英雄联盟技术吧 关注:204,938贴子:2,886,740
  • 5回复贴,共1

【资讯】《英雄联盟》设计师谈英雄重制进度:雷兹Q技能可能将改

取消只看楼主收藏回复

各位好 又是我 废话本来不多说的 但还是说上几句吧,由于转自大陆外(你以为我会告诉你们大陆这里也可以上吗 我和你们说了我怎么水贴) 所以繁体中文什么的我就不改了(分明就是你太懒) (废话真多)


1楼2015-02-06 17:50回复
    原文出处:[url]http://Surren der@2 0[/url]译者:叫我蒙面超人


    2楼2015-02-06 17:51
    回复
      大家好,Fruity Sebbles在此代表英雄更新团队与大家聊聊。距离我们上次和诸位分享工作进展已经有一段时间了,现在崔丝塔娜的重制已经带到了大家的面前,我想为大家带来一些当前项目的前瞻,以及这些内容背后的思考。 如果你们不喜欢看长篇大论,那麼我们正在对卡萨丁进行外观升级,同时还有更加综合性的雷兹重制。另外,我们依然在对波比进行全面性的重制。如果你希望从设计师那里得到更直接的细节,请继续往下看吧。 声明!请记住以下内容并不是我们正在考虑或者说制作当中的完整改动列表。所有提到的东西都是暂定的,并不涉及到具体的发布日期,有可能会发生变化,推迟,取消等等。


      3楼2015-02-06 17:51
      回复
        崔丝塔娜

        如果大家没有注意到的话,现在崔丝塔娜的重制已经完成上线了!和之前所有的重制英雄一样,我们会在崔丝塔娜重制之后密切的观察她,以便进行后续调整。在接下来的某个版本当中她会获得一个全新的原画。


        5楼2015-02-06 17:53
        回复
          雷兹

          美工构思来自於IronStylus。
          雷兹在《英雄联盟》中占据了一个特殊的位置。他并不是传统意义上穿著长袍长著白发的巫师。他也不是透过什麼咒语或者法杖施放魔法的。
          我们希望重制后依然可以表现出他的这些特质,并且强调他与众不同的地方。考虑到这些之后,我们计划保留他主要的外观感觉(蓝色的皮肤,背著大卷轴,手持魔法书),同时让对他的部分细节进行调整,使其线条更流畅一些。
          雷兹的重制当中我们希望有效传达出他是一位魔法掌控者,而且凭藉他矫健的身躯,像个武道家一样将魔法能量释放出去。展现出符文能量的元素也十分重要,所以各种符文和其他基於角色的效果都是很关键的因素。
          因为我们希望强调雷兹是一个不断前行孤独漂泊的流浪法师,所以计划从外观上,通过他褴褛的服装和道具表现出这一点。再说一次,我们希望保留他主要的外观感觉,然后为其注入一些新鲜的元素,展现出一个坚毅的战斗法师形象。
          游戏构思来自於RiotRepertoir。
          雷兹的技能有非常强烈的英雄特色,但是受到他与你距离的影响,显得相当单一。如果距离太近,那麼你肯定会被他痛殴一套技能。这就限制了我们调整他技能的余地,因为如果数值太强大他会成为一个恐怖的存在。
          因此,我们总体上的目标是保持他这个特殊的「半坦型,拥有正面交战能力」的法师形象,同时考虑使其威力具有局限性,这样雷兹和他的对手都更有选择的余地。
          基本可以这麼说,我们希望增加雷兹在战斗当中表现的差异——如果这是一个出色的玩家,那麼他会比过去获得更大的优势,不过如果对手足够出色,那麼他们会更有机会对雷兹的行为进行应对。
          为了做到这一点,我们需要降低其技能的稳定性,显然Q技能是一个非常好的目标,可以将其改动成为一个非指定技,作为补偿同时也会提高它的射程。我们确实非常喜欢这种近战法师的感觉,所以除此之外,让他其余的技能更注重时机的把握,而不是全部改成非指定技。
          最后,我们希望让雷兹的行为可以更具体的表现在对手面前。比如清楚地展现出他这种法术机关枪的感觉,使其E技能的效果(对於双方来说)可控性更强,更易於理解。


          8楼2015-02-06 17:57
          回复
            波比

            别担心,我们依然在制作波比的过程当中。(喜闻见乐)


            9楼2015-02-06 17:58
            回复