蓝黑磨牌库吧 关注:632贴子:53,435

【关键词异能Keyword Ability】一张牌带你走过一个异能

取消只看楼主收藏回复

关键词异能,不同于异能提示字,是某种固定形式的异能的缩写,最初是为了缩减那些重复出现在牌面的异能文字而诞生的。而后来,关键词异能经常作为故事中一个组织、一种势力的特征而出现,而这些特征又构成了一个T2环境的特征。
不像异能提示字只是代表了一定的模式,具体的触发方式、结算效果都可能不同,关键词异能所代表的意思是绝对的。形象地说就是,异能提示字只是用来提示你一些关键动作,它需要额外的文字补充才能读懂,而关键词异能只有它自己就足够了,括号内的内容都可以省去。
根据万智牌的总规则,截止2015年9月,目前共有104个关键词异能。这里我试着为每个关键词异能配一张牌,带你重温/认识这些万智牌历史长河中绝对的精髓。


镇楼:Baneslayer Angel, Illus. Greg Staples


IP属地:英国1楼2015-09-11 13:38回复
    1、死触
    万智历史上具有死触异能的经典生物有不少,但是在我看来死触于这些生物大多只是锦上添花似的,并没有发挥出死触真正的意义。
    死触,代表的是生物对生物的一击必杀,它的真正意义应该体现在小生物与对手大生物之间交换时产生的巨大价值差中。而在所有具有死触异能的牌中,最能体现这一点的是【蜂后】,曾经于T2中活跃了一段时间,因为生物套与加入【旭日天尊艾紫培】的控制套都拿它毫无办法,鞭子对它的再利用更是让人眼前一亮。要说什么生物最能体现死触,我觉得就只有这个1换5的蜂后可以上榜。



    IP属地:英国2楼2015-09-11 13:49
    收起回复
      2、守军
      守军是个很被动的异能,它被当做负面异能常常赋予一些“大屁股”的生物。通常来说,具有守军的生物大都不值一提,因为它们消极应对,只能处于被动被交换的地位,但【预兆墙】却是其中不得不提的
      【预兆墙】通常出现在摩登美国控中,其优秀的过牌能力保证了至少不亏手牌,而其0/4的身材在美国控中更是有着重要意义的,可以说都是这张牌,才让美国控这一摩登最慢控制打得能如此舒服。
      可惜的是,目前传统的美国控组法已不多见,【预兆墙】与同是守军的诞生荚的【根墙】都逐渐淡出了视野。



      IP属地:英国3楼2015-09-11 13:56
      回复
        3、连击
        虽然鬼怪套不那么受欢迎,但关键词异能与自身效果结合紧密的牌中,煽动者得算一个。
        踢中一脚带出两个鬼怪,加上鬼怪+1/+1的BUFF后也是个相当可怕的输出,虽然偶尔面临甩不出牌、踢不过去的尴尬,但总得来说还是张好牌


        IP属地:英国4楼2015-09-11 14:00
        回复
          5、佩带
          几乎没有哪套牌是不怕十手的。因为它实在是太优质了,一脚就能改变场面,两脚就能确立优势,几乎没有哪套牌是能在不理十手的情况下获得胜利的,因为它就是单纯的厉害、好用。


          IP属地:英国6楼2015-09-11 14:09
          回复
            6、先攻
            莎利雅是屌丝女神,她带领凡人走向胜利。
            说到先攻生物就一定是她,异能、身材都无可挑剔。



            IP属地:英国7楼2015-09-11 14:13
            回复
              8、飞行
              飞行又是一个极为常见的异能,它是万智牌最早出现的一批关键词异能。有飞行异能的好生物很多,但我想放出来的是摩登黑白Token的飞行
              不管你现在信不信,一旦黑白Token套的精怪、仙灵失去了飞行,它将会是两套牌。可以放出来的牌有很多,但我打算放出【苦涩花开】,为它开始在摩登的活跃庆祝。



              IP属地:英国9楼2015-09-11 14:23
              回复
                9、敏捷
                敏捷就是“不怂就是干!”【鬼怪向导】也很合适作为代表,但我还是选了这个现在已经不怎么活跃的牌
                它一度成为一种象征,拍出来就一定能踢中,连续拍就能获胜,我挺喜欢这张牌的,虽然它的目的和手段都很单纯


