@pyta2011答复12楼。
其实我上面提到的,多是以2015修改版、胡杨的一些版本、2.5天使E为基础,间或提到一些不指名道姓的粗制滥造mod的一些特点,然后给出的改进建议。
你这里应该还是在原版的基础上,所以应该没注意到我这里有个大前提,那就是我,认同2015改版里的,出场即高级、高兵种这一点,只是没必要直接满级+解放军。
官职的话,看个人喜好。不过我觉得和等级挂靠之后,官职确实没什么意义了。
除非你能改出【新添设定】,比如带兵数和官职无关,但是,有官职的,打起来有加成、搜索起来也得一定官职的人才能招来野将和宝物。
兵种相克确实得改!这个我回去好好想一下吧。
不过目前的,也能将就用。
老虎、大象、黄巾军,不仅要提高出现频率,更要优化掉落。
不能掉渣渣。
而是,必掉,搜索不出来的东西。
然后,兽类和黄巾军掉落不同的东西。
……
顺带【完善搜索】,比如,我提议所有将领一律满兵符。然后,搜索结果里,就把兵符取消掉。诸如此类个修改。
命疗、回天,加血相等,同意。但是加多少我觉得还有待商榷。
但是最好的是,二者不分文武,但是回血量却看武力和智力。武力高的,回天+60,命疗+40;智力高的,回天+40,命疗+60。我觉得这样更好。
当然,可能改起来会很麻烦。
宝物优化我说过了。一方面数值,一方面外形。摩托车太违和了。
提高下限,没问题。赞同。
但上限,我觉得400很好。不多不少。有的改成999,每次打都有可能平手,就不太好了。
你所谓的完美特性是什么?
必杀技目前先不探讨。
……
但是赞同挑战猛兽获得必杀技。只是要完善2点:1,打之前,文字提示里,红字标出,是什么猛兽;2,不同的猛兽、黄巾军,大概那么六七类吧,分别对应不同的必杀技,并且多数唯一,只有黄巾将军才有3个必杀技。建议如此。