金庸群侠传吧 关注:133,390贴子:1,022,574

自从那个坟贴被挖出来两次伦家就手痒了,水一下又不会怀孕

取消只看楼主收藏回复

闲来无事制作金庸杀一套,基本牌装备牌锦囊牌等均重新设定,不过还没去找模板和图片素材。整体平衡性可能不是很强,因为武侠世界本就如此。说不定哪天兴起会将之付诸实物,故不当之处快TM来指点。
整体规则偏向于国战的打法,人物按门派分的,估计改成按小说分实力会太不平均。小门派的人物统一归成群雄。
此为告别帖,人物发完之日便再度下潜了。


1楼2013-08-16 14:34回复
    一、基本牌
    1、杀
    [杀]分[拳脚]、[刀剑]、[棍棒]、[暗器]四种。成为[杀]目标时可以出[闪]闪避,也可以出[反击]进行反击(具体效果见下文)。每种类型的杀只可被相同类型的[反击]牌反击;无论是否装备武器,皆可使用所有类型的[杀],但角色技能和装备技能的发动,需依技能说明使用特定类型的[杀]。
    2、闪
    [闪]:若用[反击]牌反击[杀]的来源,则不可再用[闪]抵消伤害。


    2楼2013-08-16 14:36
    回复
      3、药(人在江湖,身不由己,纵有灵药,未必保得周全)
      [苏合]:解除任意一名角色的[毒](任意)状态。
      [玉灵]:仅可于非濒死状态下对自身使用,回复1点体力值。
      [天香]:仅可对濒死状态下的角色使用,该角色回复1点体力值。
      [九转]:仅可对自己使用,使用后该回合获得1点内力值,每回合最多使用两张,角色通过任何渠道获取的内力值仅一回合内有效(极特殊技能注明的除外)。
      4、酒
      [酒]:直接对自己使用,本回合所使用的下一张[杀]若造成伤害,则伤害+1;于濒死状态下对自己使用并弃置其余所有手牌,可回复1点体力值。
      5、反击
      也分为[拳脚]、[刀剑]、[棍棒]、[暗器]四种。当自己成为[杀]的目标时,可使用与该[杀]相同类型的[反击]牌进行反击,自己与[杀]的使用者均受到来自对方的1点伤害。若使用[闪]抵消该[杀],则不可进行反击。


      4楼2013-08-16 14:38
      回复
        二、装备牌
        1、武器牌
        [倚天剑]:攻击范围2,技能[无双]——装备该武器后,所使用的[刀剑杀]需目标出两张[闪]抵消;当你使用[刀剑反击]或使用[刀剑杀]被反击时,若对方装备区内有武器,则该武器破损。任何情况下[倚天剑]不会破损。
        [玄铁剑]:攻击范围3,技能[大巧]——装备该武器后,可且仅可消耗1点内力值使一回合内你的[刀剑杀]造成的伤害+1,且不可被反击。
        [金蛇剑]:攻击范围2,技能[诡谲]——装备该武器后,每用[刀剑杀]对一名角色造成一次伤害,可弃置其一张手牌或武器牌。
        [真武剑]:攻击范围2,技能[真武]——装备该武器后,你的[闪]可作为[刀剑反击]使用,[刀剑反击]可作为[闪]使用。
        [紫薇软剑]:攻击范围2,技能[迅疾]——装备该武器后,你可跳过出牌阶段,视为对任意一名角色使用一张[刀剑杀](无视距离)。
        [金刀黑剑]:攻击范围3,技能[倒乱]——装备该武器后,当你使用[刀剑杀]时,目标若想抵消或反击该[刀剑杀],需额外出一张[杀](任意)。


