玩得越多,虽然依旧感激每一位做出贡献的朋友,但确实无法不挑剔一些……
再有就是,感觉mod始终在跑偏……
【正文】
1,游戏的可玩性,不在于单纯的YY,而在于实际的改变。所以,不能光把心思和精力,用到换图像、图片、头像之类的事情上。
2,玩得多了,渐渐想回归原本,但是现在的原版群英3貌似也乱七八糟了,呃……bug的修复是对的,但总有人为添加的乱七八糟的东西进来
【真·正文】
建议在,没有bug的,纯原版群英3基础上,进行如下更改和不改:
1,除了修复武将技、军师技的效果bug外,其效力方面,完全不动!名字也不变。但耗费会改,这个后面说。
2,一切采用原人物,可以酌情添加一些异族,但是武力、智力、红蓝值、实际攻击速度不能乱改,对应武力和智力,该多少是多少,并且!!必须是那个年代(公元150-公元240)历史真实存在的人物,别瞎YY一堆莫名其妙的自设人物进去(这里特指一些mod)。头像的话,天使2.5E和胡杨1000兵,都可以。
3,所有人物,自带技能,完全不变,一切遵照群英3原始设定,武力、智力酌情调整,比如高顺、高览、鞠义之类的当酌情提升,而一些太强得不合理的酌情下降(貌似没啥不合理的)。左慈智力和猪哥一样,是100,毕竟修道的嘛,技力啥的显然等同于术法能量值。
4,聚气速度,为双属性综合值乘以不同的权重参数。60及其以下乘以1,61-70乘以2,71-75乘以2.5,75-80乘以3,81-85乘以3.5,86-90乘以4,91-94乘以4.5,95-97乘以5,98乘以5.5,99乘以6,100及其以上乘以7。并且,和技能一样,只认原始数值,不随装备而改变。但军师技加速集气依旧有效。
5,红蓝上限调整为400,没毛病。(注意数据溢出和原始的255限制,比如测试下,你一上来修改成256,会否存档崩溃)
6,带兵数只和等级挂钩,和官职无关。
7,全人物,起始等级30级,带兵数300;40级带兵数400;满级50级,带兵数改为600,也就是1级加20兵。
8,全人物,起始士兵等级,高阶1星。AI自动升级,隔一段长1星,AI最高自升至5星,只有玩家能max。
9,全人物,起始全兵种。但阵形需搜索。亦,取消搜索列表里,和兵符有关的一切。
10,开发度的调整!开发度不只是长钱的问题,更和人口增长挂钩;并且,每次战争,都降低一定的开发度,比如50点;开发度高的城池守军,武将和兵种自动获得加成(只是攻击力加成),≤199为1%,以此类推,900≤开发度≤999则为10%。强调开发度的意义!
11,移动照旧是,己方地盘(城池)任意移动,而非是群英2的那种方式。
12,完善人才招降问题。除非历史有名的死硬骨头,设定为俘虏状态忠诚度低于10点才归降;其余,20上下即归降,区间可自设。而搜索时,相性要求太高的,可设定为,智力≥98(含装备加成)的一律搜到即招,无有不从。
13,增设物品回收功能!!也就是说,物品项里,底下不只有“卸下”,更增加一个“卖出”功能,卖出的钱自动归入君主所在的城池。——一大堆初期垃圾装备太恶心了,后期每次倒腾装备都得拖动拖动条。
14,计略不动,自设武将不动,顶多加些好的新头像进去即可。
15,设定里,多一条,自选简体字、繁体字。
16,政令,所有势力,起始政令数为5个——照顾新君主(人多城少的时候);但之后就不变了,也就是说,想变成6个,那就得打下和原本规则一样的6政令所需城池数才行。
17,必杀技如果不能改触发率的话,那就还是原封不动,该多少还多少,AI能自主学习必杀技,而每个人最多带3个必杀技。
18,AI啥都能自主学习,无论是武将技、军师技还是更换优质装备……
19,俘虏装备不丢失。
20,调整和丰富物品(含装备)。你改出神兽都没事,可特么三国时代那仨摩托是搞毛!武器也都合理化,别弄什么奥丁神枪之类的玩意儿还留着,但是加成值倒是可以依旧最大20,但,是全武器种类均有+20武力的最高级别兵器,而不只有长枪!坐骑丰富合理化;书籍里,加入2015特别版的设定,比如飞刀、青釭剑啥的,额外加武力的东西,并且不限制人带(主要是照顾低武文官)。
21,更改将领的武器类型!别武力低的以及部分拿“非长兵器”的,就全都吴钩、孤月刀的路线,结果导致此类型兵器永远不够用而有的类型兵器有满溢得太多。但是!兵器分类是必须的,这个不取消。
22,所有的物品!!文字说明详细,准确。比如坐骑,速度增加多少点,都标注清楚。没有任何缺乏具体数值的文字描述的物品!
