定,大蜘蛛,克达熠毁灭者,惊惧兽等加强了属性,连元素熊都减了维护费,再说回陶勇本身,自从5.0更新后,震旦步射体系不适配,报团体系进不去,还是个五本大玩具,本来靠着永不战败斗蛐蛐还能当个小蛐蛐王,永不战败没了后这层遮羞布都被扯下来了,再回看之前的菜鸡巨兽,蝎尾狮喜提癫狂改版,在混勇派系又是能从地里长出来的,看到招一个总不亏,冰霜妖龙底盘缩小
  • 62
    本以为利爪会很爽但是鼠特林像矮人喷火那么爽
  • 14
    这是lz第一次玩全战类的游戏。刚刚过完了序章,现在在混沌魔域震旦开局。目前来说遇到了几个问题,想请假一下各位大佬。 1.招兵的训练营是不是只要建一个就够了。比如在一座城里建了马厩那是不是全图都可以招骑兵(驻扎情况),还是只能在同个行省范围内。 2.很多建筑的职业加成(等级初始加成,威力)是不是一建出来全图就可以吃到效果,还是只有新造的兵才有,或者只有从有这个建筑的地方招兵才有。 3.城市的加发展度的建筑是一次性
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    本帖为频繁遭受游戏闪退或卡死闪退问题的吧友们提供思路。 首先列举以下几种闪退类型: 1.无法正常打开游戏(指在防癫痫那段话之前就闪退) 2.对战中闪退(指在小地图中,兵模突然就不动了) 3.大地图闪退(指在小地图打完架后回退打地铁闪退) 4.过回合中闪退(轮到某个派系进行操作时卡死闪退) 5.过回合后闪退(其他派系自动晚或到最后一个派系时卡死) 6.右键兵排时闪退 7.点击大地图军队旗帜时闪退 8.奇奇怪怪的闪退现象 以上列举的闪退类型主要为个
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    我说最近之前一起玩棋子的兄弟怎么都说这种 虽然xxx干了xxx在业内是禁忌,但是xxx的xxx刺激到xxx了 我们中古也能来 虽然我背刺了金属之风化身害的那个豆芽菜的大计谋全没了,但是你们一个个都家庭美满确实刺激到我了
  • 2
    如题,lc加的传奇领主跟act的大众脸比太拉了有没有做数据适配的mod
  • 1
    一回合从卡拉克.卡德林砍到威森领,还能再砍,明天看看能砍到哪,纯原版,硬仗就打了2次,一次是绿先知本队 一次是屠夫王,屠夫王那次都掉了2兵排
  • 40
    现在是不是大巨兽时代,几乎大部分派系的巨兽都加强了,感觉ca也在鼓励单体,那yysy,矮人后期没巨兽还是很亏吧,靠巨屠?还是风琴,感觉很被动,飞艇感觉还会被削好几刀,这矮人后期好像还是不好打,虽然前期是更强了
  • 10
    马拉凯马凯森主队满编金杠雷霆空艇,打莫拉斯小城带一满编,自动掉四个空艇也太伤了吧有没有什么mod能救救巨兽的自动分啊
    瑞士银... 01:22
  • 282
    如图,划了五个档次。【非常有用】【十分实用】【不得不用】【没什么用】【未来可期】 实力强弱从上到下排列,同级从左到右,不算精英兵种,共25个震旦兵牌。 从一本到五本分开评价,主讲战役体验。
    marz2004 01:20
  • 16
    怎么做到的呀,他一只军队居然把住在首都的艾查恩连人带城一起打下来了,幸好提前把他收为仆从了

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