托鲁克马托吧 关注:169贴子:18,017

【盘点】我曾经看过的一些经典和稀缺的动画作品(持续更新)

取消只看楼主收藏回复



IP属地:上海1楼2012-11-26 11:22回复
    另:本人记忆搜集,个人分享纯手打、加网上搜集部分资料,比较耗时费力,如想转载请注明出自【托鲁克马托吧】即可,也算为本吧做了一次推广,再次感谢!
    本人推荐的都是常年累积看过的经典日美动画作品,质量方面个人觉得还算可以也是比较全面的,所以更新速度会比较慢,影视资料我也会贴出部分视频以抛砖引玉之用,如有兴趣的可以自行查找观看,如有你认为的好动画作品也可以推荐给大家,再次感谢合作~


    IP属地:上海4楼2012-11-26 11:58
    回复

      【吸血鬼猎人D】外文名:Vampire Hunter D (2000)
      制片地区:美国/日本
      导演:川尻善昭 麦大杰
      类型:惊悚,恐怖,冒险
      片长:103 分钟
      故事背景:
      在遥远的未来,由于最后一次世界大战破坏了所有科学文明,曾经君临天下的贵族,凌驾于人类的统治者吸血鬼面临着原因不明的物种衰退,但 是他们仍然威胁着人类的生存,猎杀吸血鬼的职业猎人便应运而生。其中人与吸血鬼贵族的混血儿由于兼备了吸血鬼和人类两方的优点,理所当然的成为了最理想的 猎人。然而不幸的是,这些被称为“丹皮尔”的混血儿,无法过正常人的生活,就连吸血鬼也不欢迎他们。在这群孤独的人中有一位英俊的佼佼者,他就是吸血鬼猎人D。

      PS:吸血鬼猎人D,准确的说应该是新吸血鬼猎人D MOVIE(2001)的OST,(可能很多人都没有看过87年的吸血鬼猎人D的剧场版吧?)对于我而言,这部剧场版就等同于吸血鬼的奢华、高贵、孤傲、 威严、内敛等等特质,加之菊地秀行完美的故事叙述,川尻义昭究极暴力美学令所有的场景都精美绝伦,天野喜孝原画的空灵妖异。


      IP属地:上海18楼2012-12-01 15:51
      回复

        【兽兵卫忍风帖】
        出品时间:1993
        制片地区:日本
        导演:川尻善昭
        编剧:川尻善昭
        类型:动画,奇幻,惊悚,冒险,动作
        主演:山寺宏一,篠原惠美,青野武
        A
        B


        IP属地:上海19楼2012-12-01 16:16
        回复

          【回忆三部曲】中文片名:回忆三部曲(1995)
          又名:追忆三部曲 Memories 记忆
          1她的回忆 Magnetic Rose
          2最臭兵器Stink Bomb
          3大炮之街 Cannon Fodder
          大友克洋担任总导演集结了一批日本动画界精英所推出的一组动画短片。影片画面细腻精致,制作水准一流。这三部短片在风格上各有特点:《她的回忆》音乐壮阔动人、画面美艳富丽,给人以丰富的视听享受;在日本国内和国际上都享有广泛的赞誉,是二十世纪九十年代的经典动画杰作。

          【她的回忆】

          PS:三部曲里最喜欢的是《她的回忆》
          充斥着宇宙黑洞的幽深和华丽的幻觉,一艘太空运输船收到神秘的求救讯号,循声进入一座废弃的宇宙飞船里却侵入了一个歌剧名伶的回忆世界(幻觉)里。当女伶伴随着普契尼【蝴蝶夫人】的咏叹调出现在主角的眼前时,真与幻已经分不清楚……菅野洋子的配乐再次证明了她的才气并不局限于古典、流行、二十世纪古典(爵士除外),而以一种跨界(Cross-Over)的面貌呈现于动画界中。这段除了高潮部份的巨大玫瑰以外,并没有其它两段那种浓厚的大友味。

