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【伪技术贴】你的菊花交给我吧------打野赵信新手向攻略

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赵信,人称信爷,或菊花信。无论是在路人匹配还是在排位中都是上场率相当高的英雄。上手容易,使用简单粗暴是信爷的特点。一朵菊花先到,而后枪出如龙是信爷的名言。
打野又是很多新手认为最难以上手的一个位置,信爷在打野方面绝对是非常适合新手的的一个英雄。作为一名嘴巴rank1000,3000的选手,下面就为那些苦于打野难上手的新手玩家带来一篇打野信爷攻略。


IP属地:广东1楼2013-06-17 18:12回复


    信爷的被动算是一个比较中庸的被动,不过和信爷本身是非常契合的。减少目标15%的护甲。需要注意的是,这个减少护甲不是护甲穿透,而是类似于黑切的减少护甲。

    信爷的主要输出技能。在前期,q技能有着非常非常强大的输出。而且第三下的击飞在对拼或者gank的时候都能有非常好的效果。一旦对手击飞,他基本就走远了。顺便一说,梦魇轮子妈还有女妖都是可以档击飞的。
    Ap赵信能有存在的主要技能……传说中单挑防御塔不掉血的技能。不过对于打野赵信,w前期只需要1j就够了,用来提高打野效率,增加一点点续航。

    赵信的切入技能。能够造成客观的伤害和减速效果,不过在有些时候可以留e追杀。一个好的赵信,是要分清情况,先手e还是后手e。

    区分一个赵信水平的技能……在gank是,可以用R像盲僧一样将对手打到墙上或者打回来,在团战时也可以将对手突进英雄打回去或者打乱对手阵型。当然,也可以发挥一切你能够想到的坑队友的作用(努努末日女枪等等泪奔……)
    从赵信的技能特点来看,突出一个特点,就是干!
    优点:
      1。技能输出伤害极高,单挑能力极强
      2。在野区极强的生存能力和续航能力
      3。大顺风情况下几乎无人能挡
    缺点:
      无任何逃生技能
    技能优先度R>Q>=E>W
    打野赵信主E或者主Q都是可以的,Q的总伤害高,E的直接伤害高,而且减速效果随等级提升有明显提升。如何加点就看各位喜好了
    符文建议通用ad符文即可。
    天赋带9,21,0或者0,21,9都可以
    召唤师技能,惩戒+闪现/疾走(看个人喜好)
    功利性打法可带惩戒+引燃/传送(非常不建议)


    IP属地:广东2楼2013-06-17 18:19
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      突进第一神器
      虽然黑切联盟已经过去,不过依旧很强悍
      团队总是要有人出一个的
      虽然被削弱,但是依旧很有出的价值
      护甲+血量+烧人,对付ad很强的一件装备,唯一的缺点就是后期作用不大
      被人们遗忘的一件装备,个人认为被严重低估了。无论属性还是主动都很适合赵信
      对面的adc妄图拯救世界?让他明白点什么
      信春哥总归是好的
      我很推崇的一件装备,但是这件装备怎么说呢?很适合信爷,但是却又有很多更好的选择,不过有时候可以尝试一下
      有很多玩家在使用赵信的时候喜欢出,我是很不推荐的,虽然很便宜,而且属性看似很适合赵信。但是有这钱还不如出个幽梦,再不济,出个神圣之剑也行。那点魔抗我真不知道有什么用。
      容我吐槽一下,为什么只能插十张图!!!


      IP属地:广东4楼2013-06-17 18:25
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        当然,人是活的,装备是死的,怎么出装备,还得是各位审时度势


        IP属地:广东5楼2013-06-17 18:26
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          关于打野的思路
          开局大概有三种思路:速三,二级抓线上,二级抓对手打野红。
          速三是现在比较常规的套路,跟着下路二人组打完第一个buff,然后利用惩戒快速打掉第二个buff达到三级,然后gank上路或者中路。不过大家的套路基本上都一样,这时候就要考验谁的经验更多了。在大家都gank同一路的时候,谁能蹲到对面先动手,谁就赢了。你打完双buff,达到三级,正是你人生顶峰的时候,你会干什么?不去干点坏事对得起这双buff吗?没错,你的对手也是这么想的。所以这时,来到上路,蹲在草丛中,看一看地图上有没有对手打野的动向。如果有,直接动手,如果没有,那就慢慢等待。
          图中标示的地方都是很好的阴人场所
          也许有人会问,为什么不去gank下路?首先,对于一个稍微会玩的辅助,下路都是会做好眼位的。除非机会很好否则很难抓到人。
          但是,下路的第一波眼,在5分钟之后就会消失,这边是你gank下路的机会,至于如何做,就要看你和线上两人的配合了
          当你在蹲人的时候,发现对手在有意识的卖或者出现很低级的走位失误,不要过于着急上去,对面屁股后面一定是有人的。这对于上单同样的。Gank的时候,后手大多数情况下是有利的。
          第二个方案是速红gank中或者上路。在有些时候这是很有效的。因为当你打完红到达2j,中路或者上路英雄都会是1j。你这时候有红buff,有e和q,对面被先手的情况下是很难跑掉的。而且这时候也可以选择gank下路,趁对手的辅助没有第一时间做好眼位。不过路线一定要选择正确

          第三种方案是抓红。在发现对手是像木木,稻草人这种前期战斗力不足五的英雄打野时,可以考虑先手打红然后抓对手红。对于这种打法,可以考虑
          这样的出门装,开局先去对手红插一个眼(长期实践证明,危险性不大)
          在打完自己的红的时候,直奔对面的红……然后蹲在远处的草丛静静等待即可……值得注意的是,在这个过程中,一定要选择合适的路径,不要让对方的眼发现!否则后果不堪设想。
          总而言之,赵信打野的思路就是,在保证自己队友线上优势的同时,自己再发育。Gank的时候,就是和对面打野斗智斗勇的过程,谁猜到了对面在干嘛,谁就能带动节奏。顺便一说,如果在上单或者中单发生4人火拼的时候,大多数情况下,请以对面打野为第一目标


          IP属地:广东6楼2013-06-17 18:28
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            关于团战
            在团战中,赵信需要根据场上局势来判断自己应该做一个开团英雄还是一个反手英雄。
            是后手破坏对手部署(请确定你们边没有皇子女枪之类……)还是先手发动战争号角&……
            你在团战中的主要任务便是突入对方后排,然对面后排的输出尽可能的最小化。并不一定要杀死对方。让他们无法安稳输出即可。如果你们边后排实在是难堪大任,那么三项九头蛇收割去吧。


            IP属地:广东7楼2013-06-17 18:33
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              搞定收工
              国际惯例@家宅小腐
              不过想玩好打野你还得再过一段时间……
              之后我会去练习一下璐璐的,这个辅助我只玩过一次啊6300好贵啊


              IP属地:广东8楼2013-06-17 18:35
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