        5楼2013-08-16 14:40
        回复
          [屠龙刀]:攻击范围3,技能[至尊]——装备该武器后,使用的[刀剑杀]不可被反击,每当你的[刀剑杀]造成伤害时,你可消耗1点内力值,使你攻击范围内任意两名角色各弃一张手牌。任何情况下[屠龙刀]不会破损。
          [冷月宝刀]:攻击范围2,技能[鏖战]——装备该武器后,你使用的[刀剑杀]若被抵消,可继续出[刀剑杀]攻击;若被反击,则反击者额外受到一点伤害。
          [血刀]:攻击范围2,技能[屠戮]——装备该武器后,当你使用的[刀剑杀]造成伤害时,你可消耗1点内力值使目标距离1以内的一名角色受到相同属性相同数值的伤害。
          [破风刀]:攻击范围2,技能[狂风]——装备该武器后,每回合可对同一目标使用任意数量的[刀剑杀]。
          [西毒蛇杖]:攻击范围4,技能[蛇毒]——装备该武器后,你使用的[棍棒杀]造成伤害时会附带[毒伤]效果。
          [珊瑚金拐]:攻击范围3,技能[摧金]——装备该武器后,当你使用[棍棒杀]造成伤害时,可避免此伤害令目标装备区内的武器破损。
          [打狗棒]:攻击范围2,技能[无狗]——装备该武器后,可于出牌阶段弃置不同花色的牌各一张并消耗2点内力值,使在场与你不同门派的角色各受到1点伤害。
          [生死符]:攻击范围5,技能[生死]——装备该武器后,在你的[暗器杀]对一名角色造成伤害时,可将该牌移至其判定区域,该角色每回合开始阶段都需进行判定,若判定牌为点数偶数的草花牌,该角色进入濒死阶段。移动后你不可再使用该牌。
          [霹雳雷火弹]:攻击范围5,技能[爆炸]——装备该武器后,在你的[暗器杀]对一名角色造成伤害时,你可选择令其弃一张手牌或使其距离1以内的另一名角色受到1点伤害,伤害来源为你和第一名角色。
          [冰魄银针]:攻击范围5,技能[寒毒]——装备该武器后,你的[暗器杀]造成伤害时附带[寒毒]效果。


          6楼2013-08-16 14:41
          回复
            2、防具牌
            [软猬甲]: 技能[反伤]——当你受到伤害时,进行一次判定,若结果为黑色牌,则伤害来源选择弃两张牌(非来自判定区域)或受到1点伤害。
            [金丝背心]:技能[抵挡]——你受到的任何数值的伤害均会减 小至1。
            [乌蚕衣]:技能[坚韧]——装备后无法成为非[拳脚杀]的目标。
            [乾坤一气袋]:技能[内修]——每当你受到大于1的伤害时,该物品为你减免一点伤害,每以此法减免3点伤害,你可于下一回合开始阶段获得1点内力值。


            7楼2013-08-16 14:42
            回复
              3、内功牌
              [易筋经]:装备该内功后,出牌阶段翻转此牌,获得2点内力值;此牌正面朝上时,每当你需要使用或打出一张[闪],可进行一次判定,若结果为红色牌,则视为你使用或打出了一张[闪]。
              [九阳神功]:装备该内功后,出牌阶段翻转此牌,获得2点内力值;此牌正面朝上时,回合结束阶段进行一次判定,若为红色牌,你回复1点体力值。
              [太玄神功]:装备该内功后,出牌阶段翻转此牌,获得2点内力值;此牌正面朝上时,当你对其他角色造成伤害时,每消耗1点内力值(与玄铁剑等装备技能和人物技能独立计算),该伤害值便+1.
              [九阴真经]:装备该内功后,出牌阶段翻转此牌,获得1点内力值;此牌正面朝上时,你不能成为[夜战八方]和[漫天花雨]的目标。
              [玉女心经]:装备该内功后,出牌阶段翻转此牌,获得1点内力值;每当此牌翻回正面时,你可指定一名异性角色,你们可为对方出[闪]。
              [北冥神功]:装备该内功后,出牌阶段你可于以下两项中选择一项:①获得1点内力值;②视为对一名角色使用[控鹤擒龙]。
              [葵花宝典]:装备该内功后,出牌阶段翻转此牌,获得1点内力值;此牌正面朝上时,你可自减1点体力值,令你一回合内使用[杀]无距离限制且至多指定三个目标。
              [龙象般若功]:装备该内功后,出牌阶段翻转此牌,获得1点内力值;此牌正面朝上时,每当你使用的[杀]造成伤害,你可进行一次判定,若结果为黑色牌,对目标追加1点伤害。
              [乾坤大挪移]:装备该内功后,出牌阶段翻转此牌,获得1点内力值;此牌正面朝上时,你可弃置两张手牌并消耗1点内力值,使用场上任意角色的一项技能一次(限定技、掌门技、觉醒技除外)。
              [太极劲]:装备该内功后,出牌阶段翻转此牌,获得1点内力值;此牌正面朝上时,你使用[反击]可避免自身受到伤害。
              [小无相功]:装备该内功后,出牌阶段翻转此牌,获得1点内力值;此牌正面朝上时,你所有类型的[杀]均可相互转化使用。
              [神照功]:装备该内功后,出牌阶段翻转此牌,获得1点内力值;此牌正面朝上时,你可弃两张基本牌使一名濒死角色(自己除外)回复1点体力值。