          【最臭兵器】

          【大炮之街】


          IP属地:上海本楼含有高级字体21楼2012-12-03 17:31
          回复

            【人狼】(1999)
            外文名称:Jin-Roh /Jin Roh: The Wolf Brigade
            制作公司   Production I.G.
            类型 动画 / 幻想 / 惊悚
            押井守作品
            故事背景:故事重述了小红帽的故事,但从另一个侧面进行了描写。狼爱上了小女孩,却终是逃脱不了杀死她的命运。这不仅是人生的无奈,也是爱情的泣书,更是因为存在于那种年代,所以才无法得到幸福的生活。这一点引起人们深刻而悲愤的共鸣,并再次提出了反战的主题。

            PS:作为本作的原作、脚本,押井守再次用他独有的魅力和气魄,为我们带来了一次心灵的冲击。无论是小女孩圭最后的台词,还是下水道里狼群的场面,或是屋顶上无言的依靠,都让人在内心矛盾的同时静静流泪。
            本片开篇给人以一种动作剧的错觉,然而随着剧情的深入,作品丰富深刻的内涵被一点点展现出来。这是一部残酷而美丽的寓言。影片描绘了一个充满暴力的不安定 的世界,剧中的主人公是一名号称“人狼”的特种部队成员,通过一场陷阱套着陷阱的错综斗争,生存、正义、爱情、友情、人性等一系列问题成为矛盾的焦点。庞杂的信息量,再加上导演特意回避明示的叙事手段让本片有点费解。然而,观众在努力调动集中力和洞察力的时候,欣赏这部作品也就成了一场思索之旅,而影片播 映终了时,思考依然未完。影片入选2000年日本电影专业大奖评出的年度十佳影片榜,并在国际上也广获赞誉。



            IP属地:上海23楼2012-12-03 18:12
            回复

              【阿基拉】 (Akira)
              日文名 アキラ   监督 大友克洋
              故事背景:1988年,日本东京发生大爆炸,毁灭了整个东京。造成严重伤亡。31年后公元2019年,东京在经过一场浩劫后,重建的「新东京」灯火辉 煌,繁华之下却又充斥着无所不在的丑恶。经济萧条社会政治局势动汤不安,全市即陷入空前的**暴动。小型帮派之间的殴斗,示威者与**、军队间的冲突,新 东京除了暴力,似乎只有颓废。而国家的命运,掌握在最高委员会的手中。而军方一直在秘密进行著一项名为“阿基拉”的研究。

              研究的内容就是日本科学家以40名人类作为活体实验,他们刺激人类脑袋,触发人脑的不同部份, 引出人体深藏的潜力,成为超能者。对超常能力的人类进行培养,使其意志力变得极为强大,甚至可以对抗军队,摧毁整个城市。从而培养出新的一代人类,以领导 人类走上光明之路。让日本再次成为世界强国。


