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【招人】魔幻:谋爱之前先谋生「快穿/攻略向/二次」

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简戏S201708007.
#架空# #快穿# #虚拟# #养成向# #攻略向##恋爱向# #友情向#

“你相信吗
未来要和你共度一生的那个人
其实在与你相同的时间里
也忍受着同样的孤独
那个人一定也怀着满心的期待
马不停蹄的赶来和你碰面”

“从来没有命中注定这回事,只是我在找你,你要等我。”


IP属地:广东1楼2017-08-15 20:15回复

    茶水楼
    题起来羞,这相思何日休,好姻缘不到头。饮几盏闷酒,醉了时罢手,则怕酒醒了时还依旧。我为他使尽了心,他为我添消瘦,都一般减了风流。


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    IP属地:广东2楼2017-08-15 20:15
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      迎新楼
      这些时情思昏沉,姻缘间阻,相思陡峻。楼上把阑凭,见了些水绕愁城,树列愁帏,山排愁阵,几般儿对付离人。


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      IP属地:广东3楼2017-08-15 20:24
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        登记楼
        生活并不局限,它是晚风,是台灯,是饭菜,是被褥,是西瓜皮,是葡萄子,是爱人,也是你。
        登记格式:姓名。性别。年龄。人设楼层。


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        IP属地:广东4楼2017-08-15 20:25
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          公告楼
          熬过春秋一碗浓茶,泼给盛夏严冬,留他一身茶渍。
          此处仅限楼主回复,相关演绎信息在此处更新。


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          IP属地:广东5楼2017-08-15 20:29
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            【入贴须知】
            1 演绎设定:·#架空# #快穿# #虚拟# #养成向# #攻略向# #恋爱向# #友情向#
            2 丹青设置:二次。演绎中需根据丹青进行外貌描写,为防止崩皮,各位选小哥哥小姐姐请慎重。另如若不能完全按照丹青,有额外私设情况可自行在表格处补充。
            3 抽签系统:抽签系统分为初始抽签及任务抽签,前者相关初始设定,后者则相关任务难度,福利有好有坏全凭手气。为了公平起见,关于抽签玩家之间不会相差很多,多加演绎就可以持平属性,无需过多担忧。
            4 演绎须知:字数电脑过三手机过五。无需过于华丽的字眼,自由演绎,从心演绎即可。
            5 已阅请回复个人艾迪。



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            IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-08-15 20:36
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              世界观[部分灵感借鉴橙光快穿游戏《前女友联盟》]
              在广阔无垠的宇宙,你有没有想过,它是由许多的各式各样不同的时空组成的。而我们普通人所在的时空,姑且称它为E时空。
              而这里的死亡,并不是真正意义上的消亡,而是被世界规则抹杀,产生了时空裂缝,流放到无尽的时空漩涡,再无回去的可能。
              “这是一场看不见终点的游戏,你可否愿意参与?”
              十五个人在死后许愿要重返人间,跨越时空的操纵者(主脑)听到了这些愿望将他们带离了时空漩涡。但完成愿望的代价是,重返人间之前,他们需穿梭在各类的时空中,修补时空裂缝。
              K时空,独立于万千的时空之外。所谓K时空,就是以人类意念之力凝聚而成的新时空,它是E时空的子时空,也是我们常说的“[url]http://小说[/url]世界”。当一个虚拟故事凝聚相当一部分意念之力,就会自形成一套规则,形成一个完整的世界。
              而相比大时空,此类子时空更加不稳定。因[url]http://小说[/url]世界是以主角故事为中心,也就是说,当主角的故事完结,此时空的世界规则便会偏离轨道,能源崩溃,产生极大的时空的裂缝。从而消失。
              “我以自己为引,去蛊惑人心。”
              这也是UCA存在的意义——完善世界规则,修补时空裂缝。
              通俗说法即是,被主脑传送到K时空中的世界,穿越附身为其中的一个人物,代替原身修复原本不合理的结局。
              所以UCA下有各种部门来与世界进行联系。包括了“主角重生部”“男女配逆袭部”“炮灰破坏感情部”等等。
              而你,作为UCA的一员,终于要开始自己的工作了。
              注意,当任务失败或对攻略人物产生异样情愫从而导致任务失败时会被不知是男是女的大BOSS主脑察觉从而进入惩罚世界。