                IP属地:英国10楼2015-09-11 14:27
                收起回复
                  10、辟邪
                  辟邪是个好异能,它不仅促成了圣斗士套的出现,还诞生了很多单刷生物。这其中我选择了圣沙弗,因为它同时在摩登以及EDH的好表现。


                  IP属地:英国11楼2015-09-11 14:30
                  回复
                    11、不灭
                    不灭是在M14被勘误成“不灭”关键词异能的,它其实很早便出现了,但是以“XXX不会毁坏”这个形式的。卫生纸很快发现了我们为什么要用那么多字来形容"XXX is indestructible"而不直接留下一个词"Indestructible",中文的新翻译也很给力,“不灭”,简单而霸气
                    【希望天使艾维欣】是可以被选做这个词的代表的,可惜在霸气程度上她被同环境的边边完爆,所以我选择了另一张牌
                    “当你注视深渊的时候,深渊也在看着你”
                    【黑暗深渊】,由于它和【悲剧舞台】的组合技太过迅速而难以干扰,被从摩登禁掉。到了.5之后,黑暗深渊虽然仍有一战之力,但大量花式的应对手段总让一个不灭飞行的衍生物有些无力


                    IP属地:英国12楼2015-09-11 16:18
                    回复
                      12、威吓
                      威吓异能的牌比较少,它大致来说是一个红黑色组的躲避式异能。但是异能的定位有些扭曲,这个异能后来被卫生纸自己否定了,认为这过分强调了某些颜色,并且在不同的对局中表现太不稳定,所以以后将不再推出新的“威吓”异能单卡。
                      虽然【杀生灵佣】也很不错,但我还是更喜欢这张劫掠者。用过的人应该都知道他all tap一脚暴的快感,他在银铁赛制中也很有地位


                      IP属地:英国13楼2015-09-11 16:28
                      回复
                        13、行者
                        XX行者异能也是一个后来被卫生纸否定了的异能,它过分强调与某些颜色的对局。
                        行者异能确实很让人头疼,当遇到真正厉害的行者生物时,你甚至恨不得炸掉自己的地。真正把行者异能发扬广大的是摩登人鱼套,配合【海域蔓延】卡对面颜色还过牌,不过由于有同样效果的有【珍珠三叉戟大师】与【亚特兰提斯领主】两张,所以这里我选择另一张行者牌。
                        在几乎每套牌都放了神器而且流行掺蓝的EDH赛制中,巧取者实在是厉害。如果你的十手被踢了出来,如果你的太阳指环被踢了出来,你会不会连死的心都有了?不得不说,它是EDH大厉害


                        IP属地:英国15楼2015-09-11 16:40
                        回复
                          14、系命
                          万智牌里生命究竟重不重要?谁也说不好。虽说1血以上的生命都是资源,但经常到了最后你才发现自己只差1、2血便能多撑一回合。
                          生命是一个影响节奏感的资源,突然的加血能打破对手猛袭的节奏,粉碎烧脸套的希望。几乎每一个4攻以上的系命生物都曾成为过构筑可用牌
                          棘泽边究竟是一技能厉害还是二技能厉害?没有一技能二技能就没法那么凶,没有二技能一技能显得有些傻
                          因为前面提过棘泽边,这里放的是亚龙卷引擎,它的泛用性更高,6点的吸血让没有应对手段的人绝望,就连死了之后都要继续吸血


                          IP属地:英国16楼2015-09-11 16:49
                          回复
                            15、保护
                            放【真名宿敌】还是【祖神兽】?这是个实用VS信仰的问题。我选择了信仰,祖神兽赛高!



                            IP属地:英国17楼2015-09-11 16:52
                            回复
                              16、延势
                              在没有特别的配合时,延势就是一个弱化了的飞行——虽然你不能像飞机那样攻击,但你至少能像飞机那样阻挡。
                              延势体现了绿色对飞行的仇视,它是个被动的异能,只能在防守时有效。通常来讲,你不会见到太多让你印象深刻的延势牌,但在让你印象深刻的牌中,有一张具有延势异能。在EDH中,你会领略到它的恐怖


                              IP属地:英国18楼2015-09-11 19:17
                              收起回复