              IP属地:上海本楼含有高级字体26楼2012-12-03 20:19
              收起回复

                A:我们的研究团队依靠一些关于18世纪的历史戏剧。日本有大量的18世纪和19世纪的历史戏剧,我们把这些当作基本的历史细节的素材来 源。但是在讲这个故事时,有一些那个时代超出常人的具有神力角色,是因为我不想太过于严格的限制。只要它具有娱乐性,我想应该可以自由发挥一点。尽管基本 的设定了,我仍允许自己在创作过程中可以自由一些。
                Q:我想问问关于《兽兵卫忍风帖》中女性角色的问题。在美国,我认为人们对这方面的历史文化并不是很了解。在封建时代的日本女性是如何生 活的,或者她们过着怎样的一种生活在那种社会环境下是一个非常有趣的主题。在这部影片中,你是否尝试着去描绘那个时代的女性所处的环境以及她们的生活方 式?
                A:没有。实际上,《兽兵卫忍风帖》中的角色是非常特别的组织的成员。因此我没有把他们想象成那个时代的普通人。他们不仅是一群有着特别 能力的人,而且还是情报组织的成员。他们在这些组织中的任务是被非常明确地限定。他们为完成自己的任务会不惜自己的生命,非常极端地朝自己的目标前进。我 根本没有把他们作为封建时代普通生活的代表。但是我认为片中的这种权力斗争在全世界都存在发生。因此,《兽兵卫忍风帖》中的这种概念被设置在美国,CIA 就相当于片中的Dakuan(好象是片中的老和尚,忘了叫什么名字)效力的德川间谍组织。而阳炎效力的忍者甲贺组是一个小一些的机构,有点像地方安全机 构。敌人就有点像KGB。就是你所看到的这种环境,《兽兵卫忍风帖》中的故事只是恰好发生在封建时代,而我并不想刻意地描绘那个时代的生活方式。
                Q:华卓斯基兄弟非常喜欢您的动画作品,您和一些其他的导演被邀请参加他们的《黑客帝国动画版》的制作。这好象是你们之间的相互致敬。
                A:是的,我们之间经常相互激发灵感。尽管大多数时候是我从他们那获取灵感,但我非常想再让他们惊讶。我现在还没有准备成为一个过时守旧的人。
                Q:现在一部新的剧场版的《兽兵卫忍风帖》正在制作之中,TV版的现在正在播放。这将会更大地增加观众对于原来版本的兴趣。在美国,续集肯定会吸引大量的关注。在新的剧场版和TV版中,你想要对传统的忍者类型做出怎样的改变?
                A:我并不想特地的改变任何事情,这些原本在目标上就没有什么错。我只是尝试着探索各种娱乐类型的可能性。当然,我想制造出激动人心的娱 乐,这是我对《兽兵卫忍风帖》这一作品的目标。但是电视是一种不同的媒介,它有着自己表达娱乐的方式。因此我希望这个TV版的具有创造性的工作人员在做他 们想做的事情时能感到创作的自由,使这个作品更加有趣。对于新的作品,我想使它比前作更好。我正努力使它在娱乐性上比原来的版本更加强,无论是在故事方面 还是在视觉效果方面。
                Q:当你制作这部影片时,我认为你在创作上的自由可以在完成的作品里被看到。
                A:对的。我有很大的自由。我在制作过程中被允许可以不受任何限制,所以我在制作过程中有着令人愉快的经历。在制作这部影片时,我可以做 任何我想做的事。我想做的事情和我喜欢的电影中的元素,都可以包含其中。例如,从影片《THE STING(骗中骗)》和《Mission: Impossible(碟中谍)》中吸取了阴谋的安排。这些是令人兴奋的阴谋和欺诈游戏与胜人一筹的方法和情节。所有这些我喜欢的元素都被加了进去,我在


