【人物角色】
游戏开始之前每个玩家通过随机分配获得角色。
角色分为两部分,包括国籍和身份两部分
国籍分为魏、蜀、吴、在野四种
身份分为君主、军师、杀手、护卫、女眷、平民六种
每个国家初始情况下都有一个君主,两个军师,两个杀手,一个护卫和一个女眷
魏国初始人物:曹操;郭嘉;贾诩;张辽/夏侯惇/夏侯渊(三选二);典韦;蔡琰
蜀国初始人物:刘备;徐庶;庞统;关羽;张飞;赵云;糜氏
吴国初始人物:孙坚;周瑜;吕蒙;太史慈;甘宁;黄盖;小乔
在野人物:吕布,华佗,张角,董卓,貂蝉,王允,陈琳,孔融,水镜,袁绍,卢植,陈宫
在野有三种方式入国:
1.君主招揽:如果君主每夜提交的指认中包含了在野的ID,视为该国君主对该在野进行招揽,由天庭对该在野进行询问是否入国,若同意,次夜开始后加入此国,与君主互识,若不同意,则无反馈
2.主动投奔:从二夜开始,在野可以向天庭提出申请加入某一国家,法官询问该国的正军师是否同意,若同意,在野加入该国,次夜开始时与主军师互识。
3.联盟达成:(详见【联盟】)。次夜开始后,同意加入第三国的在野角色可与第三国君主互相认识。
在野角色通过以上三种方式之一加入某国后,均视为永久加入,不得背叛。无特殊说明时,每个国家只能有1/2/3名在野角色加入。
如果在野角色答应一国招揽,又被通过该国入国申请,则视为被招揽,与君主认识,不得与主军师认识。
如果三种方式有冲突,则优先处理联盟达成,其次君主招揽,最后主动投奔。
如果某国军师全部死亡,在野无法加入此国。
【行动的提交】
玩家在夜晚提交行动(需要在白天提交的行动会特别说明)。行动包括:【指认(包括评价的指认)】、【技能(包括刺杀)】、【指令】。 一般情况下,玩家每晚只能使用一个主动技能。
行动中的指令部分包括:【军师命令杀手】、【命令吕布】、【在野申请入国】。
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【指认】
指认包括普通指认和评价指认,【本部分解释前者,评价指认部分详见评价】
每夜将自己的指认行动提交给法官。法官将在反馈时回复所有指认。指认时,按规定提交ID,如果该ID在其可以指认的范围内,且不属于规定无法得到回复的情况,则法官将回复,“该ID是某角色”。其余情况将回复“无反馈”(又称三字经)。
【相互认识】(又称互识)
当两个玩家之间双向的指认均成功时,法官在反馈时通知这两个玩家相互认识。
相互认识的同国玩家可以无限制交流游戏中的信息。但所有非一国人互相认识的,均不得进行私聊。
私聊不受法律保护,后果自负。私聊情节严重,造成恶劣影响者根据处罚制度进行处罚。
【技能】
技能可以分为主动技能和被动技能。所有技能如果没有特殊说明,每个技能成功都只能使用一次。被动技能,需要满足条件才可触发,每夜触发的被动技能不限。
【刺杀】
每个国家两个杀手每天在正常情况下可以进行一次刺杀。刺杀将造成目标死亡。刺杀本国角色或盟国角色一半概率杀死,一半概率致伤。非杀手刺杀技能刺杀到本国角色时不受同国判定影响。在技能分类上,刺杀视为武将杀伤技能。
【改刀】
每局游戏中每国正军师都拥有一次改刀机会,强制命令本国某一杀手对某一ID出刀。
【拼点】
两名玩家需各自向法官提交一个0-9的数字。
南斗先设定两个数字之和若为奇数,为哪位玩家胜利;若为偶数,为哪位玩家胜利,再向玩家收取数字。拼点的结果不会直接告诉玩家。
当两名玩家提交的行动,可因结算顺序的不同而产生不同的后果时,需通过拼点来决定结算先后顺序。