23,武将技分为5个档次,初中高(一二三),4级、5级。
按档次从低到高(这里只是困难难度,其余的按原有比例公式套入):
所需学习功勋,1000,3000,6000,12000,20000
所耗技力(这个是难度通用),20,30,45,60,80
24,城池最多30个将领,并且将领数上限和人口数挂钩,这些都不变。
以上。
个人觉得,这么优化的原完美版群英3,就更好了。
额外:原模式、图景不变的情况下,能多加城池,当然更好!比如张掖什么的。
再有就是,感觉mod始终在跑偏……
【正文】
1,游戏的可玩性,不在于单纯的YY,而在于实际的改变。所以,不能光把心思和精力,用到换图像、图片、头像之类的事情上。
2,玩得多了,渐渐想回归原本,但是现在的原版群英3貌似也乱七八糟了,呃……bug的修复是对的,但总有人为添加的乱七八糟的东西进来
【真·正文】
建议在,没有bug的,纯原版群英3基础上,进行如下更改和不改:
1,除了修复武将技、军师技的效果bug外,其效力方面,完全不动!名字也不变。但耗费会改,这个后面说。
2,一切采用原人物,可以酌情添加一些异族,但是武力、智力、红蓝值、实际攻击速度不能乱改,对应武力和智力,该多少是多少,并且!!必须是那个年代(公元150-公元240)历史真实存在的人物,别瞎YY一堆莫名其妙的自设人物进去(这里特指一些mod)。头像的话,天使2.5E和胡杨1000兵,都可以。
3,所有人物,自带技能,完全不变,一切遵照群英3原始设定,武力、智力酌情调整,比如高顺、高览、鞠义之类的当酌情提升,而一些太强得不合理的酌情下降(貌似没啥不合理的)。左慈智力和猪哥一样,是100,毕竟修道的嘛,技力啥的显然等同于术法能量值。
4,聚气速度,为双属性综合值乘以不同的权重参数。60及其以下乘以1,61-70乘以2,71-75乘以2.5,75-80乘以3,81-85乘以3.5,86-90乘以4,91-94乘以4.5,95-97乘以5,98乘以5.5,99乘以6,100及其以上乘以7。并且,和技能一样,只认原始数值,不随装备而改变。但军师技加速集气依旧有效。
5,红蓝上限调整为400,没毛病。(注意数据溢出和原始的255限制,比如测试下,你一上来修改成256,会否存档崩溃)
6,带兵数只和等级挂钩,和官职无关。
7,全人物,起始等级30级,带兵数300;40级带兵数400;满级50级,带兵数改为600,也就是1级加20兵。
8,全人物,起始士兵等级,高阶1星。AI自动升级,隔一段长1星,AI最高自升至5星,只有玩家能max。
9,全人物,起始全兵种。但阵形需搜索。亦,取消搜索列表里,和兵符有关的一切。
10,开发度的调整!开发度不只是长钱的问题,更和人口增长挂钩;并且,每次战争,都降低一定的开发度,比如50点;开发度高的城池守军,武将和兵种自动获得加成(只是攻击力加成),≤199为1%,以此类推,900≤开发度≤999则为10%。强调开发度的意义!
11,移动照旧是,己方地盘(城池)任意移动,而非是群英2的那种方式。
12,完善人才招降问题。除非历史有名的死硬骨头,设定为俘虏状态忠诚度低于10点才归降;其余,20上下即归降,区间可自设。而搜索时,相性要求太高的,可设定为,智力≥98(含装备加成)的一律搜到即招,无有不从。
13,增设物品回收功能!!也就是说,物品项里,底下不只有“卸下”,更增加一个“卖出”功能,卖出的钱自动归入君主所在的城池。——一大堆初期垃圾装备太恶心了,后期每次倒腾装备都得拖动拖动条。
14,计略不动,自设武将不动,顶多加些好的新头像进去即可。
15,设定里,多一条,自选简体字、繁体字。
16,政令,所有势力,起始政令数为5个——照顾新君主(人多城少的时候);但之后就不变了,也就是说,想变成6个,那就得打下和原本规则一样的6政令所需城池数才行。
17,必杀技如果不能改触发率的话,那就还是原封不动,该多少还多少,AI能自主学习必杀技,而每个人最多带3个必杀技。
18,AI啥都能自主学习,无论是武将技、军师技还是更换优质装备……
19,俘虏装备不丢失。
20,调整和丰富物品(含装备)。你改出神兽都没事,可特么三国时代那仨摩托是搞毛!武器也都合理化,别弄什么奥丁神枪之类的玩意儿还留着,但是加成值倒是可以依旧最大20,但,是全武器种类均有+20武力的最高级别兵器,而不只有长枪!坐骑丰富合理化;书籍里,加入2015特别版的设定,比如飞刀、青釭剑啥的,额外加武力的东西,并且不限制人带(主要是照顾低武文官)。
21,更改将领的武器类型!别武力低的以及部分拿“非长兵器”的,就全都吴钩、孤月刀的路线,结果导致此类型兵器永远不够用而有的类型兵器有满溢得太多。但是!兵器分类是必须的,这个不取消。
22,所有的物品!!文字说明详细,准确。比如坐骑,速度增加多少点,都标注清楚。没有任何缺乏具体数值的文字描述的物品!
23,武将技分为5个档次,初中高(一二三),4级、5级。
按档次从低到高(这里只是困难难度,其余的按原有比例公式套入):
所需学习功勋,1000,3000,6000,12000,20000
所耗技力(这个是难度通用),20,30,45,60,80
24,城池最多30个将领,并且将领数上限和人口数挂钩,这些都不变。
以上。
个人觉得,这么优化的原完美版群英3,就更好了。
额外:原模式、图景不变的情况下,能多加城池,当然更好!比如张掖什么的。