                IP属地:上海28楼2012-12-04 10:20
                回复
                  制作影片时非常兴奋并感到快乐。“我想做这个,我如何使它激动人心?”是一直萦绕我心头的问题,我想观众在看这部影片时可以感受的到。
                  Q:在动画技术方面,当你制作《兽兵卫忍风帖》的时候,你没有基于计算机的技术,例如现在可以使用的CG动画技术。1994年以来,在数 字技术方面有了迅猛的发展。在你未来的动画项目中,你是否考虑使用数字技术?你对于这个问题的个人观点是什么?你是将数字技术的运用看待成一个积极的观 点,还是认为它并不完全是十分重要的?
                  A:我认为动画的吸引力并不会因为数字技术的出现而改变。虽然数字技术被用于创作动画,我脑海中的影像是必须被表达出来的,如果这种影象 和激情不能通过计算机动画表达,那么作品就不能够成功的打动人和令人兴奋。所以无论你是用铅笔还是计算机,重要的是影像和激情要被表现在最终的作品里。当 然,我将会使用数字技术,但仅仅当它是个工具。为表达激情和影象使用计算机,不过是寻找合适素材时的一件事。
                  Q:我同意您说最好的使用数字技术的方法就是只当它是一件工具。但是有一些作品过多的依靠数字技术,我们现在看到的越来越多。目前,看上去监督动画作品好象要依靠数字技术了。在相当的程度上,这好象是近来动画的趋势。
                  A:运用数字技术所能达到的最高成就,我认为不会超过《Jurassic Park.侏罗纪公园》。它在视觉上创造了现实中不可能存在的东西。在这个成就之后,即使数字技术近一步发展,我也认为我们不可能比得上《侏罗纪公园》给 我们带来的冲击和震撼。因此,现在我们做出不同的东西的方法是提出好的创意,无论你是否使用数字技术,提出好的创意才是关键。但是超过CG效果的好创意不 会很容易就被想出来,你要想如何才能超过《侏罗纪公园》带来的冲击和震撼?
                  Q:现在我们所处的位置需要问,“我们要朝什么方向发展?”
                  A:在真人电影中,计算机动画产生的激动与真实感达到了顶峰。所以当他们转向动画片,一些作品会让人觉得有新鲜感。它们也许会产生一点冲击,但当新奇感消失了后,最重要的还是好的故事和好的影象,这些才一直是最重要的元素。
                  Q:剧场版和OVA版动画作品的数量在下降。许多过去常常上映的剧场版动画片到最近几年已没有了。你认为是TV系列动画导致了投资者把投 资动画看作一个商业冒险吗?或者在日本剧场版动画片不再被视为有利可图的投资了?由于唯一一个引起广泛追捧的影片——《千与千寻》,可以创造利润。这就是 为什么TV系列动画的制作更加活跃吗?
                  A:是的。事实就是这样。剧场版动画的花费太高,很难有足够的资金来完成。但是我不知道为什么会有这么多的TV版系列动画。制作的数量超过了我们动画工业所能达到的能力,而且数量还在不断增加,这个常常令我困惑。我常常也想知道其原因。
                  Q:现在,作为一个动画迷,我希望看到更多的导演制作剧场动画片。为了达到这个目的,你必须在一个好的环境中。在日本今天的动画工业中,这样一个环境能达到吗?你认为想要做剧场动画片的年轻导演能够获得机会去做吗?
                  A:我认为可以。这取决于他们去创造自己的机会,我相信他们能够找到的。
                  Q:这必须要抓住机会,就像你做的那样。大量的动画工作室,像Mad House(川尻善昭所在的工作室,是日本老牌动画工作室,现在大热的〈死亡笔记〉就是出自该工作室——译者注),具有相当的剧场动画长片制作经验,有相 当好的环境。但是对于独立制作自己创意的动画长片的人,就需要真正的决心和意志力。
                  A:我相信有这样能力的新导演会出现的,但是无论他们做什么,一部剧场动画长片需要有普遍的吸引力,才能取得商业的成功。即使现在,我认 为有许多雄心壮志的作者。也许他们不在有大量雇员的传统工作室,就像这里(指Mad House)。但是年轻,新近的导演会找到其他的方法实现它。有才干的人们可以形成一个团队,他们也许能够吸引投资者。所以我认为机会一直会在那。这就是 为什么最重要的是你真正喜欢的和想要去做的,你自己心里最清楚。当机会来临时,你可以把你的想法加进去。当你相信你自己时,这个是有可能的。
                  Q:因此现在你看到了我,非常感谢您。 (转载自网络


                  IP属地:上海29楼2012-12-04 10:20
                  回复

                    【秒速五厘米】2007年上映
                    导演、编剧:新海诚
                    继《云之彼端,约定的地方》之后,新海诚的第四部作品。新海诚表示,这部作品表达了不同于之前的风格,没有幻想或科幻元素,试图从一个不同的观点来看真实世界,描写1990年代至现在的日本,更特地找寻不少实景作为素材。
                    本作将由三个连续短篇组成,片长63分钟。故事讲述的是远野贵树和篠原明里,小学毕业就分开继续走上属于自己的人生道路。两人刻意回避了存在于他们之间的那些特别想法,而时间就这么静静的流淌过去。某个下着大雪的冬日,贵树终于决定去找寻明里……

