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封印者国服新手装备指南【2017.12.19】

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时隔一年,我又来发帖子了。
还是熟悉的ID,还是熟悉的……emmmm……衣服倒是换了

目前封印者的等级上限是83级,装备的品质等级最高是80级,作为一个新手,或者回归玩家,如何选择装备让自己迅速跟上大家的脚步,是一个很多人关心的问题。
这个帖子就是帮助新人和回归玩家解决这个问题的。
这篇帖子不涉及洗重铸、安排属性以及PVP部分的选择。
洗重铸部分因为需要安排属性,涉及属性计算,具体构成会很复杂。
PVP装备的选择和PVE基本不一样,而且对新手刷图没有帮助,所以不在本攻略提及。


IP属地:广东1楼2017-12-19 09:16回复
    首先和大家讲讲封印者装备的构成,这部分内容可以略过不看,对做装备没有任何影响。
    封印者的一件装备主要由几个部分构成:

    一、基础属性
    1、装备类型
    装备类型会影响装备的基底属性,基底属性决定了这件装备适合的职业和应用场景,从某个等级阶段往上的装备,同类装备的基底属性都是类似的。
    2、装备等级(不是超能等级)
    装备等级会影响装备的强化追加,同装备等级的装备强化追加一致,同类武器一般装备等级越高起始基础越高(特例:女王系列装备会比极系列的要高,训练项目模块的白字比女王还要高,而这两个都是70级的,雅典娜的白字和极一致),强化追加必定等级越高追加越高
    3、装备品质
    仅影响白字数值的一个属性。
    4、装备来源
    装备来源一般由地图+获取方式两个部分构成,制作的装备在绝大多数情况下比掉落的装备更优秀。获取地图越高级,装备越优秀。
    5、超能等级
    在后期有应用的一个等级,11件装备超能等级的绝对平均值去尾之后得到角色的超能等级,超能等级可以通过强化提升,更主要的是由装备来源决定。
    二、基底属性
    基底属性主要由装备类型决定,主要包括:
    1、白字基础,一般来说装备等级越高,白字基础越高,武器攻速越慢,白字基础越低,在装备同步中,攻速对追加数值(蓝字)的影响被取消了。白字可以通过调整装备品级进行调整。
    2、基本属性:
    不同类型武器具有不同的基本属性,由装备类型决定,在70级或以上装备中,必定具备同类的属性。
    物理:
    单剑:
    1.05+攻速。空中增伤、物理穿透、物理爆伤
    锤子:
    0.86攻速。暴击率、物理穿透、物理爆伤
    双刀:
    1.13攻速。浮空增伤、物理爆伤、冷却时间
    爪子:
    0.95+攻速。浮空增伤、物理暴击率、物理爆伤
    魔法系:
    灯笼:
    0.89攻速。魔法穿透、魔法爆伤、冷却时间。
    法杖:
    1.0攻速。魔法爆伤、魔法暴击率、冷却时间、空爆伤。
    双修:
    镰刀:
    0.86+攻速。双爆伤、背伤、
    鞭子:
    1.0攻速。空中暴击率、双爆伤、技能消耗。
    三、附加属性:
    附加属性是指在基本属性下方,武器的被动技能和黄字部分的属性,黄字部分的属性通常是由地图特性决定的,具体不赘述,附加属性往往是选择装备尤其是PVP装备的一个重要因素。
    四、强化追加:
    强化追加是由强化等级决定的一个属性,强化越高提升越明显,从+14开始继续往上强化,每一级的提升量都是一样的。武器和模块提升的是攻击基底追加和总攻提升,护盾则是追加防御力和总防御力,接收器只有蓝字提升对应的真伤数值。
    五、重铸属性:
    重铸是指装备下方可以由玩家自行随机的属性,橙色武器是5条(平原58级极致装备除外),紫色装备4条,蓝色3条,绿色2条,白色没有。
    六、强化芯片:
    开槽后根据槽属性选择的芯片,提升属性。
    七、套装属性
    装备成套之后追加的额外属性,提供比装备本身更重要的属性。