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              IP属地:广东9楼2017-08-15 20:50
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                【人物设定】
                人物属性分为两类状态:日常与任务。
                日常:体力/智力/气质/任务完成率
                任务:体质/体力/智力/魅力/任务人物好感度/任务完成度
                1 攻略分为恋爱向与友情向两类。攻略需达到攻略任务的攻略条件即算攻略任务成功。
                每次任务成功会获得相应奖励,任务失败则有惩罚剧情。
                2 日常属性解读:
                体力:每次任务需花费一定体力,体力不足时不可接受任务。初始体力为100,每天自动恢复20体力,上限为100。
                智力:分为正反两面。正面为机智,反面为心机。影响任务完成。正面:例如进行扭魔方任务时,智力指数未达标准不可完成。反面:例如进行谋害他人任务时,智力指数未达标准不可完成。
                气质:影响魅力,影响给攻略人物的感受冲击。例当气质越高,魅力越高,在刷攻略人物的好感度时,普通人只会增加1点好感度,你可以增加3点。
                任务完成率:任务完成率影响任务难度,完成率越高,任务难度越低。
                3任务属性解读:
                体质:影响任务体力。
                体力:影响任务完成时间。任务体质若较低,则任务完成时间越短。若在任务时间内无法完成攻略任务即视为失败。
                智力:同日常智力。
                魅力:相关请看日常气质。
                任务人物好感度:人物好感度根据剧情对戏演绎加成。


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                IP属地:广东11楼2017-08-15 21:29
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                  【剧情设定】
                  大剧情设定分为两种【任务剧情】【日常剧情】
                  【任务剧情】:
                  主体即完成攻略任务。攻略剧情是对戏制度,每次对戏根据演绎的质量和回话的内容有不同的攻略分值加成,最有可能增加好感度。
                  任务剧情中同时包含【隐藏剧情】。触发隐藏剧情的条件为在特殊地点遇上特殊任务拥有特殊条件。往往进入隐藏剧情时,任务各类数值更容易成倍增长,请珍稀并好好使用这隐藏剧情。
                  【日常剧情】
                  主体即为任务之外的交流。
                  每人每天拥有三次的日常剧情是涉及到日常属性加成的,此处为自戏制度。例去健身,会增加日常体力上限。去图书馆,增加日常智力。去休息,则增加体力。
                  日常剧情中包含【活动剧情】。活动日常根据三次元的时间,若今天为圣诞节,则会出现有关于“圣诞”的庆祝活动演绎。相当于玩家之间互相聊天唠嗑,但是却要上皮。
                  同时还有【惩罚剧情】。即为任务失败后强行接受的惩罚。若在惩罚剧情中不能完成条件,不可继续参与任务剧情。


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                  IP属地:广东12楼2017-08-15 21:33
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                    UCA排行榜
                    一个来自主脑发布的榜单,每月更新一次。该榜单根据任务完成率排名。
                    这是一个给各个玩家们提供一个拿到特殊福利的,同时能够让大家积极演绎的榜单。得到榜单第一的,会有福利出现。每三天更新一次。


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                    IP属地:广东13楼2017-08-15 21:37
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                      抽签系统[初始]
                      【温酒】【花巷】【流水】【白烟】【锦鲤】【佳人】【日冕】
                      【姑娘】【公子】【星眸】【樱唇】【麦浪】【流云】【青衫】
                      【落华】