                    本作是动画史上首次以1280x720高清16:9公布预告片。首段公开的预告全片总长45秒,画质的清晰度及美感,常为人称道“可以直接截图当桌布”。次段预告全长为90秒,选用了决定版主题曲,由山崎将义主唱的旧歌"One more time,One more chance"作为背景音乐(歌词为很重要的因素),亦新增了许多华丽的场景及画面。
                    《秒速5厘米》仅在涉谷电影院开画时,头两天便创下观众2955名、3,205,600日圆收 益的纪录,场刊、海报等收益亦有2,091,350日圆。作为2007年夏日国际电影节的动画话题作,票房开售两小时,门票旋即被抢购一空。最少数百名购 不到门票的影迷要求加场。在首场放映完毕后,观众更响起一片热烈掌声,甚至迟迟不愿离座。


                    IP属地:上海30楼2012-12-04 10:38
                    回复

                      强殖装甲凯普】又名《变身斗士凯普》
                      导演: 秋山胜仁
                      编剧: 高屋良树(漫画原作者)
                      主演: 水树奈奈 / 小西克幸 / 野岛健儿 / 高口公介
                      类型: 科幻 / 动画
                      官方网站: http://guyver.jp/
                      制片国家/地区: 日本
                      语言: 日语
                      上映日期: 2005-08-06
                      片长: 26集
                      故事背景:数千万年前,被称作降临者的外星人创造了人类,并从人类开发出兽化兵和兽神将。“强殖装甲·单元”本来为降临者的基本配备,一日降临者使一名人类殖装“强殖装甲·单元”,殖装后的人类发挥了远超过降临者殖装后的能力,并且不受控制,由于降临者发现人类有不安定的因子存在,因此要毁灭全人类。最强的兽神将阿卡菲尔为了阻止降临者毁灭全人类的计划不惜反叛,以自己的力量将降临者的巨大陨石击毁,自己也因力量耗尽陷入长眠。
                      岁月匆匆流过,当年传下的十二兽神将组建了背后控制全世界的秘密组织克诺斯(Cronus,又译:克洛诺斯,是希腊神话十二泰坦之一,是宙斯之父。后来卷岛颚人组建的“宙斯之雷”是跟克诺斯对立的体现),一直在秘密将人类调制成兽化兵。日本的神山中留下来的三套“强殖装甲·单元”,一直是克诺斯求之不得的最高秘密。然而,组织里面一小部分反对将人类调制成兽化兵的科学家,**起来煽动拥有兽神将能力的兽神将试验体叛变,终于成功将3个“强殖装甲·单元”夺取出去。克诺斯派出兽化兵追捕并寻找散落在外的单元。
                      一日,兽化兵正在追捕并准备回收流落到日本的“强殖装甲·单元”,战斗中把“强殖装甲·单元”散落在一间学校后山。一个平凡的中学生深町晶偶然拾到神秘组织克诺斯的超级生体兵器“强殖装甲·单元”,因意外下启动控制装置而得到殖装成加尔巴的能力,成为第一位殖装体Guyver 1(凯普1号),并与图谋征服世界的克诺斯展开激战,后来遇上本为克诺斯干部的卷岛颚人,发现其身份原来是以打倒克诺斯为目标的Guyver 3(凯普3号),Guyver 1、3再联合兽神将试验体的村上征树,一起为打倒克诺斯而战斗......
                      90年代的OVA版

                      新强殖装甲26集之1

                      


                      IP属地:上海36楼2012-12-05 12:00
                      回复

                        最终章《降临》(2013年日本公映,估计在大陆看到要2014年了)