    IP属地:广东2楼2017-12-19 09:17
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      前期主线副本依靠主线任务送的装备,换上去战力高了就是好的,套装护盾成套替换,战力高的就是好的,能过主线就行,前期不需要强化,中期送的自带强化,所以基本不用管。
      接下来简单讲讲毕业装,具体怎么做暂时不需要知道,最后会讲,你所需要知道的是制作周期,以及实际效果,怎么做,还有具体什么效果我最后再讲。
      目前版本的毕业装是:
      异界武器,异界套模块一套,另一个异界套模块中的引擎一个(薇尔莉是唯一例外,带伽马6/9),异界接收器、监视者护盾三件套、捕食者护盾两件套、无限次元吞舟护盾。

      按标准武器模块套13,护盾套11计算,总超能等级为120。
      异界装备和前代装备比较,主要有几个特点:
      1、基础攻击力高,碾压前面所有装备
      2、基础爆伤高,碾压前面所有装备
      3、一共3个特化技能,效果显著
      4、无衰减技能增伤,提升明显(按增伤性质独立计算,不衰减)
      5、条件伤高,碾压前代PVE装备
      所以异界装备是要换的。
      有人提到极4可能会比【超3模块+鸟盾+大约得】好,但实际情况是,战力的确前者高,伤害后者在不开约得护盾主动技能的情况下要高大概7~10%左右,开了之后差距在15%以上,具体多少我没详细测算。
      哦,异界套和极套相比还有一个缺陷,蓝条变短了,技能消耗变高了。
      造成这个的主要原因是无用战力属性的减少和提升的有用属性战力加成偏低,具体数值交由数据帝测算,我不研究。


      IP属地:广东5楼2017-12-19 09:22
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        过渡装备详解:
        过渡装备一:
        进入提亚马特之后,左右副本会掉坯子(现在还会掉成品),中间70级女王副本极低概率掉成品,主线任务还送两件,左右副本是67~73级的重要经验来源,因此这套装备和升级过程不冲突,依靠新手礼包或者回归礼包基本可以确保很快做出这套装备。
        有VVIP可以洗一下,没有VV可以不洗了。护盾强不强化无所谓,模块强化至10,之前的任何装备都不需要强化。
        过渡装备二:
        超护盾和模块,坯子现在超级容易掉,压5阶段的必定掉落坯子。强化也只是10就可以了。记得更换装备的时候要成套更换。
        过渡装备2.5:
        女王模块图纸可以在拍卖买,其他材料自己凑,镜子可以家园种,动力源不够可以问社团大佬借盒子,有VV有条件的可以用直升燃料强化+11或者+12,能够使用到套模制作完成。
        过渡装备三:
        73级开始可以打困难难度的讨伐,战力40万以下建议不要尝试单刷,比较浪费时间,找社团大佬带是正路,75级开始可以打噩梦难度,同样是让大佬带过。除了可以做装备之外也是这个阶段主要的升级经验来源。
        过渡装备四:
        伊丽娜和杰拉德削弱了单人挑战的难度,但是对于新玩家来说也不是一个适合独自挑战的对象。
        伊丽娜的技能有很多吹飞技能,而且很多地面伤害,不少没打过新本开荒的新手很容易栽在技能上(包括套20的GM大佬),杰拉德的最后一个形态黑化变身之后降低总攻对强化低的玩家简直是致命的,非萌新玩家80万左右战力才能在6~10分钟内完成单刷(难度降低之后我没试过,但是也只是削了血量,强化过低不建议尝试)。
        所以组队吧。
        这个阶段主要还是依赖大佬带。改版之后一周多点就能做出来2个护盾,女王的马列克水晶箱给的金币足以负担金币开支。
        任务改版之后直接送伊丽娜护盾套里的纹章(玩偶,加生命值)。杰拉德则是赠送模块。


        IP属地:广东9楼2017-12-19 09:25
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          预瞻性详解(不确保国服将来百分百适用,帖子发出时国服未实装):
          这个部分的建议是建立在我练小号的经验、对装备的解读,国服奖励和VVIP特性,以及韩服12月三周年任务优化的基础上进行修订的版本,理论上可以适用到韩服下次装备更新。
          这次韩服三周年的优化(PVE部分),去年的一样,合并了很多东西(材料和消耗品),然后下调了一部分东西的制作需求,典型的就是女王系装备的制作变得超简单,还有万恶的黑色眼泪会被取消掉(3兑1直接做成增幅),还有药水和护符合并等一些东西,更详细的我就不赘述了,解放背包,提高游戏体验的一个优化。
          凑一身异界单数阶自强装和双数阶保命装是我们的目标,单数阶自强装要求是一定的进图属性,而双数阶保命装要求的是不能超能崩溃太严重,一般来说超能崩溃等级5以内能够依靠操作水平强行弥补(所受伤害增加60%),而这一身的装备要求不能有太高的制作成本,不需要太高的强化等级(我感觉+10比较合适)。


