影:
先发影的,因为感觉这是纠结人数最多的,很多人都不知道到底如何取舍,我虽然平时都在发些文字攻略,但是并不能保证时时刻刻都在同时玩四职,因此也不能完全了解每次更新后各职业的具体情况,今天我正式把大号转回影再次体验,发现和我之前建议你们的技能板子是有差距的
我现在带的是:九齿伤害,暗鸦伤害,隐身CD,惩罚CD。如果你们开了额外就再加一个天昏地暗伤害,没有就不必
以前我都建议你们带狂镰伤害,可是我发现影的狂镰输出比重并不高,最主要的原因是学了EX会多少影响2hit3hit的几率,而且影大多时候都是中距离输出,这就导致狂镰仅仅是刚好能蹭到boss,更别说多hit了。烈的狂镰之所以很容易多hit是因为输出距离的原因,都是贴身输出,狂镰多hit也就比较随意
不建议你们带雨点CD,雨点真的已经够短了,CD收益根本不明显。惩罚虽然伤害特别给力,但是我还是建议你们带CD,不然的话这就是影CD最久的输出技能,而且玩的时候和其它技能组合会有种为何敢,何况CD可以基本保证全程的增伤
先发影的,因为感觉这是纠结人数最多的,很多人都不知道到底如何取舍,我虽然平时都在发些文字攻略,但是并不能保证时时刻刻都在同时玩四职,因此也不能完全了解每次更新后各职业的具体情况,今天我正式把大号转回影再次体验,发现和我之前建议你们的技能板子是有差距的
我现在带的是:九齿伤害,暗鸦伤害,隐身CD,惩罚CD。如果你们开了额外就再加一个天昏地暗伤害,没有就不必
以前我都建议你们带狂镰伤害,可是我发现影的狂镰输出比重并不高,最主要的原因是学了EX会多少影响2hit3hit的几率,而且影大多时候都是中距离输出,这就导致狂镰仅仅是刚好能蹭到boss,更别说多hit了。烈的狂镰之所以很容易多hit是因为输出距离的原因,都是贴身输出,狂镰多hit也就比较随意
不建议你们带雨点CD,雨点真的已经够短了,CD收益根本不明显。惩罚虽然伤害特别给力,但是我还是建议你们带CD,不然的话这就是影CD最久的输出技能,而且玩的时候和其它技能组合会有种为何敢,何况CD可以基本保证全程的增伤