                        其实日本人的宿命论确实非常严重,接触过那么多的动漫作品,很多主角并不是出于自己的意志,而是接受命运的安排。“命运”这个东西,简直是日本人身上的烙印。
                        同样,《剑风传奇》也是这个调调,主角格斯所面对的一切都是命运,而且是非常黑暗、非常严酷的 命运。然而格斯坚强地接受了这一切,坚定地向自己的命运发起挑战。所以,虽然很多人都说这是很黑暗的漫画,但我倒觉得,实在是很阳光的。因为主角一点也不 颓废,而是一个从某种意义上来说称得上是高大全的家伙。黑暗就像法国菜里的调料,为的是衬托出主角这把火炬的光亮。
                        而格斯,这个“富贵不能淫,威武不能屈,贫贱不能移”的主角,就成了黑暗中的灯塔。他在城墙上 对法尔赛纳喊的那一句“不要祈祷,祈祷会令你软弱”极具象征意义。作者通过格斯的口,告诉我们,人在面对绝望的困境时,只能依靠自己,任何试图借助外来力 量的意愿,都会令我们丧失勇气与希望。
                        《剑风传奇》在欧美的流行程度,超过了它的诞生地,日本。在欧洲,甚至有fans专门为这部作品组织了一支摇滚乐队。这么有思想的一部漫画,在它的发源地却不被人赏识,这实在是很悲哀的一件事情。

                        剑风语录:
                        连自己的生命也不能自由掌握的话,死了也好。
                        野心是需要代价的。过大的野心的代价就是灭亡。
                        所谓强抢东西,我也不是不喜欢。
                        人为了覆盖记忆中的遥远日子背负在心里的伤痕而把剑举起。人为了令思念的遥远日子在微笑中逝去而把剑挥动。
                        当这个男人的野心变成泡影的时候,你的死期就到了,是绝对逃不掉的。那是怎么也逃不掉的死!
                        我为了你而拼命,有必要逐一地说出理由吗?
                        虽然不知道这是否是我要找的答案,但现在为了他,我要挥舞此剑。
                        有的人拥有小小的梦想,也有人拥有像飓风一样大的梦想,被梦想支持着,为梦想而痛苦,跟着梦想走,为梦想而被杀,就算被梦想给抛弃,但是在心灵深处都还有线连接着。梦想这两个字,永远的荣耀。
                        因为被生下来,也只好生存下去,那种生活方式我受不了。
                        他们是优秀的部下,为了我的梦想,他们尽全力去做重要的同伴。但是他们不是朋友,朋友对我来讲,绝不会依附别人的梦想,不管别人怎么想,只为自己而活下去。若有人阻碍你达成梦想,你就得全力跟他对抗,即使那个人是自己也好。对我来讲,所谓的朋友,就是那样对等的人。 


                        IP属地:上海39楼2012-12-06 14:59
                        回复

                          所谓剑,是要收在剑鞘内的东西吧,回到剑的主人身边,回到格里菲斯身边吧。
                          这是战争,在战场上并没有观众席。在战场里死掉的并不是皇族,贵族和平民,是败者才会死掉。