          IP属地:广东10楼2017-12-19 09:27
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            最终过渡套为:
            武器:
            +11极武器,超能等级104,任务赠送
            模块:
            +10女王模块,超能等级98,自行制作
            +10极模块,超能等级103,任务赠送
            +10杰拉德模块,超能等级108,任务赠送
            护盾:
            +10伊丽娜护盾3件,超能等级106,1件任务赠送,2件自行制作
            +10极护盾3件,超能等级103,任务赠送
            接收器:
            任意异界接收器+9,根据职业随缘换,超能等级103~113,异界掉落
            均超能等级:104~105,距离最高难度的约得6阶段副本差距为3级,所受伤害增加在可接受范围内。
            洗一下重铸的话这一套大概在40万战力,可以10分钟内无压力单挑3阶段的boss,达成我们需要的目的(开5~6阶)。
            这一套装备也适合于新练的小号,实际开销很小,已有的小号就让他继续咸鱼吧。
            (因为我没有一个号处于这个状态,所以没有图


            IP属地:广东11楼2017-12-19 09:28
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              再来分析一下这套装备是否适合成为国服的“过渡装”——装备里面要做的只有一个女王模块和2件伊丽娜。
              女王模块制作材料改版之后,制作周期相当短,在国服VV打女王3水晶箱的高速金币基础下,配合家园种树,在升级期间就能完成制作。
              需要制作的两件伊丽娜,一共需要打35局伊丽娜,伊丽娜一周是30局,需要一周加上周末一天,而在此期间能打35局女王,有105个位置能出马列克水晶箱,一般能出80个以上,至少收入2400万以上的金币,实际收入应该大于3000万,而护盾一个只需要1500万,所以制作开销方面不存在问题。
              国服要充VV才能玩,欧皇和海豹表示难以接受


              IP属地:广东13楼2017-12-19 09:30
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                过渡装备做好之后就是进入异界做毕业装了。
                国服因为调整了材料掉落的位置(其实韩服也是这个位置,不过额外翻牌是合作网吧的特权,而且只有一格),所以异界护盾的毕业可以堪称神速。
                影响异界毕业的核心因素有两个,第一个是金币,第二个是污染次元精髓,异界专属材料影响比较大的说到底只有约得而已。
                异界护盾套一共需要2亿5500万金币,这大概是一个角**王搬砖接近两个月才有的收入,当然一个玩家的金币收入又不止马列克水晶箱一个途径,所以实际存够这笔金币大致需要一个VV角色一个多月的时间,考虑到更换装备的顺序,实际上难点主要在你超越的时候花了多少钱(非酋可以分享一下你们超越失败了多少次)。
                然后异界护盾套一共需要90个污染次元精髓,污染次元精髓不会直接掉落,从粉末做起一个精髓需要消耗20个稳定次元裂痕,稳定次元裂痕目前拍卖的售价大概在30万左右(电二,电一和鬼通价我不清楚),当然实际上这些裂痕不可能全部靠买。
                而污染次元精髓的另一个来源是重复任务【高级净化作战】,一周最多能交4次,每次给5个。
                周末确保自己不会错过重复任务的最好方法就是打约得之前身上不要带太多钥匙,通过拍卖拆分钥匙,多余的门票放仓库,令队伍因为你门票不足而退出房间,能确保队长不会手滑F2,事前提起要交任务的话一般也不会太尴尬。
                超越和属性保存是另一个消耗大头,超越石一个需要150万金币,3个污染次元精髓,12个稳定还有其他材料,属性保存则是15彩虹精髓15稳定裂痕。算下来前者成本在2370万左右,后者则在630万左右,加起来大概就是3000万点一次。当然,因为有任务给的精髓存在,实际开销没那么大。
                而且国服的主要问题在于,特殊材料给得飞快,反而是普通材料跟不上,这意味过渡装备依旧有一个比较长的使用周期。


