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关于漫画这条路

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目前来说想靠这个来开路成本非常之高,除了连载以外还有插画、设计、封面、宣传、摄影或者网店之类的多方向涉及才能养得活自己(在连载稳定到单行本之前肯定是非常艰难),所以显然不是好的选择。但是如果有一份相对漫画创业初期稳定那么一点(就是说你做了就有收益)的工作比如游戏原画,此外的时间再去进行这条路的探索,再往其他方向也延伸一些,道理其实差不多。
当初说国内漫画养不活自己确实目光过于狭隘了,只看到了连载这一个方向。在能养得活自己的基础上(一开始要求不要太高比如一个人要住一个月1K/2K的屋之类。),这样也是在同时积累经验,而且如果有收入,其他的方向可以像玩一样的去探索,压力不那么大效果可能还会好些。


IP属地:湖北1楼2015-12-30 20:23回复
    低收入不可怕(虽然一把年纪还在实习,虽然我大学还有半年毕业,但毕竟我是一人吃饱全家不饿),可怕的是一直低收入自己不想路子不去改变,而且个人能力还没什么长进


    IP属地:湖北2楼2015-12-30 20:31
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      我觉得我的问题在于,虽然有许多脑洞,展现给别人看的却很少,甚至因为觉得展现的不符合自己期待的而放弃。越是这样展现能力锻炼的越是缓慢吧?而且很多想法甚至在一些当红炸子鸡里都有。。说不定作者跟同时出现了那个脑洞类。所以这次,画的再怎么稀烂进度如何之慢,也会努力去画完。这一次的魔王,他改换样貌,再次回来了。


      IP属地:湖北3楼2015-12-30 20:38
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