                          当感到真正的恐怖就在眼前的时候,人是不能把它无视的。能采取的行动是二取其一,一是服从它寻求庇护,二是把那种存在抹去。
                          我并非不信任他们,因为鹰之团和我的命运是连为一体的,但是我不想他们看到我卑鄙的一面,他们只要有向上爬的感觉便可以。
                          用剑失去的就用剑抢回来,这是我们雇佣兵的铁的原则。
                          不要紧,你只是像被路边的小石头绊倒而已,只是件无聊而且微不足道的小事,你想去的地方是更加遥远的吧。所以不要紧你是能站起来的,接着马上便可展开步伐。
                          我的所在,也许真的曾经有的。虽然我因为愚蠢和固执而没有察觉到,但那个时候的我真正希望的东西就在这里。为什么我经常在完结和失去之后,才察觉到是那样呢。
                          如果命运超越人类智慧而玩弄人类就是道理的话,人成为魔而跟命运对峙就是因果 。   在数千的同伴和数万的敌人当中,唯有你一人令我忘记了梦想。
                          你要活下去,现在的你是我们的大将,若大将活下去的话,鹰之团便不会完结。
                          你陪伴在无可替代的东西的身边,你无法忍受一同沉浸在悲哀之中,你独自一人逃进了用自己的憎恶来燃烧自己的行动中。
                          那些日子的篝火,还在燃烧着我的胸膛。
                          所谓的好剑,即使生锈,即使变迟钝了,它的芯里也会剩下决不会生锈的好铁。那种铁才是最好的铁,即使布满龟裂,只要一融入火,就必定会苏醒过来。
                          就那样向着什么飞奔而去,又会有什么在不自觉的情况下满溢着。真的不尽人意的生和死。 不管我是多么软弱无力,不管我是多么不安害怕,第一次,找到了真正的自己。
                          所谓灵并不是在现世的身体,而是精神世界的东西吧,只有用心才能接触的到。
                          我无法把你解放。只可以留在你的旁边,……不,我从来没想过要那样做,好像我的半身一样的另一 个被锁着的灵魂在我身边,令我被黑暗的气息包围。但是,看来那情况也要完结了。因为风已吹起了,是你渴望的把一切驱赶得强风。既然如此,至少我希望半身不 会在风暴之中被撕成碎片。
                          在你逃走出来的地方,是不会有乐园的.你所到达的地方,那个地方,始终只是个战场而已.....回去吧!这里是我的战场.....去吧!你还是.....向你的战场去吧!
                          因为我没有翅膀,所以我便仰望这个天空,在地上爬行.....至少,我想试试哭泣,呼叫,咬紧牙关.....这样也许能改变什么!
                          如果你能遇见神就对他说:别管我的事啊!
                          若说那把是剑,那便太大了。巨大、宽厚、沉重,而且很粗糙,那简直就是铁块。
                          在雨中的话,就是水的精灵;在大地的话,就是土的精灵,依照万物对应的原理而使力,才能事半功倍。可是,那同时也很危险。因为如果术者驾驭不了力量,那么术者本身也会被吞噬。其中,最不能掉以轻心的,就是…黑暗。请不要忘记,在你窥视黑暗的同时,黑暗也在窥视你。
                          死并不意味着终结,那只是生命形式的改变。

                          附上本人画的格斯和格里:
                          


                          IP属地:上海40楼2012-12-06 14:59
                          收起回复

                            【剑风传奇之黄金时代】(霸王之卵)
                            导演: 洼冈俊之
                            编剧: 大河内一楼 / 三浦建太郎 (漫画原作)
                            主演: 岩永洋昭 / 樱井孝宏 / 寿美菜子 / 小山力也 / 梶裕贵 / 矢尾一树 / 三宅健太
                            类型: 剧情 / 动作 / 动画 / 战争
                            故事背景:
                            百年战争,世事颠倒,人心糜烂,贪欲横行。各国之间兼并攻伐,血流成河。名叫格斯的男子(岩永洋 昭 配音)凭藉一己之力在佣兵中打出名号,也引起另一个强大男人的观注。不久,他遭遇了令人闻风丧胆的佣兵部队“鹰之团”及其具有超凡魅力和实力的领导者统治 者格里菲斯(樱井孝宏 配音)。格斯在挑战格里菲斯的战斗中败北,此后加入鹰之团,成为其中最为骁勇的战将。在连番激烈的战斗中,他与战友建立起坚不可摧的友情,更得到格里菲斯 的赏识,后者甚至不顾自己的安全拯救被恶魔佐德折磨的格斯。但随着鹰之团成为米特兰王国的正规军,以及格里菲斯被封为贵族,淳朴的战友之情开始蒙上阴谋的 鬼影……
                              本片根据漫画家三浦健太郎的同名原作改编,为“黄金时代”三部曲第一部,其他两部为《多尔多雷攻略》、《降临》。


                            【剑风传奇之黄金时代】(多尔多雷攻略战)(15禁)
                            第二章终于来了!目前优酷土豆都是圣光版(XX画面被和谐),尼玛!大量血腥暴力场面倒是没和谐!让忠于原著苦苦等待的FANS们情何以堪?!还是等蓝光无删减版本吧。
                            我想如果作为漫画厨的话多多少少还是会挑点刺出来的,对我来说剧情少掉是很痛苦的事情,断手断脚一样,虽说这也是没办法的事情。渲染舞会那段删掉王后应该也为了衬托第三部吧(所以说这剧场版绝对是气氛大于情节啊!) 这么一路看下来,没看过原著的难道就能理解格斯脱团的心情吗,雪地那里格斯干脆心理活动都没有了。然后最想吐槽的......