                IP属地:广东15楼2017-12-19 09:32
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                  以上面的毕业装为基准,我给大家一个建议的装备替换顺序。
                  首先需要确定自己的强化能力和重铸能力,还有职业特性,确定自己是保重铸还是保强化,保芯片槽的我基本没见过。
                  保重铸超越之后,重铸次数重置,重铸属性保留,我是保重铸超越,有人选择点14甚至15之后保强化超越,全保一般意义上不划算,除非高强、铂金槽和好重铸同时出来,记忆形状媒介更划算。
                  建议保重铸的是对技能需求特别明显的,典型职业是米斯丁和薇尔莉,前者需要释放等级和Ex技能,后者需要突出系列技能和Ex山茶,这两个职业如果不是为了14或以上的高强建议保重铸,可以节省大量后期洗属性的开销,尤其是技能,特别难洗的你知道嘛。

                  保重铸感觉贼舒服


                  IP属地:广东16楼2017-12-19 09:34
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                    第一步的装备替换:
                    替换武器核心。武器核心的替换从超2开始,也就是说你将武器核心超2了就可以用了,为什么这么说,超2开始武器的技能强化效果已经基本体现出来了。超能等级也比极要高10,因此可以开始第一波的替换,如果保重铸的话,运气好甚至已经洗好装备了。核心的替换提升最大的是爆伤、超能伤和基础,伤害会大幅度提升。
                    在超越之前,因为坯子不重要,我们可以考虑“刷一个好的初始”,也就是说重铸刷几条好技能,洗坏了直接不要,或者强个14甚至15,异次元或者绿了都无所谓,因为前期装等需求不高,所以可以耐心多刷几个坯子,弄个好点的超越初始。
                    第二步的装备替换:
                    在集齐火女套护盾的全部材料后,一口气制作并替换掉伊丽娜套装,火女套装的核心意义在于三件套追加的属性,只上2件还不如伊丽娜3件,制作周期也不长,成套替换时,觉醒技能对大多数职业来说会是个很大的提升。
                    第三步的装备替换:
                    将女王模块和杰拉德模块替换成异界套模。武器的超越开支意味着异界套模块注定不会太早能够超越,因此我们也可以先刷一下初始,我的小米就是依靠着刷初始获得了一套相当不错的重铸。
                    第四步的装备替换:
                    准备一个适合自己职业的伽马数字模块(如果极模块本身强化高可以不用换),存够40污染次元精髓、160个鸟套材料,70个约得材料,一次性将鸟套、基础版约得护盾替换掉极护盾,然后极模块的位置可以用伽马数字模块临时代替。
                    第五步的装备替换:
                    将基础版约得护盾制作成进阶版,将伽马数字模块替换成另一个超3模块(引擎/发生器/保险丝),将接收器换成合适的接收器并洗好重铸。
                    最终毕业装,套13武器模块加套11护盾接收器,平均超能为120,如果全是+10的话大概会在117左右,也是一个相当有用的数字了。


                    IP属地:广东17楼2017-12-19 09:35
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                      至此为止,异界装备就全部制作完毕了,祝大家玩的愉快,装备属性方面我会另开一贴,没做完装备之前你都不确定自己缺什么,瞎洗也没意义,所以还是优先做好装备吧!
                      萌新瑟瑟发抖,毕竟做不到吧均套17的水平



                      IP属地:广东19楼2017-12-19 09:38
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                        @无法捕获的C酱 试着召唤一下锅C


                        IP属地:广东29楼2017-12-19 09:59
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                          我发现我的三五六楼不见了