              8楼2013-08-16 14:45
              回复
                4、轻功牌
                [凌波微步]: 当你成为[杀]的目标时可进行判定,若结果为红桃则该[杀]无效(即附带效果一并无效)。
                [神行百变]: 当别人计算与你的距离时,始终+2.
                [一苇渡江]: 当你计算与别人的距离时,始终-1;当别人计算与你的距离时,始终+1.
                [梯云纵]: 出牌阶段,你可令自己使用的一张[杀]无距离限制,每回合限1次。
                [金雁功]: 当你计算与别人的距离时,始终-1.
                [螺旋九影]:当你使用的[杀]被[闪]抵消或被反击时,你可撤销此动作(即该过程不结算,双方收回使用过的牌),每回合限1次。


                9楼2013-08-16 14:46
                回复
                  三、锦囊牌
                  非延时类锦囊
                  [熔铸]:弃掉此牌,可修复自己装备区内破损的武器(暗器类武器不可修复)或摸一张牌。
                  [结盟]:出牌阶段使用,指定场上任意其他势力,若己方势力角色和该势力角色互相造成伤 害,则伤害来源流失等同于该伤害值的体力。
                  [比武]:出牌阶段对一名其他角色使用,由该角色开始轮流打出一张[杀]或[反击](开始一方的第一张牌必须为[杀]),首先无法继续出牌的受到对方造成的1点伤害。
                  [空手夺刃]:出牌阶段使用,可弃置其他角色任意区域内的一张牌。
                  [控鹤擒龙]:出牌阶段使用,可获取其他角色任意区域内的一张牌。
                  [借力打力]:出牌阶段对一名装备区内有武器的角色使用,该角色需对其攻击范围内,由你指定的另一名角色(不可为你自己)使用一张[杀],否则将其装备的武器交给你。
                  [暗箭伤人]:出牌阶段使用,背面朝上展示自己的一张手牌,指定一名角色猜测其花色,若猜错则该角色流失1点体力。
                  [江湖奇遇]:出牌阶段对自己使用,摸两张牌。
                  [夜战八方]:出牌阶段对所有其他角色使用,每名角色需打出一张[杀],否则受到1点伤害。
                  [漫天花雨]:出牌阶段对所有其他角色使用,每名角色需打出一张[闪],否则受到1点伤害。
                  [广结群英]:出牌阶段对所有角色使用,你从牌堆顶亮出等同于现存角色数的牌,每名角色依次选择并获得其中的一张。
                  [拔刀相助]:回合外使用,当一名角色成为[杀]的目标时,你可将此牌当做[反击](任意)代其使用。
                  [金刚不坏]:抵消目标锦囊对一名角色产生的效果。


                  10楼2013-08-16 14:47
                  回复
                    延时类锦囊
                    [毒气攻心]:出牌阶段置于一名其他角色的判定区内,若判定结果不为红桃,该角色流失1点体力。毒效果。
                    [七星海棠]:放置于自己判定区内,若判定牌点数为7,则目标角色立即进入濒死状态并丢弃所有手牌,否则移动至下家判定区内。毒效果。
                    [十香软筋]:出牌阶段置于一名其他角色的判定区内,若判定结果不为黑桃,该角色在该回合内无法获取内力值。毒效果。
                    [悲酥清风]:出牌阶段置于一名其他角色的判定区内,若判定结果不为方块,该角色跳过出牌阶段。毒效果。
                    [走火入魔]:出牌阶段置于一名与你距离为1的角色的判定区内,若判定结果不为草花,该角色直接进入弃牌阶段。


                    11楼2013-08-16 14:48
                    回复
                      附:
                      [毒伤]:回合开始阶段进行判定,若结果不为红桃,目标角色受到1点伤害,伤害来源为施加此效果者。
                      [寒毒]:回合开始阶段进行判定,若结果不为方块,目标角色摸牌阶段少摸一张牌,弃牌阶段多弃一张牌(若不需弃牌则强制弃一张)。


                      12楼2013-08-16 14:48
                      回复
                        因为感觉武器锦囊之类的设定和药的分类以及反击的伤害,感觉进攻性比较强,所以人物由三国杀的普遍三四血升为普遍四五血。
                        以下丐帮人物

                        若一势力有多个掌门人物,以先亮出者为掌门。因为做的时候不小心把模板改了,所以之后的牌只好偷懒,统一为【主公框】,没有【非主公框】的……不过标有【掌门技】的才是真正的主公大人。另外并非原著中当过掌门的就有掌门技。


                        13楼2013-08-16 14:52
                        回复
                          七公



                          14楼2013-08-16 14:54
                          收起回复
                            传说中的受虐狂,真想加个技能受虐



                            15楼2013-08-16 14:57
                            回复
                              蓉儿



                              16楼2013-08-16 14:58
                              回复