目前来说想靠这个来开路成本非常之高,除了连载以外还有插画、设计、封面、宣传、摄影或者网店之类的多方向涉及才能养得活自己(在连载稳定到单行本之前肯定是非常艰难),所以显然不是好的选择。但是如果有一份相对漫画创业初期稳定那么一点(就是说你做了就有收益)的工作比如游戏原画,此外的时间再去进行这条路的探索,再往其他方向也延伸一些,道理其实差不多。
当初说国内漫画养不活自己确实目光过于狭隘了,只看到了连载这一个方向。在能养得活自己的基础上(一开始要求不要太高比如一个人要住一个月1K/2K的屋之类。),这样也是在同时积累经验,而且如果有收入,其他的方向可以像玩一样的去探索,压力不那么大效果可能还会好些。
当初说国内漫画养不活自己确实目光过于狭隘了,只看到了连载这一个方向。在能养得活自己的基础上(一开始要求不要太高比如一个人要住一个月1K/2K的屋之类。),这样也是在同时积累经验,而且如果有收入,其他的方向可以像玩一样的去探索,压力不那么大效果可能还会好些。