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                      IP属地:广东14楼2017-08-15 21:40
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                        表格
                        艾迪
                        姓名
                        性别
                        年龄
                        性格
                        部门(“主角重生部”“男女配逆袭部”“炮灰联盟部”)
                        初始抽签
                        人设设定(私心为人设所填的私设内容和萌点)
                        擅长
                        不擅长
                        喜厌
                        戏录(150字以上)
                        丹青(二次)(有对于丹青额外补充可写)
                        附加题:
                        Q1.对本帖还有什么不太明白的地方吗。
                        Q2.对本帖还有什么建议吗。
                        Q3.可以帮本帖艾特多几个小伙伴来填表吗。
                        Q4.是否已阅全贴。并保证按照本帖世界观演绎。


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                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-08-15 21:49
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                          end.




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                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2017-08-15 21:50
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                            您有一封来自UCA“炮灰联盟部”的未读邮件。请注意查收。@君子璃衣
                            系统加载中....请稍等片刻....
                            20%...96%...100%...载入完毕。
                            封流,虽身为女士但并无娇弱柔软之气。
                            这也许会为某些大男子主义的男士所轻视,但真正的独立会得到更多人的赏识。
                            【恭喜您获得来自主脑的好感+1.】
                            根据抽签栏,您的选择为【公子】。
                            解签如下,恭喜您【日常-智力增加+5】
                            根据性格与擅长栏,您的初始人物属性如下:
                            日常:
                            体力(100/100)-充沛/
                            智力(30/100)-小聪明/+5=(35/100)-小聪明
                            气质(30/100)-淡丽/
                            任务完成率(10%/100%)-革命尚未成功,同志仍需努力。
                            任务:(?/100%)-任务暂未开启,属性未知。
                            附加题:
                            A1.任务的空隙间,是否回到部门内?是立刻开始下一个任务,还是会有一个落脚处?
                            任务空隙间,不可回到部门内,但可随时呼唤系统查看任务情况。
                            完成任务后,可根据日常所剩余的体力值决定是否立刻开始下一个开始任务。
                            完成任务后体力值不够默认回到部门内,直到体力恢复完毕。
                            若体力充裕可选择立刻开始下一个任务,也可回到部门休息。
                            A2.建议增加积分,开启系统商店。可以将任务世界内特殊的物品,花费等值的积分带出,与同事进行交易,积分或者以物换物。
                            感谢建议。正贴中会采取本功能。
                            丹青请尽快补上,勿崩皮勿弃贴。
                            确认无误后请回复收到便可登记,并且记得加群带上自己的艾迪。
                            腾讯群:661528473


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                            IP属地:广东20楼2017-08-16 15:06
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                              您有一封来自UCA“男女配逆袭部”的未读邮件。请注意查收。@阮胥i
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                              裴瑾岐,流氓绅士性格只负责撩不负责娶,虽然对少女们有些过分但望你老司机勿翻车。
                              相信你会在本帖中成为少女杀手。
                              【恭喜您获得来自各界少女的仇恨+2/同时魅力值+1】
                              根据抽签栏,您的选择为【锦鲤】。
                              解签如下,恭喜您【日常-气质增加+5】
                              根据性格与擅长栏,您的初始人物属性如下:
                              日常:
                              体力(100/100)-充沛/
                              智力(30/100)-小聪明/
                              气质(35/100)-清秀/
                              任务完成率(10%/100%)-革命尚未成功,同志仍需努力。
                              任务:(?/100%)-任务暂未开启,属性未知。
                              附加题:
                              Q2.对本帖还有什么建议吗。
                              贴设运转起来可能有点麻烦,加油。可以找个旁友帮你。
                              另,演绎过程中除触发隐藏剧情外,也可从NPC身上掉落用于助攻的道具。
                              感谢关心,能来填表是本人荣幸。
                              另感谢建议,正贴中会采纳。
                              勿崩皮勿弃贴。
                              确认无误后请回复收到便可登记,并且记得加群带上自己的艾迪。
                              腾讯群:661528473


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                              IP属地:广东21楼2017-08-16 15:15
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