首先和大家讲讲封印者装备的构成,这部分内容可以略过不看,对做装备没有任何影响。
封印者的一件装备主要由几个部分构成:
一、基础属性
1、装备类型
装备类型会影响装备的基底属性,基底属性决定了这件装备适合的职业和应用场景,从某个等级阶段往上的装备,同类装备的基底属性都是类似的。
2、装备等级(不是超能等级)
装备等级会影响装备的强化追加,同装备等级的装备强化追加一致,同类武器一般装备等级越高起始基础越高(特例:女王系列装备会比极系列的要高,训练项目模块的白字比女王还要高,而这两个都是70级的,雅典娜的白字和极一致),强化追加必定等级越高追加越高
3、装备品质
仅影响白字数值的一个属性。
4、装备来源
装备来源一般由地图+获取方式两个部分构成,制作的装备在绝大多数情况下比掉落的装备更优秀。获取地图越高级,装备越优秀。
5、超能等级
在后期有应用的一个等级,11件装备超能等级的绝对平均值去尾之后得到角色的超能等级,超能等级可以通过强化提升,更主要的是由装备来源决定。
二、基底属性
基底属性主要由装备类型决定,主要包括:
1、白字基础,一般来说装备等级越高,白字基础越高,武器攻速越慢,白字基础越低,在装备同步中,攻速对追加数值(蓝字)的影响被取消了。白字可以通过调整装备品级进行调整。
2、基本属性:
不同类型武器具有不同的基本属性,由装备类型决定,在70级或以上装备中,必定具备同类的属性。
物理:
单剑:
1.05+攻速。空中增伤、物理穿透、物理爆伤
锤子:
0.86攻速。暴击率、物理穿透、物理爆伤
双刀:
1.13攻速。浮空增伤、物理爆伤、冷却时间
爪子:
0.95+攻速。浮空增伤、物理暴击率、物理爆伤
魔法系:
灯笼:
0.89攻速。魔法穿透、魔法爆伤、冷却时间。
法杖:
1.0攻速。魔法爆伤、魔法暴击率、冷却时间、空爆伤。
双修:
镰刀:
0.86+攻速。双爆伤、背伤、
鞭子:
1.0攻速。空中暴击率、双爆伤、技能消耗。
三、附加属性:
附加属性是指在基本属性下方,武器的被动技能和黄字部分的属性,黄字部分的属性通常是由地图特性决定的,具体不赘述,附加属性往往是选择装备尤其是PVP装备的一个重要因素。
四、强化追加:
强化追加是由强化等级决定的一个属性,强化越高提升越明显,从+14开始继续往上强化,每一级的提升量都是一样的。武器和模块提升的是攻击基底追加和总攻提升,护盾则是追加防御力和总防御力,接收器只有蓝字提升对应的真伤数值。
五、重铸属性:
重铸是指装备下方可以由玩家自行随机的属性,橙色武器是5条(平原58级极致装备除外),紫色装备4条,蓝色3条,绿色2条,白色没有。
六、强化芯片:
开槽后根据槽属性选择的芯片,提升属性。
七、套装属性
装备成套之后追加的额外属性,提供比装备本身更重要的属性。