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[新版本预告]冒险者传说官方1.9版本

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冒险者传说官方新版本游戏模式与特色:
1 > 开放性世界模式,全地图允许玩家破坏、采集方块,自由建造、生存
2 > 玩家不但要对抗大量神秘时代4与原版中的怪物,还要面对敌对阵营NPC的攻击
3 > 地图内资源有限,必须合理利用,探索遗迹,在充满腐化的废墟中生存
4 > 营救的友军NPC都可无限期雇佣作为随从与守护者,与你并肩作战,但友军NPC一旦死亡,就会永久从世界中消失,不在出现(可在不同地点或者研究设施中营救幸存者与初代高阶暗夜精灵)
目前建设进度比我预期的要顺利,这个DLC很快就会进行公开测试,敬请期待


来自Android客户端1楼2017-08-06 06:30回复
    场景浏览


    来自Android客户端2楼2017-08-06 06:31
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      地图中一些怪物和你所有的队友死亡都会出现神秘史莱姆,自然也会生成,这种生物可以合体,能从4HP的弱不禁风的小怪合体到100HP的怪物,在建设过程中已经出现过64HP的巨型生物








      来自Android客户端3楼2017-08-06 06:32
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        所以看见还没有合体变大的神秘史莱姆要尽早清除,不然的话你可能会看到一只比你房子还要巨大的怪物
        (这东西没有有价值的掉落物,别想着等它合体后再一举击杀)


        来自Android客户端4楼2017-08-06 06:32
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          个人认为地下相对地面来得安全,地面有整个天空飞的腐化孢子,初期手枪要一个弹夹,并且因为会飞行,很难命中,建议记下岛上矿洞的位置,被孢子围截了可以进去躲避


          来自Android客户端5楼2017-08-06 06:32
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            初期武器相信玩过死亡倒计时的都还记得那把鸡肋小手枪,在死亡倒计时都无法杀死几个怪物在这里更是被怪吊打,初期建议做石剑(不是骗你们,诸如小蜘蛛,孢子这类速度快的小型怪射击只会浪费子弹,但是刀没有中目标不会出事情)做一把木头拔刀剑在资源允许的情况下也是吼的,如果遇到远程先边躲边拉近距离,不管是射击还是近战都要拉近(那手枪攻击距离说实话和近战没多大区别了,精准度非常低)


            来自Android客户端6楼2017-08-06 06:32
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              在探索的时候建议副手拿上武器,时刻注意背后的怪物,被腐化的地方在你背后刷几个怪一路跟踪你也不是不可能,并且小心对待你遇到的任何敌人,初期遇到人型的敌人就逃吧,就算是什么腐化动物也能几下就干翻你,挖三填一是个MC生存老战术,在战线也是适用的,腐化生物有很强的战斗力,但是他们不能破坏方块,利用好这点就能玩弄腐化生物了


              来自Android客户端7楼2017-08-06 06:32
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                勇气章
                无尽之力强无敌,换换换
                浴火精钢可以加抗性和抗火,不过没卵用
                生命上限提升还行吧,可以喝一瓶
                圣水加很多的buff,不过没用
                AXE可以合成真西盖重剑,然后合成崩裂着,不过崩裂着现在没用了。
                帕拉丁减伤害,加的血量有些迷,不行。
                爱国者如果喜欢用盾牌可以买一个
                圣光手速快=回血神器
                镐子刷最高单次攻击还行,实战辣鸡


                来自Android客户端15楼2017-08-10 13:48
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                  活塞在被放置时永远朝向玩家。当其被充能时,活塞的木质表面 (活塞头)会向外以1个方块/1.5红石刻(0.15秒,不计延迟)的速度伸出,且会发出以活塞为中心31×31×31的区域内都能听到的声音。活塞最多能够在其延伸方向的直线上推动12个方块。在伸出的活塞头方向上的任何实体将会随着方块被一起推动,


                  来自Android客户端16楼2017-08-10 17:52
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                    如果实体没有地方可以去,方块会被推进生物里,如果该方块是非透明方块会造成该生物窒息。
                    当活塞解除充能,它会简单地通过拉回活塞头来缩回(0红石刻),除非是能同时拉回前方方块的粘性活塞。
                    粘性活塞只有在缩回时会粘住一个方块,因此粘性活塞头上的方块可以被另一个活塞推开,粘性活塞也不能水平抓住可落下方块使其抵抗重力。


                    来自Android客户端17楼2017-08-10 17:52
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                      粘性活塞也无法在推动方块1个红石刻(0.1秒,不计延迟)后将其拉回。此操作使用单刻脉冲实现。
                      活塞推动一个粘液块会向活塞朝向方向弹飞它移动中碰到的任何实体。
                      附着在墙上的方块(比如拉杆)可以放在活塞或粘性活塞上。[仅限携带版]


                      来自Android客户端18楼2017-08-10 17:52
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                        红石粉可以传输红石信号,从而控制机械元件(门、活塞、红石灯等)。
                        由于不同的原因,各个信号都可以往上传输,但不能往下传输。
                        红石粉可以通过以下的来源充能:
                        邻近的电源元件或强充能方块
                        红石中继器和红石比较器的输出端
                        附近的其它红石粉。红石粉可以高一方格或低一方格,但有以下限制:
                        红石粉可以被低一方格的红石粉充能,或被处于固体方块上的高一方格红石粉充能。透明方块上的红石粉不能将信号往下传输。


                        来自Android客户端19楼2017-08-10 17:53
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                          高低红石粉连线拐角处的方块必须为空气或透明方块。固体方块会切断高低红石粉之间的连接。
                          红石粉的“充能等级”范围为0-15。大部分电源元件将红石粉充能至15级,但另外一些元件(阳光传感器、陷阱箱和测重压力板)可能会产生较低的充能等级。红石比较器输出充能等级为15,而红石比较器可能会输出较低的充能等级。


                          来自Android客户端20楼2017-08-10 17:53
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                            红石粉最远可以将信号传输到15米外。
                            信号充能等级每经过一方格红石粉降低1。因此,红石粉最远可以将信号传输到15米外。要将信号继续传输下去,则必须重新增强信号——这是红石中继器的典型应用。
                            被充能的红石粉会对其下和其指向的不透明方块“弱充能”。


                            来自Android客户端21楼2017-08-10 17:53
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                              弱充能的方块不能再充能附近的红石粉,但仍然能够激活附近的红石中继器、红石比较器和机械元件。透明方块无法被充能。
                              当红石粉没有充能时会显示为黑红色。被充能后,充能等级15的红石粉显示为亮红色,并随着充能等级衰减而逐渐黯淡。充能的红石粉还会产生颜色相同的"reddust"颗粒效果(红色的粉末烟)。


                              来自Android客户端22楼2017-08-10 17:53
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