                          IP属地:广东42楼2017-12-19 11:13
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                            有人问异界各职业的配装,结合技能改变和各职业的三转,我归纳了一下,下面没有单独提及散模块的,就是单带一个超三引擎/发生器/保险丝。
                            接收器肯定要伽马的这个不用说了,紫色的伽马都比金色的贝塔阿尔法强
                            包括现有11个职业的模块和接收器选择,接收器更多看个人习惯。除了小米的红枪接收器我觉得不能动之外,其他的都是看自己连招习惯的。
                            有关数字模的问题,我可以明确说,除了大小姐之外,数字模只适合过渡和做咸鱼,一般来说并不适合作为正常的选择模块,选什么数字模自己看什么伤害高就用什么啊。
                            PVP方面一般也不运用数字模块,而是用极模块+护盾两件套+伊丽娜2+鸟护盾套营造高基础高增伤。不过PVP方面数字模块的增伤和技能核心的增伤似乎并没有和条件伤一样衰减,所以表现要比刷图好,具体怎么配装,我不是专门打PVP的,但是PVP标配的装备里没有数字模的 位置。
                            至于为什么说数字模在PVE中不如单的超三引擎,主要是因为由于属性变低导致损失的伤害往往大于5%,而数字模对单一技能伤害的提升并不足以弥补伤害的损失。
                            以Tina的狂热举例,数字模对狂热的实际伤害倍率加成才8.73%左右。算上属性的亏空,狂热额外增加的伤害很少,而Tina还有很大一部分的伤害在其他技能中,比如大狙,比如机动,还有必杀、ExD、大激光等等。Tina这个靠狂热吃饭的职业已经如此,其他职业就更突出了,包括VR,三转后核心输出技能也不仅仅是一个斩铁侵蚀突击。所以数字模,不是属性的最优选择。
                            当然你要用我不拦着你。


                            IP属地:广东52楼2017-12-19 13:18
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                              PSP:
                              捕食者套,加成炸裂(2)、觉醒零距炮击(8);
                              武器觉醒苍穹阵击(6);
                              火女觉醒零距炮击(8);
                              接收器带(6)/(8)
                              粉毛:
                              监视者套,加成普通重力场(4)、觉醒电磁枪(7);
                              武器觉醒闪电风暴(6);
                              火女觉醒电磁枪(7);
                              接收器带(6)/(7)
                              大姐:
                              监视者套,加成旋转射击(4)、速战速决(7);
                              武器觉醒十字斩(5);
                              火女套觉醒音速斩(2);
                              接收器带(5)
                              J:
                              捕食者套,加成觉醒颈椎(2)、觉醒头痛(8);
                              或永生者套,加成镁元素(6)、维生素(9);
                              武器觉醒头痛指压法(8);
                              火女觉醒颈椎(2);
                              接收器带(8)/(9)。
                              小米:
                              捕食者套,加成绿阵(2)、觉醒红阵(5);
                              或永生者套,加成觉醒转转(3)、欧皇剑(9);
                              武器觉醒转转(3);
                              火女觉醒红枪(5);
                              接收器带(5)。
                              纳塔:
                              捕食者套,加成斩杀(2)、分解毛皮(8);
                              或者永生者套,加成觉醒绳套(3)、夜猎(6)、觉醒无尽(9);
                              武器觉醒绳套(3);
                              火女套觉醒无尽(9);
                              接收器带(2)/(9)。
                              雷比亚:
                              捕食者套,加成觉醒神龙(2)、闪光(8)(可单段);
                              或者监视者套,加成觉醒献祭(4),蛇雾(7)(可单段);
                              武器觉醒神龙摆尾(2);
                              火女套觉醒献祭(4);
                              接收器带(2)/(7)/(8)。
                              哈比:
                              捕食者套,加成觉醒二度亢奋(5),间奏号啕(8);
                              武器觉醒汲取(V);
                              火女套觉醒二度亢奋(5);
                              接收器(我不知道该带啥)
                              Tina:
                              捕食者套,加成觉醒狂热射击(5),疯狂射击(8);
                              武器觉醒狂热射击(5);
                              火女套觉醒俯冲(V)用于加强狂热射击和大狙。
                              接收器带(5)或(9)(个人推荐9)。
                              大小姐:
                              永生者套,加成突出:艺术(6)、突出:打击(9),再带一个伽马(6)/(9)【效果一致】。
                              武器觉醒后之先(5);
                              火女套觉醒突出(V);
                              接收器带(6)/(7)。
                              VR:
                              捕食者套,加成支配-艾利欧格(2)、觉醒暗黑之诗(5)、獠牙之章(8);
                              监视者套,加成觉醒斩铁(4)。
                              武器觉醒斩铁(4);
                              火女套觉醒暗黑之诗(5);
                              接收器带(4)


                              IP属地:广东53楼2017-12-19 13:21
                              收起回复