                            


                            IP属地:上海45楼2012-12-13 11:01
                            回复

                              【安倍野桥魔法商店街】
                              导演: 山贺博之/Hiroyuki Yamaga 监督:庵野秀明
                              主演: 松冈由贵 / サエキ トモ / 青野武 / 藤原启治 / 小西克幸
                              类型: 喜剧 / 动作 / 动画 / 冒险
                              集数: 13
                              前几日
                              一直想不起来这部老动画的名字啊,今天偶然的机会通过庵野秀明找到了这部片的全名、、、唉怎么就想不起来了,果然是没节操OTAKU向的恶搞作品啊。
                              在大阪的安倍商店街上生活着青梅竹马的少年金宫圣志和少女朝比奈亚留美。由于拆迁工程,商店街发生了很大变化,由此引起的诅咒力量使的金宫圣志、亚留美以及他们的亲人和商店街的居民们进入了一个个神奇的世界,经历不可思议的奇妙冒险……

                              本作是gainax这个otaku组成的公司最疯狂玩儿闹的tv版作品,完全发挥自身作为otaku的特点和广泛的ACG及电影知识,是一部最能展现otaku特色的otaku向作品的典型。

                              看过该片把掉在地上的下巴装回去之后,第一印象就是--这一次出品方GAINAX玩得还真给力啊!这部动画里面你能看到儿时看过的所有经典动漫被、、、恶搞了!有木有?
                              第二话恶搞《勇者斗恶龙》;第三话恶搞《2001太空漫游》、《龙珠》、《奥特 曼》,BGM引用《新世纪福音战士》;第四话恶搞《乱马1/2》、《北斗神拳》、李小龙、成龙;第五话恶搞《人猿泰山》、《最终幻想》;第八话令人发指的 恶搞了一大票GALgame,最明显的是《心跳回忆》、《to heart》(……);第十话恶搞《宠物小精灵》、《灰姑娘》、《魔卡少女樱》;第十一话恶搞《火之鸟》;第十二话恶搞《终结者》、《生化危机》、《机械 战警》、《王立宇宙军》、《AKIRA》、《泰坦尼克号》、好莱坞;第十三话恶搞《哆啦A梦》……
                              老实说看过山贺博之那部充满现实主义色彩的《王立宇宙军》之后看到这样的一部作品确实让我大跌眼镜,恶搞就不说了,还有那么多擦边球镜头…… 但剧情从中期便开始转折,恶搞并不是该作的主题,其实从一开始就贯穿的主线问题是“要不要去面对现实”。男孩和自己要好的女孩即将分开,于是阴差阳错的利 用自己的想象力制造出了很多自己记忆中的世界,想藉此逃避现实,而得知女孩的爷爷在现实中会死去时也更加的不想回到现实中去,而最后女孩的爷爷莫名其妙的 的得救,女孩莫名其妙的没有转学,奶奶也莫名其妙的和自己期待已久的人走在了一起——这个看似大团圆的结局显得那么不自然和突兀,那这是为什么?
                              其实13话中那个男孩爸爸存在的才是真正的现实世界,而男孩再一次逃跑了,女孩也隐约察觉自己爷爷去世的真相,虽然女孩嘴上说着“回去吧”, 但又有谁可以想象一个小学生可以对自己爷爷的死毫无感觉?于是女孩第一次觉得逃避现实是一件很不错的事情,于是男孩和女孩的思想第一次完全同步,他们共同 制造了一个最终的、完美的想象世界,在这个世界里女孩的爷爷没有去世,男孩也不必和女孩分开,甚至男孩的奶奶也和自己喜欢的人走在了一起……
                              这是一种幸福抑或是一种悲哀?虚拟的幸福和真实的残酷你会选择哪个?


                              IP属地:上海本楼含有高级字体48楼2012-12-19 16:12
                              回复